RDD和共享变量是Spark中的两个重要抽象。RDD弹性分布式数据集, 是分布式内存的一个抽象概念,RDD提供了一种高度受限的共享内存模型,即RDD是只读的记录分区的集合,只能通过在其他RDD执行确定的转换操作(如map、join和group by)而创建,然而这些限制使得实现容错的开销很低。RDD的创建从文件系统中加载数据创建通过并行集合(数据)创建val array = Array(1,2,3
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2024-09-17 15:19:29
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lua_State 线程相关脚本上下文 主要包括当前脚本环境的运行状态信息,还会有gc相关的信息。 global_State 全局信息 // global_State 的主要字段 typedef struct global_State { stringtable strt; // hash tabl ...
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2021-08-16 12:09:00
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讨论话题何为优雅的开发环境如何部署(本文讨论在MacOSX平台,其他平台也一样适用)优雅的Lua开发环境优雅的Lua开发环境至少包含以下几点:安装适合需求的最新稳定版Lua安装合适的Lua包管理器(推荐使用Luarocks,安装见另一文)源码安装(合理的组织安装目录,设置环境变量使Lua环境更易用且易于管理)版本选择首先我们要关注当前流行的各种Lua版本(5.1x,5.2x,5.3x),如何选择我
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2024-04-26 10:52:39
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,剩下 状态数据,如...
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2015-01-20 01:34:00
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lua lua_State 结构设计 数据结构 lua的内存结构最主要有三大块,lua_State、 CallInfo、 lua_TValue。 lua_State里面的 stack (栈)是主要的内存结构,类型是 lua_TValue; lua_TValue 主要是Value,是一个 uion,存 ...
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2021-08-19 19:54:00
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C语言与Lua之间的相互调用详解1. 写一个C调用Lua的Demo编译运行2. C语言调用Lua编译问题总结2.1 正确的编译命令2.2 问题1:缺少-lm参数2.3 问题2:缺少-ldl参数1、为什么会出现undefined reference to ‘xxxxx’错误?2、-l参数和-L参数3 如何让Lua调用C?(其中3种方式)3.1 方式1:在C中注册函数给Lua3.2 方式2:调用C动
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2024-04-24 13:20:12
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在JAVA中,用Thread类代表线程,所有线程对象,都必须是Thread类或者Thread类子类的实例。每个线程的任务就是执行一段顺序执行的代码,JAVA使用线程执行体来容纳这段代码。所以,我们创建线程时,主要是根据实际需求,编写放入线程执行体的代码。一、继承Thread类创建线程1、定义一个类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法,run()方法的方法体就是线程要完成的任务,
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2024-07-13 09:25:34
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1,lua_State在Lua中的定义如下: struct lua_State { CommonHeader;
lu_byte status;
StkId top; /* first free slot in the stack */
global_State *l_G;
CallInfo *ci; /* call info fo
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2014-05-27 15:51:00
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1,lua_State在Lua中的定义如下: struct lua_State { CommonHeader; lu_byte status; StkId top; /* first free slot in the ...
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2014-05-27 15:51:00
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lua中默认是没有c中的const常量的,找到了一个使用setmetatable。主要原理就是重载__index方法(相当于get方法)和__newindex方法(相当于set方法)。但是他实现的是不支持表中有表的情况的。下面是我修改后的代码:function newConst( const_table ) --生成常量表功能
function Const( const_tabl
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2024-04-22 19:31:16
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Lua特性:可移植性:使用clean C编写的解释器,可以在多个平台编译良好的嵌入性:Lua提供很多API,可供宿主程序与Lua脚本之间进行通信和交换数据非常小的尺寸:Lua的效率很高:是速度最快的脚本语言之一 Lua源码大体分为三个部分:虚拟机核心、内嵌库以及解释器、编译器 Lua代码是通过翻译成Lua虚拟机能识别的字码运行,分为两大部分:1.翻译代码以及编译为字节码的部分2
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2024-04-08 21:09:25
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在lua中,通常我们用luaL_openlibs(L)加载所有的lub标准库,但是有时候我们想只加载部分,有没有什么好的办法呢?在luaproc看到如下办法:static void registerlib( lua_State *L, const char *name, lua_CFunctio...
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2015-10-28 18:03:00
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Lua学习笔记(更新中)部分细节逻辑操作符and、or使用短路求值:and 第一操作数为假,返回第一操作数or 第一操作数为真,返回第一操作数字符串连接“..”连接两个字符串,若其中任意一个操作数为数字的话默认转为字符串。赋值语句Lua允许多重赋值,可以通过多重赋值实现swap两个变量的功能。局部变量和块local语句创建局部变量,作用域为当前块。尽可能地使用局部变量,避免将无用的名称引入全局变量
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2024-05-09 09:27:04
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文章目录一、前言二、浅拷贝和深拷贝三、浅拷贝1.拷贝对象为string、number、boolean等基础类型时2.拷贝对象的类型为table类型时三、深拷贝 一、前言先来说说·,为什么突然谈及到浅拷贝和深拷贝这个问题。因为时间紧任务重,lua零基础参与项目研发,没有系统学过lua,对于lua里面的坑,差不多该踩的,能踩的,我踩了,或者即将去踩了。这不,本现实就是,它来了(坑),由于系统模块比较
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2024-03-21 12:49:13
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这块主要记录Lua语句的写法Lua中除了基本的赋值、控制结构、过程调用语句外,还有一些特殊用法如多重赋值(multiple assignment)和局部变量声明赋值语句多重赋值语句用法:> a,b=10,20
> print(a)
10
> print(b)
20
>在多重赋值语句中,Lua会先将等号右边所有元素都求值完然后依次对左边赋值,并且右边多出来的将会被丢弃。若右边
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2024-04-12 21:05:50
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## Lua Android 复制实现流程
为了实现在 Android 平台上使用 Lua 脚本进行复制操作,我们可以借助 Android NDK 和 LuaJIT 库。下面是整个实现流程的步骤表格:
```mermaid
flowchart TD
A[创建 Lua 脚本] --> B[将脚本复制到 Android 项目中]
B --> C[创建 jni 文件夹]
C
原创
2023-08-26 09:41:36
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创建网站备份应该是一个网站管理员最为重要的日常工作之一。但现实情况是,备份这一步往往被很多人忽略,也就是说仍然有很多网管的网站安全意识较低。所有的Linux/Mac用户都能够零经济成本地通过命令行工具创建网站备份。如果你用的不是Linux/Mac,请关注我们的后续文章——如何在windows上通过软件方式创建备份。本文的初衷不是为读者提供完整的备份解决方案,而是给那些有时间并且想要学习
lua中对象的拷贝分为2种:浅拷贝(Shallow Copy)和深拷贝(Deep Copy)。浅拷贝 简单来说只是对一些基本的类型进行复制,而像table这样的类型则直接引用。目前对于浅拷贝有2种说法: 1.赋值操作符"="即是浅拷贝 &nb
Managing Files
管理文件系统的最终任务还是归结为管理单独的文件。作为一个系统管理员,你的工作是跟踪存储在计算机上的文件。例如,你需要知道正确的诊断工具是否被复制到了 server 上,你需要知道特定的文件(比如游戏文件或者音乐文件)是否被复制到了文件服务器上了,尽管你用了组策略去阻止他们将文件拷贝到文件的server。你需要知道是否有的文件放在计算机上已经有几个月没有去访问了
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2024-08-05 22:18:58
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支持大多数传统的语句,跟C语言和Pascal差不多。传统的语句包括:赋值,控制结构,流程调用等。Lua还支持一些不太传统的语句,例如多赋值(听起来有点怪,往下看就明白了)和局部变量声明(这个好像也是传统的吧)。1. 赋值赋值是改变一个变量的值或者table的域的最基本的方法:1. a = "hello" .. "world"
2. t.n = t.n + 1 Lua支持多赋值,多个值对应于多
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2024-04-08 20:53:22
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