一、具有复杂状态的迭代器:迭代器需要保存许多状态,可是泛型(for)却只提供了恒定状态和控制变量用于状态的保存。一个最简单的办法是使用closure。当然我们还以将所有的信息封装到一个table中,并作为恒定状态对象传递给迭代器。虽说恒定状态变量本身是恒定的,即在迭代过程中不会换成其它对象,但是该对象所包含的数据是否变化则完全取决于迭代器的实现。就目前而言,由于table类型的恒定对象已经包含了所
转载
2024-04-14 21:28:21
66阅读
变量Lua中变量分为全局变量、局部变量、table中的域。如果不用local显式声明,即使是在函数内部的变量,仍然是全局变量。如:function myfun()
a=1 --全局变量
print("a="..a.."创建了!")
end
myfun() --不过函数中的变量显然要调用过这个函数才会创建
local b=2 --局部变量
c={"啊","嗯嗯"}
c[2]=
转载
2024-03-31 19:13:45
51阅读
因为我们在前面已经花了大量的时间来学习lua,所以我们在本节就会结束xlua的部分。2.3更轻量的by value方式:映射到dictionary<>,list<>。不想定义class或者interface的话,我们可以考虑用这个,前提table下key和value的类型都是一致的。Dictionary<string, object> dict = luaenv
转载
2024-05-17 16:25:05
92阅读
NC93 设计LRU缓存结构-牛客原题描述设计LRU(最近最少使用)缓存结构,该结构在构造时确定大小,假设大小为K,并有如下两个功能set(key, value):将记录(key, value)插入该结构get(key):返回key对应的value值提示:1.某个key的set或get操作一旦发生,认为这个key的记录成了最常使用的,然后都会刷新缓存。 2.当缓存的大小超过K时,移除最不经常使用的
转载
2024-07-24 17:43:06
28阅读
Lua文件处理 0 条 浏览次数
1687
一。文件读存:
-- 似乎不支持大文件(不能超过9k?):
function opensavetest()
local file = io.open("c://in.lua", "r");
if(file) then
local data = file:read("*
转载
2024-03-14 10:12:50
63阅读
1、key是一个字符串,通过key获取redis中保存的数据 基本操作设置key,并用String进行赋值redis> set zhu de
ok
zhu为键的名字,de为键的值获取键的值redis> get zhu
de查看key相似查找,查找某一类值的key
reis>keys zh*
zhu
查找某个指定的key
redis> keys zhu
查看下面所有的
转载
2023-07-04 15:36:53
153阅读
一、string类型常用命令:(val)的值不超过512MB-set key val 设置key的值为val,如果存在则重置为val-set key val nx 如果key已经存在,则不能重置-set key val xx 当且仅当key已经存在,重置key的值为val-get key 获得key的val,
转载
2023-08-15 09:32:03
379阅读
在Lua中的table类似C#中的字典,其实就是一个key-value键值对的数据结构。常用的方法1 table.concat (table [, sep [, start [, end]]]):
concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep
转载
2024-06-07 18:03:11
160阅读
如何在Java中修改key值
## 引言
在Java开发中,经常会遇到需要修改Map中的key值的情况。本文将介绍如何通过编程实现Java中修改key值的操作。
## 1. 步骤概览
在开始具体实现之前,让我们先来看一下整个操作的步骤概览。下表展示了修改key值的流程。
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 创建一个Map对象 | 创建一个Map对象,并添加一些键
原创
2023-12-16 11:02:22
43阅读
Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明: tempTable = {}
print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出为nil的原因
转载
2024-04-28 20:45:47
41阅读
# 如何实现Java修改key值
## 一、整体流程
首先,我们需要明确整件事情的流程,可以使用表格展示具体的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个HashMap对象 |
| 2 | 向HashMap中添加键值对 |
| 3 | 修改指定key的value值 |
## 二、具体步骤
### 1. 创建一个HashMap对象
在Java中,我
原创
2024-06-25 04:13:31
32阅读
Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员
转载
2024-04-19 13:14:29
75阅读
这几天由于项目组需要一直在琢磨一个功能,就是如何在unity编辑器下不需要重启游戏就能让lua文件改动后立刻生效。如果能够实现这个功能,那会大幅提高开发效率。查了一圈,网上的结果都不太满意,要么只有理论没有源码,要么有源码但是考虑的情况过于简单。所以自己打算写博客告诉大家,我是怎么实现的,并且提供完整源码。github工程地址 使用的unity2019.3.0 + xlua。改成其他lua也是可以
转载
2024-03-24 11:50:14
134阅读
游戏脚本之王 -- Lua学习Lua的数据类型8种数据类型nil ---- 空,表示一个无效的值boolean ---- 布尔值,true:真, false: 假number ---- 表示双精度类型的实浮点数string ---- 字符串function ---- 函数userdata ---- 用户自定义类型, 表示任意存储在变量中的C数据结构thread ---- 表示执行的独立线程,用于执
转载
2024-03-28 08:40:43
151阅读
注意:这篇文章中所用到的变量调用均为值拷贝,并不能改变Lua脚本中的值,除了接口拷贝(引用拷贝,会改变Lua中的值) 在TestLua中定义一些变量print("LuaTest")
testInt=10
testStr="ABC"
testBool=true
testFloat=1.2
--无参数无返回值的函数
testFun1=function()
print("无参无返回函数")
转载
2024-04-08 16:12:24
301阅读
# Nginx Lua 获取 Redis Key 值
## 概述
在现代 Web 开发中,缓存机制扮演着至关重要的角色。为了提高 Web 应用的性能和响应速度,我们常常会使用 Redis 作为缓存存储解决方案。Nginx,作为一种高效的反向代理服务器,不仅可以用于处理 HTTP 请求,还可以通过 Lua 模块与 Redis 进行交互,从而实现高效的数据存取。本文将介绍如何使用 Nginx Lu
详解Redis中key的命名规范和值的命名规范,相关图片,品牌,验证码,商圈,时间详解Redis中key的命名规范和值的命名规范易采站长站,站长之家为您整理了详解Redis中key的命名规范和值的命名规范的相关内容。数据库中得热点数据key命名惯例表名:主键名:主键值:字段名例如user:id:0001:name例如user:id:0002:name例如order:id:s2002:price上面
转载
2023-12-03 21:36:28
75阅读
HashMap基本概念HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。一个key对应一个value,key不能重复,value可以重复。 在HashMap中,put方法是将键值对通过哈希函数计算存放地址后存放进散列表中,使用put方法时会出现两种情况,当散列表中没有key的地址时,表示没有这个key,直接将键值对存入散列表中;如果已经存在这个key,会将原
转载
2023-08-30 11:15:21
832阅读
# Redis Lua修改JSON值的实现流程
## 1. 确定需求
首先,我们需要明确修改JSON值的具体需求和场景。在Redis中,我们可以使用Lua脚本来修改JSON值。具体来说,我们需要将JSON字符串解析为Lua表,然后在Lua中对表进行修改,最后再将修改后的表转换为JSON字符串并保存回Redis。
## 2. 准备工作
在开始编写Lua脚本之前,我们需要准备以下工作:
-
原创
2024-01-05 09:41:56
89阅读
目录一、虚拟机篇 - 指令执行状态机luaV_execute二、虚拟机篇 - 状态机的具体实现原理一、虚拟机篇 - 指令执行状态机luaV_execute在《Lua源码分析 - 主流程篇 - 函数调用栈的实现(08)》我们看到了整个Lua脚本语言的执行主流程。Lua脚本执行流程:文件读取->解析成语法Token->编译成二进制操作码->执行二进制操作码上一章节我们讲解
转载
2024-02-25 22:55:24
499阅读