文章目录与队列对比和队列的存储结构的存储结构1.的顺序存储结构2. 的链式存储结构队列的存储结构1. 队列的顺序存储结构2. 循环队列3. 队列的链式存储 与队列对比1. 什么是呢?小时候我们玩过玩具枪就知道,就是类似于枪的弹夹,每装入一颗子弹,子弹就会往弹夹底部下去,但当你打子弹出来的时候发现,是从你最后放入弹夹的子弹开始依次打出的。还有网页的后退、word、ps中的“撤销”
也是一种特殊的线性表,但不同的是,的操作与传统的线性表不同。传统的线性表可以完成随机位置存取,而的结构决定了它进行操作的特点:仅仅在表尾进行插入或删除操作(后进先出)。表尾端称作顶,而与之相对的,表头端称作。可以将的结构与子弹弹夹进行类比,后压入的子弹先被发射,正如的后进先出特点一般。    假设中的元素如下所示:,若设置作为元素,与之
转载 2024-04-02 09:24:22
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  PlayMaker属于一个可视化的状态机编辑工具,集成到了Unity的IDE里,在Unity的市场上很受欢迎,本人看见后第一感觉是跟CryEngine的那个状态机特别相似。CE的那个状态机编辑器其实是很难用的,研究过的同学纷纷表示事倍功半。从过去的经验上看,这种可视化的状态机编辑器适合于批量的生产,而且能让逻辑很清楚,说到底是图形嘛,不然还得再画一篇UML图,如果你梳理过复杂的状态机就会知道,
# Java中的结构及其从顶到的遍历 在计算机科学中,是一种重要的数据结构,它遵循“后进先出”(LIFO)原则。即最后放入中的元素,最先被拿出。在Java中,的实现通常依赖于`Stack`类,该类提供了一系列操作的基本方法。本文将讨论Java的概念,并展示如何从顶遍历到的实现以及代码示例。 ## 的基本概念 是一种线性数据结构,具有以下特点: 1. **只允许在
原创 8月前
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Java把内存分成两种,一种叫做内存,一种叫做堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产
转载 2023-07-19 12:46:17
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文章目录的定义的存储方式顺序的基本操作的初始的判空进操作出操作遍历销毁插入多个数据完整代码链式的基本操作链的初始化遍历链操作出操作判空操作获取的个数完整代码 的定义        作为一种数据结构是遵循先入后出的原则只能在同一端进行输入和输出。而允许进行插入和删除操作的一端称为
lua这么久了,也知道怎么样用lua来实现所谓的面向对象。下面这段代码是我常用来new一个新实例对象的:local Object = {a = 123} function Object:new (data) local data = data or {} setmetatable(data, {__index = self}) return data en
转载 2024-04-22 20:37:39
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Lua中设计""的目的就是解决Lua与C的通信。 无论是Lua到C,还是C到Lua,所有的数据交换都需要通过""来完成,此外还可以用""来保存一些中间结果。 ""解决了Lua和C语言之间存在的两大差异:         [1]. lua自带垃圾回收机制,而C需要手动显
转载 2024-02-26 08:55:55
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.1             内存申请:需要多少空间就给多少空间,不需要通过系统调用去扩展顶指针。当进程采取压动作后,顶指针减少,如果进程访问相应内存时会触发页故障,触发linux内核扩展所在的内存空间。由于不涉及系统调用,所以段内存的扩展要比对内存扩展更
set,bitset 的一个应用实例——数据结构和比较算法 问题描述: 有近30万个vector <int>(每个vector <int>中的值为0~179),如: vector < vector < int >> a; a[ 0 ] = {0,3,179} ;
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最近实现了一个http的接口 ~ http的方式,访问结果为json nginx做负载,web分离,url转发 ~tornado做数据操作和异步调用lua的接口 ~memcached做session的共享 (为啥不用redis做session,一方面是为了不和redis有kv冲突,服务器的中断冗余,更主要的方面是用redis存储session我没有做出来,郁闷呀。。。。)redis做kv数据库和队
转载 2024-08-08 21:31:58
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一、1、是一种有特殊访问方式的存储空间,最后进去的数据最先出去,Last In First Out(LIFO). 2、8086CPU提供入(PUSH)和出(POP)的操作,段最大64KB。 3、8086中存放数据由高地址到低地址,且对于16位的数据,高地址存高8位,低地址存第8位。 4、顶的地址由SS:SP两个寄存器决定,SS是存放的段地址,SP是的偏移地址。SS:SP无论何时,
转载 2024-10-24 19:33:40
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区数组**Stack.h中的代码:****Stack.c中的内容**Test.c链式**Stack.h****Stack.c****Test.c**习题: 区在C/C++中有两种。 1,一种是数据结构中的,和之前的链表一样,只是一种特殊的线性表,但不同的是,他只允许在在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为顶,另一端称为中的数据元素遵守
的简介是一种线性的逻辑结构,是操作受限的线性表,可依赖数组和链表这两种物理结构实现,是一种FILO的结构。以下是生活中遇到的的结构:   的形式化定义为(Stack)简记为 S,是一个二元组,顾定义为S = (D, R)其中:D 是数据元素的有限集合;R 是数据元素之间关系的有限集合。 顶指针保存索引的下标,因此空时候top=-1分为:顺序
1. 是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表 其中允许进行插入或删除操作的一端称为顶(Top) 顶由一个顶指针的位置指示器(其实是1个变量,对于顺序就是记录顶元素所在数组位置标号的一个整型变量,对于链式就是记录顶元素所在结点地址的指针)它是动态变换的。 表的另一端称为是固定不变的。 的插入和删除操作一般称为入和出。 特点:先进后出(FILO) 存储结构:顺序
转载 2023-12-20 09:13:47
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在这个博文中,我们将讨论如何从顶到输出中的所有元素“JAVACSDN”。这个过程涉及环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、安全加固和进阶指南。下面将逐步深入每一个环节,以帮助开发者更好地理解实现这一功能所需的各个方面。 ### 环境配置 在开始之前,我们需要首先配置开发环境。以下是所需工具和其版本的列表: 1. Java Development Kit (JDK) 11 2. Ma
原创 6月前
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原创 2023-01-27 17:26:09
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(1)ESP:指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统最上面一个帧的顶。(2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统最上面一个帧的底部。  【本次重点内容:了解几个常见的寄存器名字,记住eax一般用来保存函数的返回值,记住esp是顶指针寄存器,ebp是
转载 2017-02-27 19:42:00
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printf() 函数压方式   C语言,C++函数调用压方式取决与编译器。 但是一般编译器是右序压的。 下面介绍一下C 语言是如何右序压的: 如下函数: 一般人会认为输出结果是: #include <stdio.h> int main() { int a = 3; printf("%d,%d\n",a++,a++); p
转载 2024-05-25 17:33:58
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一、函数原型的格式如下:[作用域][函数的链接规范]返回值类型[函数的调用规范]函数名(类型1[形参名],类型2[形参名],...)函数的参数压顺序与其中的  函数的调用规范  有关系,函数的调用规范就是描述参数是怎么传递的和由谁平衡堆栈的,当然还有返回值。编译出来的c/c++程式的参数压顺序只和编译器相关!二、函数调用约定的几种类型__stdcall,__cdecl,__
转载 2024-09-02 16:10:18
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