网上找了一些关于gsub模式匹配资料,但是都不全面细致,所以打算翻译官方文档。以下内容翻译自《Lua 5.3 Reference Manual》6.4.1 - Patterns。 ------ 我是一条分割线------    Lua中的模式匹配用正则表达式来描述,它被用于string.find, string
--->lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是......,-2,-1      e.g: tmp = “abcd” ,tmp[1] =='a',tmp[2] =='b',tmp[-1] =='d',tmp[-2] =='c'. --->string库中所有的function都不会直接操作字符串,只返回一个结果。 ---&gt
lua string.find local s=[[{"weatherinfo":{"city":"石家庄","city_en":"shijiazhuang","date_y":"2012年4月24日","date":"","week":"星期二","fchh":"11","cityid":"1...
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Lua内置库的实现(一)_string模块          Luastring库相较其它许多动态语言的string库来说,可谓短小精悍。不到千行C代码就实现了一个简单使用的字符串模式匹配模块。虽然功能上比正则表达式有所欠缺,但考虑到代码体积和功能比,这应该是一个相当漂亮的平衡(C 语言社区中常用的正则表达式库PCRE的个头整体比lua的实现还
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lua-cmsgpack是一个开源的MessagePack实现方式、纯C的库,没有任何其它依赖,编译后可以直接被lua调用,目前主要支持Lua 5.1/5.2/5.3 版本。1、什么是MessagePack?官方的解释是:It's like JSON.but fast and small.跟JSON及其类似,但是比JSON更快并且占用空间更小,举个官方给出的例子,直接截官方图:官方图.png翻译官
 如何打印出字节码:代码里做如下修改,把打印字节码的宏开关打开。y.tab.c18 行#define LISTING 0改为#define LISTING 1因为 PrintCode 的定义在调用之后,所以加个前置声明:做出下修改:y.tab.c329 行添加static void PrintCode (Byte *code, Byte *end);保证在 lua_parse 调用它的时
lua string.find local s=[[{"weatherinfo":{"city":"石家庄","city_en":"shijiazhuang","date_y":"2012年4月24日","date":"","week":"星期二","fchh...
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lua string
原创 2022-09-03 00:48:25
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最近用lua在写工具,用到比较多lua模式匹配的东西,遇到挺多新鲜的东西,所以记录一下,希望也能给大伙一些帮助吧~我们知道string非常强大string.find(字符串查找) string.gsub(全局字符串替换) string.gfind(全局字符串查找) string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)等等。。。模式匹配基本都用得上了这些函数的用法我就不详细说了,大伙估计都知道的,
string(字符串)字符串由一对双引号或单引号来表示string1="this is a string1" string2="this is string2" print(string1) print(string2) 也可以用2个方括号"[[]]"来表示“一块”字符串。html=[[ <html> <head></head> <body> &l
lua中,string库用的情况比较多,现在就lua中的string库做一个简单的总结 string中的常见函数有一下几个 1)string.byte   函数 string.byte 把字符串里的第 i 个字符转为 ASCII 编码,默认是输出第一个字符的编码(只有一个参数的 话) string.byte (s [, i [, j]]) 例如:''' print(string.by
string函数string.byte (s,[,i[,j]])返回字符串内部编码s[i],s[i+1],...,s[j]。i默认是1,j默认是i; 和|string.sub|规则相同。内部编码不一定可移植。 string.byte("hello",1,5) 在mac上返回104,101,108,108,111string.char (…)接收零个或多个整数。返回由参数编码组成的字符串
string库中功能最强大的函数是:string.find(字符串查找)string.gsub(全局字符串替换)string.gfind(全局字符串查找)string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)这些函数都是基于模式匹配的。与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式[4](也写作regexp)来进行模式匹配。主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一个典型的符合P
Lua5.3 笔记最近用skynet,sproto通讯,完全看不懂通讯二进制是怎么写的,发现都是string这个,string那个,完全理解不来。 于是查了一下string.pack的api,和之前别的语言里面用的writeByte,writeShort,writeUnsignedInt这样的写法完全是不一样的。 然后在此记录下来。参考字符串的Pack和UnpackAPIstring.pack,
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--[[serialize.lua声明序列化接口,并提供serialize和unserialize函数用于对Table对象进行序列化和反序列化操作Exported API:Example:--]]require "base.interface"Serializ...
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         【Lua基础系列】之类型与值 (字符串String)          大家好,我是Lampard~~       欢迎来到Lua基础系列的博客       PS:本博客知识参考资料为:《Lu
这是【Lua 教程系列第 11 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。 文章目录一:Lua 中字符串的表示二:Lua 和 C# 算术操作的区别三:Lua 里的字符串拼接四:Lua 中如何求字符串的长度? 一:Lua 中字符串的表示Lua 里的字符串由一对双引号或单引号来表示。string_1="双引号string" string_2='单引号string'二:Lua 和 C# 算术操作的区
1、模式匹配函数1.1、string.find在目标字符串中搜索模式,返回两个值,匹配位置的开始和结束位置。如果没有匹配,返回nil当匹配时,使用string.sub带上string.find返回的参数返回 的是匹配的字符串。string.find有另外两个可选参数,第三个表示搜索的开始位置,第四个表示是否是纯文本搜索。print(string.find("a [word]", "["))会报错p
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