lua提供了一些辅助函数来操作table。
比如,从list中insert和remove元素,对array的元素进行sort。或者concatenate数组中的全部strings。以下就具体地解说这些方法。
insert and remove
table.insert将一个元素插入到指定位置。比如:
t = {1
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2024-03-19 16:39:23
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Lua向表内新增元素(N)主要走的是luaH_newkey函数。其过程大体如下: 根据给定的key计算出应该存放的位置P如果P处没有元素,直接存放就好如果P处已经有元素,这时存在两种情况:
在P处发生了碰撞,需要在物理上将N存放到下一个空位,并从逻辑上将N连接到P的链表中在别处放生碰撞的元素(O)被放到P处,需要将O移到下一个空位,将N存放到P处 可以看到,无论何处发生的碰撞导致P处被占据,
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2024-04-06 10:56:44
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【Lua程序设计】Table表Table是Lua语言中最主要和强大的数据结构(确实)。可以表示很多的数据结构,包括但不限于数组,集合,字典,链表。实现面向对象也是通过使用表(后续再写)。对于Lua语言提供的原生的函数库其实也是表,表中包含提供给我们使用的函数,当进行对应的函数调用时其实就是调用对应表中的函数。全局变量实际也存储在表( Global)中。 可以将表看做是一个字典,其中的key可以为任
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2024-02-23 10:48:05
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lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的;下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua table内在机制 窥测一二; lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大。lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 ta
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2024-05-24 18:54:31
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只是获取一个全局变量什么的太没意思了,今天我们来玩个高难度的——获取Lua表结构的数据。(旁白:O O!我是不是该说点什么?)1. 什么是tabletable是Lua里最强大的数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua的语法教程,因为我对table也没有熟悉到可以给大家解释的程度。(旁白:那你还写什么教程。。。)2. 获取table变量现在,我们给helloLua.
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2024-07-18 11:16:38
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Lua元表2.7.1 元表创建2.7.1 __index 元方法2.7.2 __newindex 元方法 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,Lua中的每个值都可以用一个metatable来表示,每个行为则关联了对应的元方法。 2.7.1 元表
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2024-03-24 09:22:05
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最近遇到一件很郁闷的事情,游戏里面我老是当队长!后来发现是因为队伍里每个人的数据会以游戏的ID为key,其余要用到的数据为value,放在一个table里面。然后用pairs遍历这个table,一个个加入队伍,所以谁当队长实际上和pairs的遍历顺序有关,具体来说是和pairs找到的第一个元素有关。一时兴起,重新看了一下lua的table的实现,终于找到原因! 一如既往,先报源码: Ltable.
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2024-03-29 16:58:33
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--[[
数据结构table对象(一种动态分配的对象)
lua中的表操作。table类型实现了“关联数组的”。“关联数组是一种具有特殊索引方式的数组” 能够通过下标或者字符串来索引它,table没有固定的大小,table是Lua仅有的数据结构, 既然这么说,就表明table的意义非常重大,也极为重要 我们能够用table表示普通数组,字符表,集合记录,队列。也能够通过table 表示。模块
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2024-02-27 20:35:20
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输出:
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2018-11-18 15:45:00
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Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍(转载) 函数列表:table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]) table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) table.sort(table[, comp])insert
前几天在处理项目一个bug的时候发现代码中使用了ipairs()+table.remove()删除元素,显然这是错误的做法,但因为历史配置原因,导致这个BUG在之前一直没表现出来。lua中,在for循环调用函数ipairs时,ipairs会返回3个值供for保存,迭代函数、不可变状态表、初始控制变量0,for的每次调用,都会把状态表和控制变量传入迭代函数,调用迭代函数,把控制变量+1,再获取状
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2024-04-22 07:27:06
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lua表table排序的使用方式lua table-- test.lua
local tb = {5,4,3,2,1}
-- 可以这样使用默认比较函数
table.sort(tb)
-- 或者这样传一个自定义比较函数
table.sort(tb, function(a,b) return a < b end)
for k,v in pairs(tb) do
print(k, v)
e
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2024-04-05 10:19:18
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lua,table,table.remove
^_^内容原创,禁止转载前几天在处理项目某个bug的时候发现代码中使用了ipairs()+table.remove()删除元素,因为历史配置原因,导致这段代码一直没出现错误。lua中,在for循环调用函数ipairs时,ipairs会返回3个值供for保存,迭代函数、不可变状态表、初始控制变量0,for的每次
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2024-05-11 06:38:56
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最近在学习lua,使用的过程中每次都会查资料,刚好在博客园上看一位朋友的分享,为了节省时间直接复制过来了,感谢这位朋友的分享到
table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有
Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。 举例说明:
1. tempTable = {}
2. print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:n
lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大。lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量少效率惩罚。 lua 是这样做的。它把一个 table 分成数组段和 hash 段两个部分。数字 key 一般放在数组段中,没有初始化过的 key 值全部设置为 nil 。当数字 key 过于离散的时
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2024-06-27 11:28:51
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lua环境lua环境由所有可操作的数据构成。 如编译好的函数,变量以及其他运行时内存。 这些数据保存在一个称作lua_State的结构中。所有lua应用程序都要求至少有一个lua_State。 如果需要还可多个(如需要为两个不同的系统保存不同的数据时)。Lua环境是用来发送和接受数据的地方,它利用栈来达到该目的。 Lua栈不同于系统栈,它只能通过Lua的API函数访问。元表Lua中得每个值
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2024-03-19 21:17:20
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Q:如何向”table”中插入和删除元素?A:之前提到的,向”table”中插入元素使用索引的方式,而删除’table”中的元素则是将其赋为nil。这里介绍的是”table”库中提供的插入与删除函数,--[[ table.insert(list, [pos,] value)
向表"list"的"pos"位置插入值"value"。
list[pos], list[pos+1],
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2024-03-04 15:37:54
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零基础学lua第六天—table上一、前言前面我们学习了lua中的字符串,今天来学习table,那么什么是table了?在lua中,table是一个相当强大的数据结构,他可以说是其他所有数据结构的基础,通常数组,队列,集合,链表等数据结构都可以使用table来实现,那么下面我们就来好好聊聊这个table吧。二、table的用法table既然可以表示这么多数据结构,那么让我们来看看如何表示的吧。1.
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2024-03-25 10:43:50
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Lua学习笔记之函数1、 函数的作用函数主要完成指定的任务,这样的情况下函数作为调用语句使用,函数可以计算并返回值,这样的情况下函数作为赋值语句的表达式使用。语法:funcationfunc_name(arguments-list)
Statements-list
end调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表示是函数调用。Print(8*9,9/8)
a = math.sin
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2024-03-07 10:49:32
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