requirerequire作用类似于C/C++中的#include,特性:根据搜索目录加载指定模块判定模块是否已加载,避免重复加载加载的模块数据存储在package.loaded 表中。其存储方式以模块名为key,以返回值(若无返回值,默认true)为value进行存储的-- 导入任意lua文件
require("Demo")
requ
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2024-02-23 11:48:20
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看云风的Skynet的时候, 对Lua生出了很大的兴趣,抽出时间看了下Lua在线手册,特作此记录。 本文仅为Lua语言作为独立的脚本语言的部分知识速记。 虽然Lua被设计来作为宿主语言的嵌入脚本,不过简单的逻辑纯Lua也可以实现。关键字和操作符关键字and break do else elseif
end false for
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2024-04-08 13:05:36
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Lua语言是支持尾调用消除的(tail-call elimaination),这意味着Lua语言可以正确尾递归(tail-recursive)。尾调用是被当做函数调用使用的跳转。当一个函数的最后一个动作是调用另一个函数而没有再进行其他工作时,就形成了尾调用。比如下面的代码中对函数g的调用就是一个尾调用。function f (x)
x = x + 1;
return g(x)
en
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2024-04-01 21:28:23
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这篇文章主要介绍了Lua中的闭包小结,本文对闭包的概念做了讲解,同时给出闭包代码示例,需要的朋友可以参考下
前言在很多语言中都有闭包的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的闭包概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。什么是闭包?闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码: function newCounter()
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2024-03-29 11:02:31
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A星原理到处都有,网络上的luaA星,不是写的看不懂,就是全局变量乱用(讨厌全局变量),项目中用到,简单记录下
```
-- 简单说明一下
-- 注意:1是可以走,其他是不能走
-- 采用4格走法(上下左右),
-- 采用的移动公式是 "manhattan":曼哈顿估价法,几何估价法,对角线估价法
-- 可以改8格走法,1. math_list 哪里改下,2.根据斜走和直的权值,再去改下移动公式(
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2024-07-04 09:41:41
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def lazy_sum(*args):
def sum():
ax=0
for n in args:
ax = ax + n
return ax
return sum
f = lazy_sum(1,2,3,4,5)
print f
# <function sum at 0x02657770>
# l
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2024-06-28 08:55:21
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注意一点就是我们Python的函数return之后,比方说它定义了一个局部变量,当出了这个函数,这个局部变量的引用计数会减1,在C语言当中出了函数作用域的话局部变量是直接被销毁的,而我们Python并没有局部变量这个概念,我们都是引用,所以只要出了作用域,引用就会减1。 那么问题就来了,减1是不是就没了,我们return出来之后是不是就不能访问了?并不是。 在Python的return当中,它会把
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2023-08-06 13:39:31
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加载指定的模块。首先函数会在 package.loaded 这个表中查看是否已经加载 了 modname 这个模块。如果是,那么 require 会返回保存在 package.loaded[modname]的值。否则它将尝 试去查找一个加载该模块的加载器。require 是由 package.searchers 引导来查找加载器的 。修改 package.searchers 可以修改 requir
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2024-03-26 08:39:18
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本文主要参考了《lua程序设计》 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程:例如require(modename)一.首先lua会检查package.loaded表,如果package.loaded[modename]中有值,则用此值作为require的返回值,查找结束。因此,
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2024-05-10 00:30:18
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Lua提供高级的require函数来加载运行库,lua中的require函数功能主要有:
1、require函数会搜索目录加载文件
2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。
由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数。require使用的
路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表。requi
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2024-03-18 18:51:44
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return语句是从python 函数返回一个值,在讲到定义函数的时候有讲过,每个函数都要有一个返回值。Python中的return语句有什么作用,今天就来仔细的讲解一下。python 函数返回值 return,函数中一定要有return返回值才是完整的函数。如果你没有python 定义函数返回值,那么会得到一个结果是None对象,而None表示没有任何值。 函数中的retu
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2017-12-28 09:47:00
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Lua提供了一个名为require的高层函数来加载模块,但这个函数只假设了关于模块的基本概念。对于require而言,一个模块就是一段定义了一些值(函数或者包含函数的table)的代码。为了加载一个模块,只需要简单调用require "modname" 。这个函数首先会查找package.loaded表,检查modname是否加载过。如果加载过,require返回package.loaded[mo
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2024-04-07 14:57:07
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Lua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同:1. require会搜索目录加载文件2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数。require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表。r
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2024-04-23 10:32:18
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前言在使用lua 的开发中,有很多异步调用的场景存在,当某个场景中存在多个异步回调操作且该系列操作中每个操作必须依赖上一个操作的完成,这就形成了回调地狱,示例代码:function f()
f1(function ()
f2(function ()
f3(function ()
--coding
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2024-06-03 21:30:22
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为了感谢昨天忠实读者,今天赶快在贴出今天又研究通的一些关于require的用法,这个是本质的用法,同时给大家一个lua面向对象思想的例子,闲话不多说了,目录结构还和上一篇一样:我们可以看到require这个工程下面有两个lua文件,大家一定很奇怪上次的c++文件哪去了,这次顺便给大家推荐个lua的调试工具luaEdit2010,我的资源中也有,贴个连接这里是下载地址,这个工具可以方便大家去调试和编
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2024-04-23 20:08:43
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Lua的require小结 在游戏开发中会经常使用到lua作为游戏逻辑层的脚本语言,各种优势就不说了,虽然平时用的比较多,但对lua语言本身和内部的一些实现并不是很了解,让我们先从lua的require入手来一探require的各种用法吧。require其实类似与C/C++中的#include,就是加载一个指定名称的模块进来,该模块可以来自于lua,也可能来自于C/C++,在lua虚拟机启动时,
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2024-04-03 07:17:25
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lua中的require机制
为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。
现在看看lua的require的处理流程。
1、require机制相关的数据和函数
package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个
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2024-03-06 17:45:01
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# Java中return返回值的用法
在Java中,我们经常会使用`return`关键字来结束方法的执行,并将一个值返回给调用方。`return`语句的作用是将一个表达式的值返回给调用者,并终止当前方法的执行。
## `return`语句的语法
`return`语句的语法如下所示:
```java
return expression;
```
其中,`expression`是一个Jav
原创
2024-01-16 04:14:43
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# Python返回值return数组
## 介绍
在Python编程中,我们经常需要将一组相关的数据组织在一起,并将其作为一个整体返回。为了实现这一目标,Python提供了返回值(return)的概念,我们可以使用return语句从函数中返回一个数组。
本文将详细介绍Python中return数组的用法,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解这个概念。
## return数组的基本用法
原创
2023-12-17 11:15:44
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4.函数返回值
如果在一个函数中调用return()语句,将立即结束此函数的执行,并将它的参数作为函数
的值返回。return()会终止eval()语句或者脚本文件的执行。
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2023-05-16 17:05:27
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