【2】Lua基本的函数和控制结构 【1】使用Lua (1)创建函数 hello=function()
print("Hello World")
return 99
end
print(hello()) (2)局部函数 语法
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2024-04-29 19:20:07
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# 从架构层面杜绝lua中使用未定义的变量标签(空格分隔): lua---lua中有一个很坑的地方:1.就是如果一个变量拼写错误,会自动的认为你定义了一个值为nil的全局变量.2.如果在function中定义一个局部变量,忘记了local,则会默认为是定义成为了一个全局变量.为了防止这种问题,我今天想到一个解决方案.可以达到以下效果:1.在function中使用一个未定义的变量时则报错.2.在fu
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2024-08-03 15:03:11
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自定义数据类型: 我们通过使用C语言实现一个Lua数组来演示Lua实现自定义用户数据。数组的结构如下所示:typedef struct NumArray{
int size; //表示数组的大小
double values[]; //此处的values仅代表一个double*类型的指针,values指向NumArray结构后部紧跟的数据的地址
}
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2024-05-11 10:59:29
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1、系统变量[root@passion ~]# env #查看系统变量[root@passion ~]# echo $HOSTNAME #查看变量passion[root@passion ~]# set
原创
2017-05-15 11:21:14
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lua是一个内嵌式的语言,很多初学者对于lua中使用c++类中的函数,或者用c++直接创建一个自己的自定义数据类型比较头疼,因为这部分确实比较乱,牵扯到内存释放分配等问题,但是如果把其中关系理清,还是很简单的,下面这段代码是一个老外写的,我做了一些修改。首先看代码。 #ifndef LUNA_H
#define LUNA_H 1
/**************************
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2024-05-07 16:09:22
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Sysbench工具是集系统测试和数据库测试一体的测试工具,但是传统的sysbench在数据库测试方面,没有遵循TPC-C测试模型,仅仅支持单个表的数据。而在实际的业务场景中,业务逻辑复杂的多。开源的优势就是,会有很多人参与进来,共同完善。Sysbench目前支持多个表的压测,并且通过自定义lua业务测试模型,使得测试更符合业务场景。 sysbench支持以下几种测试模式:1、CPU
效果实现一个自定义的TableLayer,该Layer具有以下特性TableLayer可以在create的时候可以设置表格的行数和列数TableLayer具有一个addCell方法可以添加CCNode对象到表格TableLayer可以自动对表格中的CCNode对象进行排列TableLayer的addCell方法添加12个宽和高相同的CCNode对象,它们的添加顺序和位置如下图所示: &
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2024-10-22 15:58:07
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关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2、在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解coco
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2024-06-12 22:02:48
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提到内存优化,就会想到内存缓存,而提到内存缓存就必须得提到android提供的Lru缓存方案,它的核心就是LruCache类,因此,从源码的角度去看看它的工作原理。在android3.1.x(API 12)之前,我们用到的是android.util包下的LruCache,在此之后,我们可以用android.support.v4.util包下的LruChache,其实这两个包下的LruCache代码
CSS variable or CSS custom properties变量的声明变量的获取或使用变量值的类型作用域响应式布局兼容性处理JavaScript 操作 CSS自定义变量(CSS variable)又叫做“CSS 自定义属性“(CSS custom properties)。因为变量与自定义的 CSS 属性其实是一回事。 变量的声明声明变量的时候,变量名前面要加两个中横线(--) 就
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2024-06-26 12:43:50
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Table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。print("========表========");
print("========字典========");
-- 字典是个键值对构
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2024-05-05 18:19:17
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Table是Lua中主要数据结构机制,基于Table,可以以一种简单、统一和高效的方式来表示普通数组、符号表、集合、记录、队列和其他数据结构。Table是没有固定大小的,可以动态地添加任意数量的元素到一个Table中。 Lua中的table类型实现了“关联数组”。可以在“关联数组”中使用整数、字符串或其他类型的值(nil除外)
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2024-03-25 18:08:40
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到这里,模板相关基本学习完,现在来利用模板类写一个代码例子。这个例子就是自定义一个数组模板类,需要实现数组的一些常用操作。例如拷贝,有参构造,查找,删除等。 1.自定义数组类需求模板案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下1)可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储 2)将数组中的数据存储到堆区 3)构造函数中可以传入数组的容量 4)提供对应得拷贝构造函数以及operator=
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2024-03-22 11:49:03
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1 问题背景 当交换两个包含了指针成员的类,我们最想看到的是直接交换其指针。但是当我们调用std::swap标准库这个模板函数时,通常它都会复制3个指针指向的对象作为交换所用,缺乏效率。如下:
1 namespace std{
2 template<typename T>
3 void swap(T& a, T& b) //st
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2024-04-05 15:25:49
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在前面, 我们认识了什么是构造方法, 构造方法是不是固定就只有一种呢? 其实不是的, 我们也可以自己定义构造方法, 利用我们自己定义的构造方法来完成更多的功能, 或者说提高我们的编程效率, 下面让我们一起来探究吧~~例子:#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property int age;
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2024-04-19 07:21:49
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mysql自定义变量及案例(排名)利用SQL语句将值存储在用户自定义变量中,然后再利用另一条SQL语句来查询用户自定义变量。这样以来,可以再不同的SQL间传递值。用户自定义变量的声明方法形如:@var_name. 用户自定义变量是会话级别的变量。其变量的作用域仅限于声明其的客户端链接。当这个客户端断开时,其所有的会话变量将会被释放。 用户自定义变量是不区分大小写的。 使用 SET 语句来声明用户自
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2023-09-25 19:13:19
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需求同一个接口,要输入不同的测试数据,可以用测试场景中的自定义变量来进行参数化自定义变量类型常量定义1)变量名:变量名称,后续调用直接 ${变量名} 调用2)值:变量值,可以使用Jmeter的内置函数调用
直接使用 ${变量名} 调用举个例子
新增一个常量,变量名为 test_constant ,报文中可以用 ${test_constant} 调用列表定义变量名:列表的变量名称值:多个枚举值之间用
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2024-03-18 12:52:31
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可以先在用户变量中保存值然后在以后引用它;这样可以将值从一个语句传递到另一个语句。用户变量与连接有关。也就是说,一个客户端定义的变量不能被其它客户端看到或使用。当客户端退出时,该客户端连接的所有变量将自动释放。 用户变量的形式为@var_name,其中变量名var_name可以由当前字符集的文字数字字符、‘.’、‘_’和‘$’组成。 默认字符集是cp1252 (Latin1)。可以用mysq
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2023-08-24 21:42:33
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java变量基础变量的使用变量的分类-按数据类型数据类型整型类型:byte、short、int、long浮点类型:float、double布尔型:boolean基本数据类型之间的运算规则 变量的使用java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;public class Variable {
public static void main(String[] args) {
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2023-09-01 06:48:06
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MySQL 的自定义 就是存储值的临时容器,只要与服务端的连接是活跃的,容器中的值可以保存和使用。可以通过简单的 SET 或 SELECT语句 设置自定义变量,如下所示:SET @one := 1;
SET @min_actor := (SELECT MIN(actor_id) FROM sakila.actor);
SET @last_week := CURRENT_DATE-INTERNAL
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2023-08-15 09:55:25
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