RDD和共享变量是Spark中的两个重要抽象。RDD弹性分布式数据集, 是分布式内存的一个抽象概念,RDD提供了一种高度受限的共享内存模型,即RDD是只读的记录分区的集合,只能通过在其他RDD执行确定的转换操作(如map、join和group by)而创建,然而这些限制使得实现容错的开销很低。RDD的创建从文件系统中加载数据创建通过并行集合(数据)创建val array = Array(1,2,3
转载
2024-09-17 15:19:29
20阅读
lua_State 线程相关脚本上下文 主要包括当前脚本环境的运行状态信息,还会有gc相关的信息。 global_State 全局信息 // global_State 的主要字段 typedef struct global_State { stringtable strt; // hash tabl ...
转载
2021-08-16 12:09:00
642阅读
2评论
讨论话题何为优雅的开发环境如何部署(本文讨论在MacOSX平台,其他平台也一样适用)优雅的Lua开发环境优雅的Lua开发环境至少包含以下几点:安装适合需求的最新稳定版Lua安装合适的Lua包管理器(推荐使用Luarocks,安装见另一文)源码安装(合理的组织安装目录,设置环境变量使Lua环境更易用且易于管理)版本选择首先我们要关注当前流行的各种Lua版本(5.1x,5.2x,5.3x),如何选择我
转载
2024-04-26 10:52:39
62阅读
,剩下 状态数据,如...
转载
2015-01-20 01:34:00
122阅读
2评论
lua lua_State 结构设计 数据结构 lua的内存结构最主要有三大块,lua_State、 CallInfo、 lua_TValue。 lua_State里面的 stack (栈)是主要的内存结构,类型是 lua_TValue; lua_TValue 主要是Value,是一个 uion,存 ...
转载
2021-08-19 19:54:00
298阅读
2评论
C语言与Lua之间的相互调用详解1. 写一个C调用Lua的Demo编译运行2. C语言调用Lua编译问题总结2.1 正确的编译命令2.2 问题1:缺少-lm参数2.3 问题2:缺少-ldl参数1、为什么会出现undefined reference to ‘xxxxx’错误?2、-l参数和-L参数3 如何让Lua调用C?(其中3种方式)3.1 方式1:在C中注册函数给Lua3.2 方式2:调用C动
转载
2024-04-24 13:20:12
123阅读
在JAVA中,用Thread类代表线程,所有线程对象,都必须是Thread类或者Thread类子类的实例。每个线程的任务就是执行一段顺序执行的代码,JAVA使用线程执行体来容纳这段代码。所以,我们创建线程时,主要是根据实际需求,编写放入线程执行体的代码。一、继承Thread类创建线程1、定义一个类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法,run()方法的方法体就是线程要完成的任务,
转载
2024-07-13 09:25:34
78阅读
1,lua_State在Lua中的定义如下: struct lua_State { CommonHeader;
lu_byte status;
StkId top; /* first free slot in the stack */
global_State *l_G;
CallInfo *ci; /* call info fo
转载
2014-05-27 15:51:00
143阅读
2评论
1,lua_State在Lua中的定义如下: struct lua_State { CommonHeader; lu_byte status; StkId top; /* first free slot in the ...
转载
2014-05-27 15:51:00
70阅读
栈定义:栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。由于栈只有一边开口存取数据,称开口的那一端为“栈顶”,封死的那一端为“栈底”(类似于盛水的木桶,从哪进去的最后还得从哪出来)。栈操作数据元素的方法栈操作数据元素只有两种动作:入栈:在栈顶插入一个元素的操作; 出栈:从栈顶删除一个元素的操作;栈的“先进后出”原则(Last In First Out)使用栈存储数据元素,对数据元素的“存”和“取”有严
在lua中,通常我们用luaL_openlibs(L)加载所有的lub标准库,但是有时候我们想只加载部分,有没有什么好的办法呢?在luaproc看到如下办法:static void registerlib( lua_State *L, const char *name, lua_CFunctio...
转载
2015-10-28 18:03:00
125阅读
Lua中设计"栈"的目的就是解决Lua与C的通信。
无论是Lua到C,还是C到Lua,所有的数据交换都需要通过"栈"来完成,此外还可以用"栈"来保存一些中间结果。
"栈"解决了Lua和C语言之间存在的两大差异:
[1]. lua自带垃圾回收机制,而C需要手动显
转载
2024-02-26 08:55:55
74阅读
文章目录栈与队列对比栈和队列的存储结构栈的存储结构1.栈的顺序存储结构2. 栈的链式存储结构队列的存储结构1. 队列的顺序存储结构2. 循环队列3. 队列的链式存储 栈与队列对比1. 栈什么是栈呢?小时候我们玩过玩具枪就知道,栈就是类似于枪的弹夹,每装入一颗子弹,子弹就会往弹夹底部下去,但当你打子弹出来的时候发现,是从你最后放入弹夹的子弹开始依次打出的。还有网页的后退、word、ps中的“撤销”
写lua这么久了,也知道怎么样用lua来实现所谓的面向对象。下面这段代码是我常用来new一个新实例对象的:local Object = {a = 123}
function Object:new (data)
local data = data or {}
setmetatable(data, {__index = self})
return data
en
转载
2024-04-22 20:37:39
42阅读
栈栈与栈区数组栈**Stack.h中的代码:****Stack.c中的内容**Test.c链式栈**Stack.h****Stack.c****Test.c**习题: 栈与栈区在C/C++中有两种栈。 1,一种是数据结构中的栈,和之前的链表一样,只是一种特殊的线性表,但不同的是,他只允许在在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守
一、栈1、栈是一种有特殊访问方式的存储空间,最后进去的数据最先出去,Last In First Out(LIFO). 2、8086CPU提供入栈(PUSH)和出栈(POP)的操作,栈段最大64KB。 3、8086中栈存放数据由高地址到低地址,且对于16位的数据,高地址存高8位,低地址存第8位。 4、栈顶的地址由SS:SP两个寄存器决定,SS是存放栈的段地址,SP是栈的偏移地址。SS:SP无论何时,
转载
2024-10-24 19:33:40
9阅读
栈的简介栈是一种线性的逻辑结构,是操作受限的线性表,可依赖数组和链表这两种物理结构实现,是一种FILO的结构。以下是生活中遇到的栈的结构: 栈的形式化定义为栈(Stack)简记为 S,是一个二元组,顾定义为S = (D, R)其中:D 是数据元素的有限集合;R 是数据元素之间关系的有限集合。 栈顶指针保存栈索引的下标,因此空栈时候top=-1栈分为:顺序
最近实现了一个http的接口 ~ http的方式,访问结果为json nginx做负载,web分离,url转发 ~tornado做数据操作和异步调用lua的接口 ~memcached做session的共享 (为啥不用redis做session,一方面是为了不和redis有kv冲突,服务器的中断冗余,更主要的方面是用redis存储session我没有做出来,郁闷呀。。。。)redis做kv数据库和队
转载
2024-08-08 21:31:58
39阅读
set,bitset 的一个应用实例——数据结构和比较算法 问题描述:
有近30万个vector <int>(每个vector <int>中的值为0~179),如:
vector
<
vector
<
int
>>
a;
a[
0
]
=
{0,3,179}
;
.1 栈内存申请:栈需要多少空间就给多少空间,不需要通过系统调用去扩展栈顶指针。当进程采取压栈动作后,栈顶指针减少,如果进程访问相应内存时会触发页故障,触发linux内核扩展栈所在的内存空间。由于不涉及系统调用,所以栈段内存的扩展要比对内存扩展更