1、可以通过调用error函数显式地抛出错误,error的参数是要抛出的错误信息。
print "enter a number:"
n = io.read("*number")
if not n then
error("invalid input")
end2、可以通过assert函数显示错误 print "enter a number:"
n = assert(io.read("*numbe
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2024-03-23 14:45:50
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目录一、异常处理机制 - setjmp和longjmp二、异常处理机制 - 异常保护方法实现三、异常处理机制 - 异常情况的处理一、异常处理机制 - setjmp和longjmp在讲解Lua的异常处理机制的时候,我们首先要看一下C语言的setjmp和longjmp的实现机制。setjmp和longjmp分别承担非局部标号和goto作用。整体的逻辑如下:使用setjmp,保存一个
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2024-04-13 12:19:36
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零基础学lua第九天—错误异常一、前言每个编程语言在编写代码的过程中都会产生一些错误和异常,这个时候我们需要处理,只有这样才会尽可能的避免错误和异常带给我们的损失。二、错误错误在很多时候都是无法避免的,一般我们会将这一系列错误归为语法错误和运行时错误,下面我们一个个来看看,如下:这里就报了一个错误,原因就是我们少了一个do…end语句,下面添加上,如图:这样就可以了;还有一类运行时错误,这类错误不
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2024-03-23 12:02:04
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lua原生并没有提供try-catch的语法来捕获异常处理,但是提供了pcall/xpcall等接口,可在保护模式下执行lua函数。因此,可以通过封装这两个接口,来实现try-catch块的捕获机制。我们可以先来看下,封装后的try-catch使用方式:try
{
-- try 代码块
function ()
error("error message")
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2024-03-25 19:36:19
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Lua支持大多数传统的语句,跟C语言和Pascal差不多。传统的语句包括:赋值,控制结构,流程调用等。Lua还支持一些不太传统的语句,例如多赋值(听起来有点怪,往下看就明白了)和局部变量声明(这个好像也是传统的吧)。1. 赋值赋值是改变一个变量的值或者table的域的最基本的方法:a = "hello" .. "world"
t.n = t.n + 1Lua支持多赋值,多个值对应于多个变量,值和变
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2024-02-24 18:09:39
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流程控制对于程序来说比较重要,可以对特定的流程进行处理,一般情况下需要与判断语句配合使用,Lua语言中提供的控制结构有if、while、repeat、for,并且也提供break关键字,在开始讲解控制语句前先介绍下Lua中的变量。变量在Lua中的变量:全局变量、局部变量。类型说明全局变量默认情况Lua中所有均为全局变量局部变量使用local关键字声名的变量,范围是从声名开始到语句块结束全局变量a
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2024-03-26 12:46:46
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异常捕获是高级语言的一大特性,通过对异常的捕获和处理,可以有效提高系统的稳定性和健壮性。因为无论再怎样改进代码,都不可避免出现一些异常,例如文件io错误、网络错误、内存错误等等,就要求编码对错误进行捕获,同时打印日志以便开发人员跟进问题的处理。当然,lua也提供了接口用于捕获运行时异常。
lua异常捕获函数
lua有两个函数可用于捕获异常:pcall 和 xpcall,这两个函数很类似
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2024-04-15 11:31:40
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Lua的语句支持赋值、控制结构、程序调用、多重赋值和局部变量声明。一. 赋值 跟C语言等编程语言一样的语法,不再多说。二. 多重赋值 下面这段代码分别给a赋值10,给b赋值20a, b = 10, 20因为多重赋值是先取值后赋值,通过多重赋值可以方便地实现交换值:x, y = y, x当要赋的值的个数比变量多,那么后面多余的会省略。 当要赋的值的个数比变量少,那么缺乏的将会由nil。还有一个
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2024-07-23 15:23:19
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一、IO库 1.简单I/O模式 拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供对这些文件相关的操作。 简单模式的所有操作都是在两个当前文件之上。I/O库将当前输入文件作为标准输入,将当前输出文件作为标准输出。这样当我们执行io.read,就是在标准输入中读取一行。我们可以使用io.input和io.output函数来改变当前文件。例如io.input(filename)就是打开给定文件(以
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2024-05-26 16:38:09
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1、Lua中的常用语句结构介绍
--if 语句结构,如下实例:
gTable = {"hello", 10}
if nil ~= gTable[1] and "hello" == gTable[1] then
print("gTable[1] is" , gStringTable[1])
elseif 10 == gTable[2] then
prin
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2024-04-08 10:04:07
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目录前言第1章 数据类型1.1 实型1.2 整型1.3 字符型1.4 复数型1.5 逻辑型第2章 流程控制2.1 逻辑运算2.2 分支结构2.3 循环结构2.4 其他控制语句2.5 流程控制的简单应用第3章 数组3.1 一维数组3.2 二维数组3.3 WHERE结构3.4 FORALL结构3.5 可分配数组第4章 过程4.1 子例程4.2 函数4.3 模块过程4.4 作用域4.5 过程的参数4.
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2024-04-05 09:38:27
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标题if语句的语法书写规范我们都知道if语句在很多时候很容易出现报错,实际上很多情况下是if语句的语法有着一定的规范需要我们去遵守,下面我就讲讲关于if语句的语法规范**我相信很多人在刚写if语句的时候,else都会出现如下两种写法: 这两段代码乍一看好像没有什么区别,实际上运行后会发现第二段输出的东西是什么都没有的。而之所以会出现这种情况是因为else在if语句中的运行是有着严格的规定的,当el
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2024-06-19 22:40:48
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介绍了Lua中的语句,主要包括赋值语句,控制语句和退出语句等内容。
原创
2015-11-19 14:14:54
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[code="lua"]a,b,c=0,1,2print(a,b,c)print("local:")x = 10a = 3if a
原创
2023-04-11 00:41:05
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Lua支持的常规语句基本上和C语言所支持的那些语句差不多。这些语句包括赋值、控制结构和过程调用。另外Lua还支持一些不太常见的语句,例如多重赋值和局部变量声明。1、赋值赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值:a = "Hello" .. "World"t.n = t.n + 1Lua允许"多重赋值",也就是一下子将多个值赋予多个变量。每个值或每个变量
原创
2022-09-20 10:31:37
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1. lua的数据类型:
nil(表示一个无效值),
boolean,number(数字都是number类型的,双精度的实浮点数),
string(字符串由一对双引号或单引号来表示,可以使用#来计算字符串长度,中文字符占2个字节),
function(方法),
userdata(自定义数据类型,数据结构),
thread(线程,独立执行的线路,用于执行协同程序,),
table(表
# Redis Lua异常捕获
在使用Redis时,Lua脚本是一个非常强大的工具,可以在Redis服务器端执行复杂的逻辑操作。然而,由于Lua是一种脚本语言,对于错误处理和异常捕获的支持并不像其他编程语言那样丰富。在Lua中捕获异常是一种非常重要的技术,特别是在Redis中执行Lua脚本时。本文将介绍如何在Redis中使用Lua捕获异常,并提供相应的代码示例。
## 为什么要捕获异常?
在
原创
2024-03-02 05:31:46
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1、异常处理语句1.1、try…except语句语法格式:try:
block1
except [ExceptionName [as alias]]:
block2参数说明: block1:表示可能出错的代码块ExceptionName [as alias]:可选参数,用于指定要捕获的异常,其中 ExceptionName表示要捕获的异常名称,如果在其右侧加上 as alias 表示当前的异常
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2023-10-19 21:44:36
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就如同C里的if else,while,do,repeat。就看lua里怎么用: 1、首先看if else t = {1,2,3} local i = 1 if t[i] and t[i] % 2 == 0 then print("even") else print("odd") end lua木有
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2019-03-30 12:19:00
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【元表】元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。通过函数getmetatable查询任何值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表。setmetatable(只能用于table)和getmetatable(用于任何对象) 语法:setmetatable (table, metatable),对指定table设置metatable
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2024-09-26 16:23:26
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