lua元表和元方法 《lua程序设计》 13章 读书笔记 lua中每个值都有一个元表,talble和userdata可以有各自独立的元表,而其它类型的值则共享其类型所属的单一元表。lua在创建table时不会创建元表。 t = {}
print(getmetatable(t)) --显示过元表 此时是nil
--可以用setmetatable来设置或修改任何tab
一、Lua table(表)特点:table是Lua的一种数据结构,可以用来创建不同的数据类型,如:数组(索引默认从1开始的简单的线性表),字典等。table使用关联型数组,可以使用任何类型的值作为数组的索引,nil除外。大小不固定。table(表)的构造构造器是创建和初始化表的表达式。最简单的构造函数是{},创建一个空表。示例:t1 = {} --创建了一个空表,变量t1指向了这个表。t1[1]
Lua 迭代器迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。泛型泛型泛型for k, v in pairs(t) do
print(k, v)
end上面代码中,k, v为变量列表;pair(t)为表达式列表。查看以下实例:array = {"L
# 如何实现"redis lua nil"
## 简介
在Redis中,我们可以使用Lua脚本来执行一系列操作。其中,返回值可能是nil,表示没有返回任何数据。本文将介绍如何在Redis中使用Lua脚本实现返回nil的功能。
## 整体流程
下表展示了实现"redis lua nil"的整个流程。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 连接Redis |
| 2
本文会以vector / map / set 这三种数据类型的角度来梳理 table 支持的不同遍历方式。 table as std::vector一般,C/C++中的 array / vector (下文简称 vector) 是没有 key。但是在 lua 中使用了 table 这种通用结构,就引入了 key 的问题。在这里,把想用做 vector 的 table,做一个非常重要的约定
首先Lua是一种动态类型的语言。在Lua中一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和table(表)。print(type("Hello world")) -->string
print(type(10.4*3))
# 如何实现"redis mget lua nil" 操作?
## 一、整体流程
为了实现"redis mget lua nil"操作,我们需要完成以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 连接到 Redis 数据库 |
| 2 | 编写 Lua 脚本 |
| 3 | 调用 Redis 执行 Lua 脚本 |
| 4 | 处理返回结果 |
下面我们将逐步展
原创
2023-09-23 17:48:08
86阅读
简介
Python是一种非常流行的编程语言。Python和Lua都经常被用作为应用程序提供脚本支持。
脚本经常会被用在游戏开发中。选择一个脚本语言需要考虑很多的因素。简单来说,你可以根据你的目标平台的体系结构来决定,他们可能是PC,或者游戏机。假设你有顶级的高速CPU,虚拟内存和硬盘,庞大的Python库资源可以帮助你快速的完成工作。否则,Python并不是一个好的选择
转载
2023-11-03 15:59:48
60阅读
lua中表的实现原理为:按照key的数据类型分成数组部分和散列表部分,数组部分用于存储key值在数组大小范围内的键值对,其余数组部分不能存储的键值对则存储在散列表部分。表的数据结构typedef struct Table {
CommonHeader;
lu_byte flags; /* 第8位为0,则表示alimit为数组的实际大小,否则需重新计算 */
lu_byte lsize
1、lua中八种基础类型:nil(空),boolean(布尔),number(数字),string(字符串),userdata(自定义类型),function(函数),thread(线程),table(表)2、string.sub(“123456”,2,-2) //结果23453、lua中 只有 false 和 nil 代表假– print(false==nil) --false
– print(
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
元表的作用在于对于两个表之间的操作,改变table的行为。1.设置/获取元表mytable={}mymetatable={}mytable=setmetatable(mytable,mymetatable)将mymetatable设置为mytable的元表。返回值为普通表mymetatable=getmetatable(mytable)获取mytable的元表,返回值为元表2.__index元方法
lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特定操作下的行为。例如,当你对非数字值做加操作时, Lua 会检查该值的元表中的 "__add" 域下的函数。 如果能找到,
1. 什么是table是Lua里最强大的数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua的语法教程,因为我对table也没有熟悉到可以给大家解释的程度。 2. 获取table变量helloLua.lua文件添加一个table全局变量:
1. -- helloLua.lua文件
2. myName = "beauty
1.table的特性在Lua中table是个非常重要的类型,通过使用table的一些特性可以实现许多数据结构,例如map,array queue,stack等。通过使用者角度来讲,table既可以当作array使用也可以当作map使用,那么对于设计者来讲,那么需要保证table的高效率的查找、插入、遍历。当然,table的设计者还提出了metatable(元表)的概念,以供使用者可以用来实现继承、
lua是一种动态类型语言;lua中的8种基础类型是:nil, boolean, number, string, userdata, function,thread, table 函数type()可根据一个值返回其类型名称; nil是一种类型,只有一个值;一个全局变量在第一次赋值前的默认值就是nil,将nil赋予一个全局变量等同于删除它; boolean类型有两个值fa
文章目录1. 元表(Metatable)2. 元方法2.1 __add(对表进行"+"操作时触发)2.1.1 其它操作符的方法2.2.2 注意事项2.2 __tostring (print()时触发)2.3 __index (访问表中不存在属性时触发)2.4 __newindex(对table中不存在的字段赋值时调用) 1. 元表(Metatable)元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定
Lua元表2.7.1 元表创建2.7.1 __index 元方法2.7.2 __newindex 元方法 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,Lua中的每个值都可以用一个metatable来表示,每个行为则关联了对应的元方法。 2.7.1 元表
又有同事在lua的table长度问题上犯错了,我们一起来看看吧~~~看以下代码:local tblTest1 =
{
1,
2,
3
}
print(table.getn(tblTest1)) 这段代码输出的结果是3,这个大家都知道,是吧。不管最后那个3后面有没有加逗号,结果都是3。 再看下面的代码:local tblTest2 =
{
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format