基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载assert (v [,message])功能:相当于C的断言,参数:v:当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"------------------------------------------------------------------
在corona sdk里,是用lua去做所有事情的。因此,了解lua的特性和API非常重要。 什么是Table? 如果你有其他语言的开发经验,你应该知道2种数据类型,那就是数组和集合,在lua中,table就是数组和集合的混合物(这也是为什么table如此强大的原因)。 如果corona sdk是你第一次开始接触编程,你可能认为table就是一个表,或者梳妆台,哈哈。
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2024-08-26 13:42:00
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# Lua Table 转 TypeScript
在编程中,我们经常会遇到将一种数据结构转换为另一种的需求。本文将介绍如何将 Lua 中的表(Table)转换为 TypeScript 中的对象(Object)。
## Lua Table
在 Lua 中,表是一种非常常用的数据结构。它可以用来存储键值对,并且可以通过索引或键来访问其中的值。表可以包含不同类型的值,包括数字、字符串、布尔值和其他
原创
2023-09-25 00:31:48
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元表的价值是如何体现的?如果需要拿更高级的语言来理解lua,我们可以讲 元表就是lua语言的类,就像类定义了对象的行为一样,元表定义了以该表为元表的所有lua表的行为,也就是说lua元表中包含的k-v子表中都访问得到,不管这些k对应的是函数还是其他任何类型的数据。lua提供 setmetatable(tab, mt)全局函数将mt设置为tab的元表,提供
getmetatable(t
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2024-05-14 08:32:42
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这是【Lua 教程系列第 11 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。 文章目录一:Lua 中字符串的表示二:Lua 和 C# 算术操作的区别三:Lua 里的字符串拼接四:Lua 中如何求字符串的长度? 一:Lua 中字符串的表示Lua 里的字符串由一对双引号或单引号来表示。string_1="双引号string"
string_2='单引号string'二:Lua 和 C# 算术操作的区
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2024-03-16 09:29:43
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文章目录案例一、layui中table,后台数据是json格式的处理1. 前端显示样式2. 前端代码3. 后端代码:layui前端表格需要返回的数据格式要求示例4. json格式处理工具类:json数据转对象,json格式转字符串案例二、前端对json格式的处理1. 前端显示样式2. 前端代码3. 后端数据格式示例:4. 前端数据完全转为字符串格式 案例一、layui中table,后台数据是js
# Lua 的 Table 转 TypeScript 的探讨
Lua 是一种轻量级的编程语言,以其灵活的表(table)结构而著称。表是 Lua 唯一的数据结构,可以用来表示数组、字典、集合等。而 TypeScript 是 JavaScript 的超集,添加了静态类型特性。如果你想将 Lua 的表转换为 TypeScript 中的对象,理解这两者之间的差异和映射关系显得尤为重要。
## Lua
list 函数实现 PHP中返回多个值(list并不是一个真正的函数,而是一种语言结构)在众多的编程语言中,有很多都可以在函数中返回多个值,如 java,golang, 但是php却是不支持,虽然在 7.0 版本之后可以设置返回值的类型,但还是无法返回多个值,估计后面 php 的升级中会考虑这个问题. 既然无法原生支持,那我们就自己实现,php内置了大量的函数可以使用,这也是php开发速度快的一
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2024-10-05 20:11:57
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数值--lua变量
--nil num
ber string boolean
--lua所有变量不需要声名变量类型,且可以随便赋值
a=nil--类似null空
--number所有的数值都是number字符串--string 字符串,单引号双引号都可以
--获取字符串长度: #str 汉字占三个长度
--支持转义字符:\n换行 [[多行打印字符串]]
--字符串拼接:"123".."456
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2024-02-26 17:13:00
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1.数据类型: string(字符串)·运算符“+、-、*、/”等操作字符串,lua会尝试讲字符串转换为数字后操作; ·字符串连接用“..”运算符 ·用“#”来计算字符串的长度(放在字符串前面) ·字符串的相关操作以及格式化操作 Table(表)·表的初始化:Loacl tbl1 = {};Local tbl2 = {“apple”,”
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2024-03-25 20:14:48
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第六日笔记1. 基础概念程序块定义在 lua 中任何一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码程序块可以是任意大小的程序块可以是一连串语句或一条命令也可由函数定义构成,一般将函数定义写在文件中,然后用解释器执行这个文件换行在代码中不起任何作用,只是为了提升可读性分隔符 ; 起分隔作用a = a * 2 b = a * ba = a * 2;b = a * ba = a * b; b =
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2024-04-05 10:34:02
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关于Layui数据表格传参转换为JSON格式问题描述1.Layui中,table的请求数据格式,也就是where中的参数,传入后台时,是Java的实体类,而我想要得到的是Json格式,所以有了找解决方案的奇妙之旅,艰辛坎坷啊。。。2.我的Java后台所接受的是Json格式的String类型3.Layui中的传参也是JSON格式4.后台接受数据时,就会格式转换错误5.关于@RequestBody注
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2024-07-12 00:38:34
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Lua的String字符串拼接每个语言都会遇到字符串拼接的问题。上回说到C#的字符串拼接Concat,我们知道C#中拼接许多字符串一般不用“+”号,因为每次+操作都会产生一个临时的字符串。所以C#里面就提供了StringBuilder--可变字符串来拼接,直到最后tostring的时候才会产生最终的string字符串。Lua语言里面默认是” ..“两个英文点号来表示字符串的拼接。但是当我们
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2024-03-22 11:01:01
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lua中表的实现原理为:按照key的数据类型分成数组部分和散列表部分,数组部分用于存储key值在数组大小范围内的键值对,其余数组部分不能存储的键值对则存储在散列表部分。表的数据结构typedef struct Table {
CommonHeader;
lu_byte flags; /* 第8位为0,则表示alimit为数组的实际大小,否则需重新计算 */
lu_byte lsize
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2024-03-20 14:32:36
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元表的作用在于对于两个表之间的操作,改变table的行为。1.设置/获取元表mytable={}mymetatable={}mytable=setmetatable(mytable,mymetatable)将mymetatable设置为mytable的元表。返回值为普通表mymetatable=getmetatable(mytable)获取mytable的元表,返回值为元表2.__index元方法
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2024-03-28 13:31:12
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
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2024-08-22 09:43:02
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目录 本系列博客,理论上适用于合宙的Air202、Air268、Air720x、Air720S以及最近发布的Air720U(我还没拿到样机,应该也能支持)。 先不管支不支持,如果你用的是合宙的模块,那都不妨一试,也许会有意外收获。 我使用的是Air720SL模块,如果在其他模块上不能用,那就是底层core固件暂时还没有支持,这里的代码是没有问题的。例程仅供参考!一、前言1.1、什么是JSON
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2024-03-22 11:08:34
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lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特定操作下的行为。例如,当你对非数字值做加操作时, Lua 会检查该值的元表中的 "__add" 域下的函数。 如果能找到,
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2024-02-11 15:04:04
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1. 什么是table是Lua里最强大的数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua的语法教程,因为我对table也没有熟悉到可以给大家解释的程度。 2. 获取table变量helloLua.lua文件添加一个table全局变量:
1. -- helloLua.lua文件
2. myName = "beauty
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2024-02-29 11:03:21
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lua c结构体转table本周有个任务,是将json数据和C结构体数据进行互相转换,初一看很简单,有两个方案去做。但是都是很麻烦,要么做起来简单,要么工作量大,要么工作量少,难度极高,最后找到一个折中的办法,就是通过修改源码来提供捷径。问题描述:公司的游戏服务器是由c++实现的,而客户端是android或者ios上实现的,这时的数据交互就是打包二进制数据流进行
但是呢,现在公司要做个web端的
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2024-03-23 10:17:33
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