require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}     local function getname()      return "Hao&n
原创 2016-06-23 17:46:47
5233阅读
如果游戏逻辑用Lua开发的话,那么配表读取就很方便了,可以写一个转换工具,把策划配好的Excel表转换为Lua文件,直接用table保存所有的配表数据,Lua直接读取就好了,不需要解析,效率也非常高。但我前几个游戏都是用C++开发,而且由于上一个项目配表比较多(估计有上百个),让我不得不关注配表读取的效率问题。一开始的解决方案是写了一个工具,把Excel转换成xml文件,然后用TinyXml读取
--I/O库为文件操作提供2个里一个输入库和一个输出库io.read() --io.write() 该函数将所有参数按照顺序写到当前输出文件中 FILE_NAME = 'd:/2013-08-08.txt' FILE_NAME2 = 'd:/lua1.txt' function write() io.write('hello ', 'world') end --write() --i
这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:        1、最初版本的导表        最初版本的lua导表,是将exc
市面上各种收费的UA软件都有一个诱人的功能,那就是直接解析XML获取结点集,而开源的OPC库中,据我所知只有open62541有,这可以极大的简化我们的流程,并且OPC UA Foundation已经建立了相应的NodeSet文件。这里我们采用milo的nodeparser来解析XML文件。 版本要求是milo的-0.4.0-SNAPSHOT或以上<dependency>
        在使用lua代码开发的过程中,一个非常重要的部分是对C#代码的调用,接下来就结合源码分析理解它的实现:        在lua中,使用诸如以下代码便可以调用C#的代码:CS.UnityEngine.Debug.Log('he
Lua中解析生成Json、Xml、Html等文本格式      Win32exts for Lua 内置了极为丰富的API,可以非常方便地解析或者生成Json、Xml、Html、ini等文本格式,并轻易地实现它们之间地相互转换。     项目地址:https://github.com/tankaishuai/win32exts_
 Lua中提供了dofile函数,它是一种内置的操作,用于运行Lua代码块。但实际上dofile只是一个辅助函数,loadfile才是真正的核心函数。相比于dofile,loadfile只是从指定的文件中加载Lua代码块,然后编译这段代码块,如果有编译错误,就返回nil,同时给出错误信息,但是在编译成功后并不真正的执行这段代码块。因此,我们可以将dofile实现为:1 function
1、load&save方法(大规模、规律数据)(1)读取文件(路径无需引号):文本文件:load 文件路径.txt (-ascii),按文件原有规则格式分隔获得double类型矩阵,不过字符并不会读取(它仅读取数值)。“文件”类型:load 文件路径(无后缀)。.mat文件:load 文件路径(无需后缀,.mat为默方式)。(2)保存文件(路径无需引号): 文本文件:save 文件路径.t
io操作:  io.input(filename):指定一个输入流,可以是标准输入stdin,也可以是一个文件路径,返回一个文件句柄;  io.output(filename):指定一个输出流,可以是标准输出stdout,也可以是一个文件路径,返回一个文件句柄;  io.lines():迭代器,从指定的输入流中读取一行;  io.read():从指定的输入流中读取数据,如果不带参数默认读取一行, 
quick-x-05.客户端框架之excel表转换解析解析约定Excel导出的Txt的文本,约定第一行为字段类型,第二行为字段名称,第三行以后’#’开头为字段注释,非’#’开头则为字段内容最终excel导出Txt文本如下图:excel一键导出编码为ANSI的Txt(下面需要利用python将txt文本解析成客户端用lua文件,所以要注意编码) 点击这里 定制客户端所需的配置表文件、配表对应的实体文
文章目录前言技术栈配置Demo正文一、工作表数据读取二、工作表屏蔽三、筛选有效数据四、读取所有数据五、Lua数据处理结语 前言这篇为游戏策划配置表测试系列的第二篇,主要讲的是根据项目的配置表格规范或格式来读取对应的数据,比如读取Excel文件的所有数据、读取当个工作表的数据、按行读取、按列读取、按字段读取,用不同的库读取速度也不一样,之前也写过一篇读取速度对比的文章,我这主要用的openpyxl
目录一、虚拟机 - 从Lua的例子入手二、虚拟机 - 文件读取ZIO三、虚拟机 - 文件读取主流程四、虚拟机 - loadfile、dofile、load和require等函数实现前几章主要讲解了Lua的主流程和Lua的扩展库实现机制。本章开始讲解Lua虚拟机部分的实现机制。一、虚拟机 - 从Lua的例子入手我们通过一个Lua的例子,来看一下Lua脚本的执行。我们首先顶一个一个lua文件
转载 2月前
50阅读
# Python读取Lua文件 Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式设备。在Python中,我们可以使用一些库来读取和解析Lua文件。本文将介绍如何使用Python读取Lua文件,并提供代码示例。 ## 为何需要读取Lua文件 在某些情况下,我们可能需要读取Lua文件的内容。例如,我们想要分析一个使用Lua编写的游戏的配置文件,或者我们需要解析一个使用Lua编写的脚本。Pytho
原创 2023-10-28 08:11:23
1396阅读
 最近在做可视化窗口数据配置      使用的lua 语言,免不了IO操作     通过查阅资料,做了如下总结,易于理解lua里的文件读写模型来自C语言,分为完整模型(和C一样)、简单模型。1.简单模型io.input([file])  设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件
关于这个问题,几年前已经做过一个工具,自动导出成一个c++的struct,然后用vector存储这些数据,实践效果并不好。现在用Lua与GO重写了一下,可以导出lua及json数据格式。一、在制定Excel表时需要遵守以下几个规则:1.第一行为变量类型,变量类型为三种:数字, 布尔值,字符串(n, b, s)2.第二行为列名,只能为英文名,且不能有空格3.列名前缀不能包含xxxxx_、ooooo_
# Python读取Lua文件教程 ## 一、整体流程 以下是python读取lua文件的整体流程: ```mermaid gantt title Python读取Lua文件流程 section 了解需求: 0, 1 section 准备工作: 1, 2 section 读取Lua文件: 2, 3 ``` ## 二、具体步骤及代码 ### 1. 了解需求
原创 5月前
543阅读
LUA代码file=io.open("./test.conf", "r"); modulename="NOT Found"; port=-1; function get_modulename(line) if (string.find(line, "lib.*.so$")) then --print(string.find(line, "lib.*.so$")); mod
Lua使用相同的底层C实现模型管理文件(此模型也被其他编程语言使用,这是相当常见的).如果您不熟悉这种查看文件的方式,那么术语可能不清楚.在该模型中,文件表示为具有所谓的当前位置的字节流.当前位置是一种指向文件中第一个字节的概念指针,该字节将由下一个I / O操作读取或写入.当您打开文件进行读取时,会设置一个新流,使其当前位置是文件的开头,即当前位置“指向”文件中的第一个字节.在Lua中,您通过所
这篇文章主要介绍了超强、超详细Redis入门教程,本文详细介绍了Redis数据库各个方面的知识,需要的朋友可以参考下 1、【redis是什么】redis是一个开源的、使用C语言编写的、支持网络交互的、可基于内存也可持久化的Key-Value数据库。redis的官网,非常好记,是redis.io。(特意查了一下,域名后缀io属于域名,是british Indian Ocean
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5