今天和人讨论了一下CPS变形为闭包回调(典型为C#和JS),以及Lua这种具有真正堆栈,可以yield和resume的coroutine,两种以同步的形式写异步处理逻辑的解决方案的优缺点。之后生出疑问,这两种做法,到底哪一种会更消耗。我自己的判断是,在一次调用只有一两个异步调用中断时(即有2次回调,或者2次yield),闭包回调的方式性能更好,因为coroutine的方式需要创建一个具有完全堆栈的
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2023-09-10 08:27:10
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最近做一个小项目,是用Lua写的,中间用到了很多的回调,基本Cocos中的那几种常用回调都用到了,为了不做一个无脑的码农,打算写篇博客,总结一下,刚刚学习Lua,望大家指教!1、菜单按钮的回调。这二者的回调是这么实现的,新建一个菜单或者是按钮,为了点击菜单或者按钮以后实现程序的逻辑,我们需要为菜单和按钮来绑定一个回调函数,于是乎,我们有了以下的代码。 1
--定义菜单项的回调函数
day36异步回调与协程一、异步回调1、什么是回调:异步回调指的是:在发起一个异步任务的同时指定一个函数,在异步任务完成时会自动的调用这个函数。2、为什么需要回调函数需要获取异步任务的执行结果,但是又不应该让其阻塞(降低效率),即想要高效的获取任务的执行结果。之前在使用线程池或进程池提交任务时,如果想要处理任务的执行结果则必须调用result函数或是shutdown函数,而它们都是是阻塞的,会等到
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2024-03-29 14:47:04
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回调函数中同步回调和异步回调的区别回调函数回调函数的实现同步回调和异步回调的概念 回调函数回调函数一般是在封装接口的时候,回调显得特别重要,我们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d需要传输给B,此时有两种方式:A将数据d存储好放在接口函数中,B自己想什么时候去读就什么时候去读,这就是我们经常使用的函数调用,此时主动权是B
本来只是单纯想实现异步加载图片的功能,恰恰发现lua竟然没有这个异步机制,于是无奈求助于C++的addImageAsync方法,但是接下来是,加载完了如果告诉lua任务完成呢,果断回调啊,但这就牵扯到了C++与lua之间的通信问题了,众所周知,lua与C++通信通过栈来处理,其实这块cocos2dx 3.0已经帮我们做好了封装,就在CCLuaEngine里面,不知道路劲?就在frame
基本介绍 1) 异步的概念和同步相对。 当一个异步过程调用发出后, 调用者不能立刻得到结果。 实际处理这个调用的组件在完成后, 通过状态、 通知和回调来通知调用者。2) Netty 中的 I/O 操作是异步的, 包括 Bind、 Write、 Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture。3) 调用者并不能立刻获得结果, 而是通过 Future-Listener 机制, 用户
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2024-04-07 09:31:52
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前言ES6 标准的 Promise 解决了 Javascript 代码中比较常见的回调地狱问题,搭配 async/await 可以用同步的方式写异步逻辑,大大提高了开发效率。但是至今仍有很多库没有实现 Promise 化的接口,其中就包括微信小程序的 api。为了不向恶势力妥协,写出风格统一的代码,我们有必要了解何为 Promise。本文假定读者有一定 JavaScript 基础,同时了解 Pro
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2024-04-30 14:08:36
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很多时候需要异步操作来避免阻塞当前线程,而异步操作的结果需要通过回调告知调用者,而回调的方式有多种,且不同语言支持的情况也不一样。回调机制是在某个时间发生前准备好的一段代码,事件一旦发生,系就会执行相应的代码。因此回调有两个主要部分组成:(1)注册过程 (2)事件发生时需要执行的代码。实现回调机制的途径有一下几大类:1.注册对象和回调方法 (1)目标-动作对:异步调用时,简单保存目标对象指针和
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2024-04-02 13:34:14
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首先,什么是异步呢?异步其实是和同步相对应的一个概念,他们是一种消息通讯机制,关注的是执行过程和结果返回方式。同步的话,在没有得到结果之前,始终是不返回请求的,但是一旦请求返回,就得到返回值了。异步的话则相反,当你发送一个请求后,请求就返回了,但是并没有立刻得到返回结果,需要被请求者通过某种方式(比如回调)来告诉请求者结果。编程都是源于生活,我们举个例子:
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2023-10-02 14:57:27
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一、CompletableFuture 简介 CompletableFuture 在 Java 里面被用于异步编程,异步通常意味着非阻塞,可以使得我们的任务单独运行在与主线程分离的其他线程中,并且通过回调可以在主线程中得到异步任务的执行状态,是否完成,和是否异常等信息。CompletableFuture 实现了 Future, CompletionStage
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2023-07-13 20:01:54
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function loadAsset(url, type, callback) { let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.responseType = type; xhr.onload = function() { cal
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2020-10-22 17:35:00
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异步回调 Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模 package com.chao.future; import java.util.concurrent.CompletableFuture; import java.util.concurrent.ExecutionExcepti ...
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2021-05-12 00:14:00
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ajax最大的优点是在不重新加载整个页面的情况下,可以与服务器交换数据并更新部分网页的内容ajax指是一种创建交互式网页应用的网页开发技术,其实就是实现前后端交互。1)ajax是异步javascript,异步的意思即非阻塞,就像线程,在代码运行到ajax请求时,它会分成两条线,一条线去运行ajax请求里面的内容,另一条线去运行主程序(即ajax请求后面的代码),当然我们可以因需要异步设置成同步(即
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2023-05-23 10:09:53
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日期作者版本说明2020.12.27Mr.ZhengV1.1可控周期性类回调函数的实现 目录声明一、可控周期性类回调函数名字的由来二、代码串介绍1.lua启动扳机代码2.lua参数交替代码3.miniC回调主体代码三、发散思维下的高级用法 声明此次新编写的可控周期性类回调函数使用了lua和miniC两种脚本式编程语言,是基于某款TFT屏软件上实现的功能,其他脚本式工控屏编程也可参考学习,希望能够给
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2024-04-01 01:16:45
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在如下笔记中提到,无论是join还是FutureTask都会阻塞主线程,无法实现真正的异步处理Guava可提供了一种异步回调方案,不会阻塞主线程,Guava中添加了几个相关接口FutureCallback: 主要对异步任务结束后的一些处理,在异步任务执行结束后被调用,包括onSuccess和onFailure两个方法,前者在任务结束后调用,无论异步任务是否发生了异常,结束后都会调用onSucces
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2023-07-11 17:35:59
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在一般的请求/响应模型中,比如 Web 1.0,客户机(浏览器或者本地机器上运行的代码)向服务器发出请求。该请求是同步的,换句话说,客户机等待服务器的响应。当客户机等待的时候,至少会用某种形式通知您在等待:
沙漏(特别是 Windows 上)。 旋转的皮球(通常在 Mac 机器上)。 应用程序基本上冻
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2024-04-26 17:09:26
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同步和异步回调这里讲两个使用callback设计API的指南,并且添加到我的杂记posts about minor API design points中。我之前多次在不同的场合发起过关于“sync vs. async”回调的问题。这个问题着实困扰着API设计者和使用者。 最近,这个问题在我处理Hammersmith(一个基于callback回调的MongoDB的Scale API)又被提起。我认
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2024-08-15 15:04:48
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在我的JavaScript学习系列第一篇文章里面说过,调用堆栈一次可以执行一个函数,如果一个函数堵塞,整个浏览器都会直接冻结。而异步就是解决问题的方案。 首先上代码:setTimeout(callback, 1000);
function callb
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2023-11-26 14:54:57
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异步回调Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模/**
* 异步调用: CompletableFuture
* 异步执行
* 成功回调
* 失败回调
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, Interrup
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2021-05-05 11:09:51
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异步RPC:压榨单机吞吐量如何提升单机吞吐量提升吞吐量,其实关键就两个字:“异步”,提高CPU等资源的利用率调用端如何异步异步,最常用的方式就是返回 Future 对象的 Future 方式,或者入参为 Callback 对象的回调方式,而 Future 方式可以说是最简单的一种异步方式了。我们发起一次异步请求并且从请求上下文中拿到一个 Future,之后我们就可以调用 Future 的 get
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2023-06-09 14:35:01
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