前置知识点首先,lua并不是一个面向对象的语言,但是我们可以通过适当的方法来模拟出面向对象的效果。 在lua里,最像对象的我们可以马上联想到lua中的表。但是我们印象中的对象普遍都有属性和方法,但表里面好像只有属性啊。比如,local obj = { a = "a", b = "b" }没关系,上面我们也说了,需要使用适当的方法模拟。我们只需要改变一下思路,local obj = { a
转载 2024-05-05 18:20:33
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1- bytes b'C' b'\x01' b'\x010203' b'hello' >>> a = b'\x01' >>> type(a) >>> a = b'C' >>> type(a) >>> a = b'\x010203' >>> type(a) >>> len(a
转载 2024-05-23 15:55:01
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上一篇我们提到许多c的api,这一篇我们就来看看如何实现基本的C++与lua的交互。(1)基础示例首先我们打开VS,新建一个c++控制台程序lua1,在我电脑上,这个新建的c++项目路径是F:\VSProject\lua1。然后在lua的安装目录下找到include和lib文件夹将include和lib文件夹拷贝至新建的c++项目中,拷贝到和.sln解决方案文件同一目录拷贝完毕后,在vs中右键解决
转载 2024-09-12 15:45:15
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定义数据类型  首先让我们看一个非常简单的例子。假设您想要定义搜索请求消息格式,其中每个搜索请求都有一个查询字符串、您感兴趣的特定结果页面以及每页的结果数量。这是用来定义消息类型的.proto文件。syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; int32
转载 2024-07-04 14:40:38
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string.len(s):返回字符串s的长度。 string.rep(s,n):返回重复n次字符串s的串 string.lower(s):将s中的大写字母转换成小写 string.upper(s):将s中的小写字母转换成大写 string.sub(s,i,j):截取字符串s的从第i个字符到第j个字符之间的串。Lua中,字符串的第一个字符索引从1开始。如果是负索引,负索引从字符串的结尾向前
转载 2024-02-21 20:27:52
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table类型实现了关联数组,关联数组是一种具有特殊索引方式的数组;不仅可以通过整数来索引它,还可以使用字符串或其它类型的值(除了nil)来索引它。此外,table没有固定的大小,可以动态得添加任意数量的元素到一个table中。在Lua中,table既不是“值”,也不是“变量”,而是对象。可以将table想象成一种动态分配的对象,程序中仅仅有一个队它们的引用(指针)。table的创建是通过“构造表
转载 2024-03-26 15:51:00
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## Python Bytes: Understanding and Using the bytes Data Type In Python, the `bytes` data type represents a sequence of bytes. It is immutable, which means that once created, it cannot be changed. Byt
原创 2024-04-22 06:08:36
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# 定义Python Bytes 数组 ## 1. 流程概述 在Python中,可以使用`bytes`类型来表示一个字节序列。要定义Python Bytes数组,可以按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | --------------------- | | 1 | 创建一个空的bytes数组 | | 2 | 向数组中添加
原创 2023-09-17 11:01:31
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 Lua 变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。实例-- test.lu
写在前面的话:Lua是一个脚本语言,嵌入别的语言中。详细的介绍大家自己百度一下Lua值与类型 Lua 是一种 动态类型语言。这意味着变量没有类型,只有值才有类型。语言中不存在类型定义。而所有的值本身携带它们自己的类型信息。 Lua 中的所有值都是一致 (first-class) 的。这意味着所有的值都可以被放在变量里,当作参数传递到另一个函数中,并被函数作为结果返回。 八种基本类型: nil
转载 2024-04-30 09:07:26
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Lua中的模块概念和元表12> 模块与包–建立在table上模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,
转载 2024-04-09 22:23:23
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一、简介。protobuf是由Google开发的一套对数据结构进行序列化的方法,可用做通信协议,数据存储格式,等等。其特点是不限语言、不限平台、扩展性强,就像XML一样。与XML相比,protobuf有以下特点:1、操作更简单。例如,我们要定义一个个人信息的结构,其中包括名称和邮箱地址两个部分。用XML定义如下:<person> <name>John Doe&l
# Python bytes 数组定义赋值 ## 简介 在Python中,bytes是一种不可变的数据类型,用于存储二进制数据。在本文中,我将向你介绍如何定义和赋值Python bytes数组。 ## 定义和赋值流程 下面是整个流程的步骤表格,我们将按照这个流程逐步实现: | 步骤 | 描述 | | ------ | ----------- | | 步骤1 | 导入`array`模块 |
原创 2023-09-02 17:08:37
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1.全局变量的原形在Lua中,要声明全局变量很简单,那就是定义变量的时候,前面不要加上local。这个神秘的全局变量,其实本质上也是一个table,它把我们创建的全局变量都保存到一个table里了。而这个table的名字是:_G 我们来看看代码: -- 定义一个全局变量 gName = "哎哟,很挫哦"; -- 用三种方式输出变量的值 print(gNa
转载 2024-03-25 08:18:38
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--[[ 在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。 optional_fu
转载 2024-02-22 15:40:58
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# 从架构层面杜绝lua中使用未定义的变量标签(空格分隔): lua---lua中有一个很坑的地方:1.就是如果一个变量拼写错误,会自动的认为你定义了一个值为nil的全局变量.2.如果在function中定义一个局部变量,忘记了local,则会默认为是定义成为了一个全局变量.为了防止这种问题,我今天想到一个解决方案.可以达到以下效果:1.在function中使用一个未定义的变量时则报错.2.在fu
转载 2024-07-01 01:25:12
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1、Lua语言定义 标识符不能以数字作为起始符,也要避免下划线(_)接大写字母,因为这是Lua自身保留的,如_Start。     常量:全大写和下划线,如MY_CONSTANT     变量:第一个字母小写,如myValue     全局变量:第一个字母用小写g表示,如gMyGlobal     函数名:第一个字母大
Lua是一种动态语言,在语言中没有类型定义的语法。 在lua中有8中基本的类型:1.nil(空)2.boolean3.number(数字)4.string(字符串)5.userdata(自定义类型)6.function(函数)7.thread(线程)8.table(表)函数type可根据一个值返回类型的名称。 print(type("Hello world")) -----------
转载 2024-04-29 15:51:52
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Python中的局部变量Python是一种面向对象的编程语言,它是一种高级编程语言,具有易读性和易用性优点。Python也是一种解释性语言,它不需要编译器,只需要解释器就能运行。Python中的局部变量是一个非常重要的概念,它允许我们在程序中定义一个变量,只能在特定的代码块中使用,这个代码块可以是函数、循环、条件语句等等。在这篇文章中,我们将介绍Python中的局部变量,包括它的定义、作用域和意义
转载 2023-08-21 06:57:14
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  Lua在程序中的数据定义和过程定义的界定原则的研究 引言 作为宿主语言的衍生,Lua无论从数据对象的填充,还是处理过程的定制,都提供了很好的支持。甚至我们可以将全部的宿主语言都搬到Lua里来写。在这样大 的灵活度下,如何界定什么样的函数需要导出到Lua,如何对数据对象定义,或者说使用Lua的基本思路是什么,时常让刚学会Lua的人迷惑。本文使用一个 实际例子来讲述一个C++系统和Lua
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