1、下载插件 com.cb.eclipse.folding_1.0.6.jar 下载地址:://files..com/haiq/代码折叠插件_com.cb.eclipse.folding_1.0.6.rar 2、将插件放在Eclipse安装目录eclipse\plugins下面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-07-26 10:59:00
                            
                                566阅读
                            
                                                                                    
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            WCF是DotNet体系中很重要的一项技术,但是组内很多组员通过书籍自学的时候 感觉涉及面太广、配置文件太复杂,新名词太多、抓不到头绪,有感于此,决定进行一次组内技术培训,顺便把培训讲义整理到blog上来。不求大而全,而是要 让初学者快速入门,因此想入实例入手,并刻意隐藏一些初期用不到的内容,以降低入门门槛。有任何错误欢迎指正。注:本系列文章基于.Net Framework 3.5,以教程的最后会            
                
         
            
            
            
            【2】Lua基本的函数和控制结构      【1】使用Lua (1)创建函数      hello=function()
 
     
    
print("Hello World")
 
     
    
return   99
 
     
    
end
 
     
     
    
print(hello()) (2)局部函数     语法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-29 19:20:07
                            
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            scrapy超实用的两个中间件和参数配置中间件(代理、UA)自定义代理中间件自定义代理中间件setting.py的参数编写自定义UA中间件启动代理和UA中间件setting常用的参数配置 中间件(代理、UA)自定义代理中间件我自己编写了一个IP池子,代理IP放在redis当中,需要在请求的时候从redis当中随机获取到一条代理IP (我有两个代理池环境 一个正式环境一个测试环境 如果你只有一个的            
                
         
            
            
            
            自定义数据类型: 我们通过使用C语言实现一个Lua数组来演示Lua实现自定义用户数据。数组的结构如下所示:typedef struct NumArray{
    int size;             //表示数组的大小
    double values[];      //此处的values仅代表一个double*类型的指针,values指向NumArray结构后部紧跟的数据的地址
}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-11 10:59:29
                            
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                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-05 09:35:21
                            
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            lua是一个内嵌式的语言,很多初学者对于lua中使用c++类中的函数,或者用c++直接创建一个自己的自定义数据类型比较头疼,因为这部分确实比较乱,牵扯到内存释放分配等问题,但是如果把其中关系理清,还是很简单的,下面这段代码是一个老外写的,我做了一些修改。首先看代码。 #ifndef LUNA_H
#define LUNA_H 1
/**************************            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             Sysbench工具是集系统测试和数据库测试一体的测试工具,但是传统的sysbench在数据库测试方面,没有遵循TPC-C测试模型,仅仅支持单个表的数据。而在实际的业务场景中,业务逻辑复杂的多。开源的优势就是,会有很多人参与进来,共同完善。Sysbench目前支持多个表的压测,并且通过自定义lua业务测试模型,使得测试更符合业务场景。  sysbench支持以下几种测试模式:1、CPU            
                
         
            
            
            
            关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2、在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解coco            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            效果实现一个自定义的TableLayer,该Layer具有以下特性TableLayer可以在create的时候可以设置表格的行数和列数TableLayer具有一个addCell方法可以添加CCNode对象到表格TableLayer可以自动对表格中的CCNode对象进行排列TableLayer的addCell方法添加12个宽和高相同的CCNode对象,它们的添加顺序和位置如下图所示:  &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            提到内存优化,就会想到内存缓存,而提到内存缓存就必须得提到android提供的Lru缓存方案,它的核心就是LruCache类,因此,从源码的角度去看看它的工作原理。在android3.1.x(API 12)之前,我们用到的是android.util包下的LruCache,在此之后,我们可以用android.support.v4.util包下的LruChache,其实这两个包下的LruCache代码            
                
         
            
            
            
            Table(表)table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。print("========表========");
print("========字典========");
-- 字典是个键值对构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Table是Lua中主要数据结构机制,基于Table,可以以一种简单、统一和高效的方式来表示普通数组、符号表、集合、记录、队列和其他数据结构。Table是没有固定大小的,可以动态地添加任意数量的元素到一个Table中。      Lua中的table类型实现了“关联数组”。可以在“关联数组”中使用整数、字符串或其他类型的值(nil除外)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在前面, 我们认识了什么是构造方法, 构造方法是不是固定就只有一种呢? 其实不是的, 我们也可以自己定义构造方法, 利用我们自己定义的构造方法来完成更多的功能, 或者说提高我们的编程效率, 下面让我们一起来探究吧~~例子:#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property int age;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            到这里,模板相关基本学习完,现在来利用模板类写一个代码例子。这个例子就是自定义一个数组模板类,需要实现数组的一些常用操作。例如拷贝,有参构造,查找,删除等。 1.自定义数组类需求模板案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下1)可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储 2)将数组中的数据存储到堆区 3)构造函数中可以传入数组的容量 4)提供对应得拷贝构造函数以及operator=            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 问题背景    当交换两个包含了指针成员的类,我们最想看到的是直接交换其指针。但是当我们调用std::swap标准库这个模板函数时,通常它都会复制3个指针指向的对象作为交换所用,缺乏效率。如下:
1 namespace std{
2     template<typename T>
3     void swap(T& a, T& b) //st            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            自定义一个圆环进度条:1.首页Android Studio创建一个项目2.在项目src/xxx/目录下右键选择创建一个自定义view页面:new->UICompoent->customer view 3.输入自定义名称,选择开发语言 4.确定之后,自动生成3个文件一个是:第一个是逻辑代码:com.lan.lanidemo.customeview.SuperCircl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            VSCode折叠代码,很多编程语言都使用花括号来包裹代码块。比如说类的定义、函数的定义、条件判断语句或者循环语句,它们都是用花括号作为一个代码块的开始和结尾。而VS Code 就是通过对花括号的匹配来决定哪些代码块是能够被折叠的。首先,我们一起来看一下编辑器中最基础的代码折叠方式。比如在下面的这段 JavaScript 代码中:前三行里是一个foo的函数,并且这个函数当中只有一行内容。当我们把鼠标            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            C++自定义迭代器:介绍了【什么时候需要用到自定义迭代器】和【如何实现自定义迭代器】。
    目录1. 什么时候需要使用自定义的迭代器?常见、基本的数组类型STL 容器自定义数据类型2. 开始编写自定义迭代器之前需要思考的问题3. 如何编写及实现自定义类型的迭代器?1. 什么时候需要使用自定义的迭代器?常见、基本的数组类型对于常见、基本的数组类型,如:int            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本实例实现一种很简单的类型------布尔数组。C语言可以实现将每个布尔值存储在一个bit中,从而减少内存用量。必须的一些宏   
     Code Snippet 
   
 
   
1. #defineBITS_PER_WORD (CHAR_BIT * sizeof(unsignedint))  //bit
2. #defineI_WORD(i) ((unsignedint) i