GUIReader中有个widgetFromJsonFile的方法,此方法是用于解析json文件(cocostudio生成的UI的)并返回该文件的父节点(Widget),然后便于进一步的UI操作(如获得各种子类进行填充数据作显示等)。       那么这时候问题就来了,当须要在一个页面或一个控件(尤其是翻
转载 2024-04-30 20:03:03
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文章目录一、WiFi模块的选用与介绍二、ESP8266的固件擦除与烧写1、ESP8266 Flash擦除工具的安装与使用。2、ESP8266固件烧写(1)在线获取固件文件(2)获取SDK init数据(3)ESP8266 Flash烧写工具的使用三、NodeMcu基于Lua脚本开发1、上传代码到ESP82662、init.lua 连上WiFi3、更多ESP8266 关于lua脚本开发四、通信协议
我为什么要再给lua写一个json模块   最近要给自己编写的服务器加上json解析模块。根据我当前的项目,可以预测服务器中使用json的地方:通信。由于与客户端通信使用google protocolbuffer,仅在与SDK通信中使用json配置。我们当前直接将配置转换为lua table。但其他项目依然有很大概率要使用json作为配置。MongoDB。项目中使用MongoDB作为数据存储,很多
转载 2024-05-16 21:20:12
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Lua:开源库 lua-cjson 安装及使用开源库 lua-cjson 是一个简单小巧的动态库,可被 lua 脚本 require 加载。在 Lua 中通过一系列的 lua-cjson API 调用完成 Lua 值与 Json 值的相互转换(编码及解码)。注:lua-cjson 要求编码格式为UTF8。lua-cjson 不支持 UTF-16 and UTF-32。安装:Step 1:安装 Lu
转载 2024-03-30 17:08:28
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       GUIReader中有个widgetFromJsonFile的方法,此方法是用于解析json文件(cocostudio生成的UI的)并返回该文件的父节点(Widget),然后便于进一步的UI操作(如获得各种子类进行填充数据作显示等)。       那么这时候问题就来了,当需要在一个页面或一个控件(尤其是翻
转载 2024-03-20 13:34:34
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Lua CJSON、2.1.0版本、MIT协议 支持UTF-8,不支持UTF-16和UTF-32。  #没有任何影响。 支持Lua-5.1、Lua-5.2、LuaJIT。 【安装】 方法一:修改Makefile设置PREFIX变量为/usr/local/lua,然后执行make install即可。 方法二:执行make,然后cp
转载 2024-03-25 16:39:31
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一 需求1 提取需求在正式的游戏开发团队中,策划很大一部分工作内容的产出,都是以 Excel 表格的形式。给到程序员后,通常都不会直接读取 Excel 表格的内容,而是先将 Excel 表格内容转换成程序语言能够识别的文本格式,比如:比较通用的 JSON格式,或者是 Lua 中的 Table,python 中的 Dictionary 等。那么,需求就出来了:实现一个工具,读取 Excel 表格内容
如果游戏逻辑用Lua开发的话,那么配表读取就很方便了,可以写一个转换工具,把策划配好的Excel表转换为Lua文件,直接用table保存所有的配表数据,Lua直接读取就好了,不需要解析,效率也非常高。但我前几个游戏都是用C++开发,而且由于上一个项目配表比较多(估计有上百个),让我不得不关注配表读取的效率问题。一开始的解决方案是写了一个工具,把Excel转换成xml文件,然后用TinyXml读取
转载 2024-04-01 20:28:34
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--I/O库为文件操作提供2个里一个输入库和一个输出库io.read() --io.write() 该函数将所有参数按照顺序写到当前输出文件中 FILE_NAME = 'd:/2013-08-08.txt' FILE_NAME2 = 'd:/lua1.txt' function write() io.write('hello ', 'world') end --write() --i
  最近要给自己编写的服务器加上json解析模块。根据我当前的项目,可以预测服务器中使用json的地方:通信。由于与客户端通信使用google protocolbuffer,仅在与SDK通信中使用json配置。我们当前直接将配置转换为lua table。但其他项目依然有很大概率要使用json作为配置。MongoDB。项目中使用MongoDB作为数据存储,很多接口需要用到json.而在我的服务器中,
转载 2024-05-06 10:07:39
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JSON是 JavaScript Object Notation的简称,是一种轻量的数据表示方法。json格式采用key:value的方式记录数据,非常直观,比XML简洁,因而大受欢迎 介绍json格式前,先让我们看看XML格式。显然,XML 得到了相当多的关注(正面和负面的评价都有),已经在 ajax 应用程序中广泛使用: <request> <firstNa
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require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}     local function getname()      return "Hao&n
原创 2016-06-23 17:46:47
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1. 多语言 1)检查: opkg list | grep luci-i18n- 2)安装语言包: opkg install luci-i18n-hungarian   2.uhttpd 这个是LuCI所在的Web Server。docroot在/www下边,index-html指向了/cgi-bin/luci,注意这是相对于docroot而言的路径。 openwrt中利用它作为w
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location ~ /lua_iconv { default_type 'text/html'; charset gbk; lua_code_cache on; content_by_lua_file /usr/example/lua/test_iconv.lua; } lua_code_cache 表示 缓存lua脚本内容JSON库&
转载 2024-05-23 15:09:51
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开源了一个 LuaJSON 解析库 LuaJSONLib,基于 cJSON 效率比较高,在关闭嵌套层数限制的情况下,每秒可以递归解析 1500 层 JSON 数据 API 总览名称功能value = Load(str)将已编码的 JSON 对象解码为 Lua 对象value = LoadFromFile(path)将指定路径文件中已编码的 JSON 对象解码为 Lua 对象str = Dum
转载 2023-06-21 17:14:53
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        在使用lua代码开发的过程中,一个非常重要的部分是对C#代码的调用,接下来就结合源码分析理解它的实现:        在lua中,使用诸如以下代码便可以调用C#的代码:CS.UnityEngine.Debug.Log('he
转载 2024-04-21 08:55:49
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JSON库 在进行数据传输时JSON格式目前应用广泛,因此从Lua对象与JSON字符串之间相互转换是一个非常常见的功能;目前Lua也有几个JSON库,本人用过cjson、dkjson。其中cjson的语法严格(比如unicode \u0020\u7eaf),要求符合规范否则会解析失败(如\u002),而dkjson相对宽松,当然也可以通过修改cjson的源码来完成一些特殊要求。而在使用
转载 2024-02-23 17:46:13
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学生朋友们在对四旋翼姿态解算比较陌生的情况下,想要自己写四旋翼飞控,往往需要借助内置MCU解算姿态的成品惯导模块,JY901就是这样的一款模块。图为:JY901 图为:JY901模块的参数 一、串口读取模块数据我在这里附上我于厂家提供的例程基础上修改而来的串口数据读取函数(虽然很简单但是可以节省看到帖子的老哥的时间)。首先TM4串口1初始化:#define UART1Bau
myjson.lua文件:{CSDN:CODE:craigmj}--[[JSON4Lua example script.Demonstrates the simple functionality of the json module.]]--j
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简介在c++中用来解析Json的库很多,如Jsoncpp。我之前也使用Jsoncpp来做Json解析,但自从接触rapidjson后,特别是尝试使用之后,便决定以后就使用它了,要与Jsoncpp说拜拜。使用Jsoncpp的同学不妨尝试一下,不管在易用性还是性能方面,rapidjson都是可圈可点的。RapidJSON 是一个 C++ 的 JSON 解析器及生成器。它的灵感来自 RapidXml。(
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