前言:lua中的表是很重要且常用的数据类型,熟悉其相关常用处理库函数是很重要的。表处理库:1.table.concat(table,sep,start,end)连接 数组value参数:(表,连接符,开始位,结束位)   返回值:string列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,元素间以指定的分隔符(sep)隔开。除了table,其他参数均非必须,分隔
转载 2024-07-28 11:29:36
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sublime text3 lua环境配置方便查看,做笔记。。准备软件visual studio 2013 或 其他版本lua 官方下载压缩包安装sublime text 3 准备完成。。 开始打开vs 新建一个解决方案 取名为luapro,存放路径尽量使纯英文。右击解决方案 —> 添加 —> 新建C++控制台程序 —> 取名 lua同理可以创建三个项目,分别取名为 lua
转载 2024-04-25 13:26:30
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学习到现在我们对lua也是具有很深的了解,知道lua是热更新的重要语言,所以我们要继续学习lua。今天我们学习的是lua文件Lua文件 I/O其实这个都是我们是很熟悉的,它的内容也没有多少。记得我们在考江苏二级的时候,最后一题总是会考这个,其中最有名的是printf与fprintf了。只要知道一个是往控制台输出,一个是往文件输出就行了,他们的本质是没有什么区别的,所以我们就简单的把程序过一遍。其实
转载 2024-05-17 15:18:43
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描述当你需要更改某个.json或者.lua文件中的参数文件内容你是完全已知的,注意,是全部已知的那么你就可以使用下面的代码来更改了注意,这是一种投机取巧的办法,并不是通过配置lua环境来进行的参数更改,而是暴力重新覆盖文件的方式来更新参数。这种方法是有局限性的,也就是你要知道文件的全部内容,而且你要知道更改什么变量的参数。除了敏捷开发的需求外,我不建议使用这种方法。正确读取lua的方式可以参考我的
转载 2024-03-19 11:03:25
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Lua文件处理 0 条 浏览次数 1687 一。文件读存: -- 似乎不支持大文件(不能超过9k?): function opensavetest() local file = io.open("c://in.lua", "r"); if(file) then local data = file:read("*
转载 2024-03-14 10:12:50
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文章目录一、IR基本语法1.1 IR 概要1.2 Example IR Dump1.3 IR类型和常量1.4 Guarded Assertions1.5 位运算和算数运算1.6 内存引用和分配1.7 Loads and Stores1.8 类型转换和Calls1.9 其他二、IR在luaJit源码中的定义1)IR instructions(操作码)2)Named IR literals3)IR o
让System.out.println回家种田,换句话说,就是该干嘛干嘛去。您可能在想: System.out.println几乎在每个Java程序里都有那么几行,如何让他老人家回家种田呢? 我们怎么能少了这么重要的革命同志呢?doodoofish这里要说的是"该干嘛干嘛去",不是System.out.println管的就别让他管。想想,我们用System.out.println (文中称SOP,
转载 2024-10-19 20:30:11
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这几天由于项目组需要一直在琢磨一个功能,就是如何在unity编辑器下不需要重启游戏就能让lua文件改动后立刻生效。如果能够实现这个功能,那会大幅提高开发效率。查了一圈,网上的结果都不太满意,要么只有理论没有源码,要么有源码但是考虑的情况过于简单。所以自己打算写博客告诉大家,我是怎么实现的,并且提供完整源码。github工程地址 使用的unity2019.3.0 + xlua。改成其他lua也是可以
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怎么调试lua性能我们的游戏使用的是Cocos2dx-lua 3.9的项目,最近发现我们的游戏。运行比较缓慢。想做一次性能优化了。其实主要分为GPU、CPU的分别优化。GPU部分的优化。网上有很多优化措施。但是CPU因为是每个项目都不一样所以也没有什么特别的通用的优化手段。软件运行的速度毕竟跟你的代码质量是直接挂钩的。常规的Lua优化方式。也就是很多地方在提的公共函数的本地化。比如说`local
转载 2024-04-16 15:53:05
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PS插件第四款Vertus Fluid MaskVertus Fluid Mask是一款非常强大的抠图软件。软件采用了模拟人眼和人脑的方法,实现高级的、准确而且快速的抠图功能。在处理图像的同时它还能区分软边界和硬边界并做相应的处理使最终的边缘和色彩过渡更加平滑。Fluid Mask 既可作为插件运行于Photoshop,也可作为独立软件直接运行进行抠图。Vertus Fluid Ma
一.所需软件    1.Xshell 6(Xshell 是一个强大的安全终端模拟软件,它支持SSH1, SSH2, 以及Microsoft Windows 平台的TELNET 协议。Xshell 通过互联网到远程主机的安全连接以及它创新性的设计和特色帮助用户在复杂的网络环境中享受他们的工作)。        &nbsp
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       在国内游戏开发的过程中经常会忽略时区的问题,从而导致一些玩家移动端时区设置不是UTC-8出现一些问题。1.如何保证游戏内全部统一为服务器的时间呢function getTimeZone() local now = os.time() return os.difftime(now, os.time(os.date("!*t", now))
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 目录一、虚拟机篇 - 指令执行状态机luaV_execute二、虚拟机篇 - 状态机的具体实现原理一、虚拟机篇 - 指令执行状态机luaV_execute在《Lua源码分析 - 主流程篇 - 函数调用栈的实现(08)》我们看到了整个Lua脚本语言的执行主流程。Lua脚本执行流程:文件读取->解析成语法Token->编译成二进制操作码->执行二进制操作码上一章节我们讲解
转载 2024-02-25 22:55:24
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Lua提供高级的require函数来加载运行库。1. require会搜索目录加载文件2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表。require的路径是一个模式列表,每一个模式指明一种由虚文件名(require的参数)转成实文件名的方法。更明确地说,每一个模式是一个
翻译自《Lua Programming Gems》Chapter 2:Lua Performance Tips:Basic fact By Roberto Ierusalimschy编写高效Lua代码的方法基本知识 Lua在运行代码之前,会先把源码翻译(预编译)成一种内部编码,这种编码由一连串的虚拟机能够识别指令构成,与CPU的机器码很相似。接下来由C代码中的一个while循环负责解释这些内部编码
time和date两个函数在Lua中实现所有的时钟查询功能。函数time在没有参数时返回当前时钟的数值。(在许多系统中该数值是当前距离某个特定时间的秒数。)当为函数调用附加一个特殊的时间表时,该函数就是返回距该表描述的时间的数值。这样的时间表有如下的区间: year a full year month 01-12 day 01-31 hour 01-31 min 00-59 sec 00-59
转载 2024-04-26 15:19:55
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一、简介  Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。二、Lua变长参数与unpack函数  Lua中支持可变参数,用 ... 表示。比如定义下面的这样一个函数:local function func1(...) end  当然它也支持在变长参数前面添加固
Lua元表2.7.1 元表创建2.7.1 __index 元方法2.7.2 __newindex 元方法 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,Lua中的每个值都可以用一个metatable来表示,每个行为则关联了对应的元方法。 2.7.1 元表
转载 2024-03-24 09:22:05
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首先我们选择使用 OpenResty,其是由 Nginx 核心加很多第三方模块组成,其最大的亮点是默认集成了 Lua 开发环境,使得 Nginx 可以作为一个 Web Server 使用。借助于 Nginx 的事件驱动模型和非阻塞 IO,可以实现高性能的 Web 应用程序。而且 OpenResty 提供了大量组件如 Mysql、Redis、Memcached 等等,使在 Nginx 上
转载 2024-03-23 14:43:11
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感觉学习的笔记还是放在网上查询的时候比较方便,文章初看会感觉很难理清,需要耐心去看,对不起自己对不起翻到我文章的同学,不废话直接上代码。1.C#调用Lua (耐心!耐心!耐心!)using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; //这个示
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