# Java String Comparison: Ignoring Line Breaks 在Java中比较字符串时,通常会考虑内容的精确匹配。然而,有时候我们需要忽略换行符(例如“\n”或“\r\n”)进行比较。本文将会逐步教导你如何实现这一功能,适合刚入行的开发者。我们将首先提供一个工作流程,再详细解释每一步的代码实现。 ## 工作流程 以下是一个将要实现的基本流程图,它展示了我们在实
StringsLua 也支持字符串类型 (例如. 文本) . 创建字符串, 使用 "双引号" 或 '单引号' 引用文本即可: > print("hello") hello 我们可以采用下面方法声明字符串变量: > who = "Lua user" > print(who) Lua user 我们也可以使用 .. 操作符, 将字符串整合在一起: > print("hello
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关于String类中重写的equals方法 请先看下面这段代码: public class EqualsTest {     public static void main(String[] args) {         EqualsTest e1 = new EqualsTest();
转载 精选 2012-08-13 10:17:10
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二话不说,先来说下重写的事情: 对于String中的“equal方法”和“==”一直有点混肴,今天重新看了一下他们两点的区别,记录下来让自己以后不在忘记! "=="和equals方法究竟有什么区别? (单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)
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--->lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是......,-2,-1      e.g: tmp = “abcd” ,tmp[1] =='a',tmp[2] =='b',tmp[-1] =='d',tmp[-2] =='c'. --->string库中所有的function都不会直接操作字符串,只返回一个结果。 ---&gt
    网上找了一些关于gsub模式匹配资料,但是都不全面细致,所以打算翻译官方文档。以下内容翻译自《Lua 5.3 Reference Manual》6.4.1 - Patterns。 ------ 我是一条分割线------    Lua中的模式匹配用正则表达式来描述,它被用于string.find, string
lua string.find local s=[[{"weatherinfo":{"city":"石家庄","city_en":"shijiazhuang","date_y":"2012年4月24日","date":"","week":"星期二","fchh":"11","cityid":"1...
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String类的定义及使用方法定义String是不可改变的对象 java.lang.String使用了final修饰,不能被继承,字符串一旦创建,对象将永远无法改变,但字符串引用可重新赋值。String的特点 String类型也就是我们所谓的“字符串类型”,字符串类型对象不可改变,字符串引用变量可以改变。在基本类型(8个)用 == 比较值的大小:int a=9;int b=10;if(a == b
转载 2023-08-18 15:28:58
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最近用lua在写工具,用到比较多lua模式匹配的东西,遇到挺多新鲜的东西,所以记录一下,希望也能给大伙一些帮助吧~我们知道string非常强大string.find(字符串查找) string.gsub(全局字符串替换) string.gfind(全局字符串查找) string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)等等。。。模式匹配基本都用得上了这些函数的用法我就不详细说了,大伙估计都知道的,
string(字符串)字符串由一对双引号或单引号来表示string1="this is a string1" string2="this is string2" print(string1) print(string2) 也可以用2个方括号"[[]]"来表示“一块”字符串。html=[[ <html> <head></head> <body> &l
lua-cmsgpack是一个开源的MessagePack实现方式、纯C的库,没有任何其它依赖,编译后可以直接被lua调用,目前主要支持Lua 5.1/5.2/5.3 版本。1、什么是MessagePack?官方的解释是:It's like JSON.but fast and small.跟JSON及其类似,但是比JSON更快并且占用空间更小,举个官方给出的例子,直接截官方图:官方图.png翻译官
 如何打印出字节码:代码里做如下修改,把打印字节码的宏开关打开。y.tab.c18 行#define LISTING 0改为#define LISTING 1因为 PrintCode 的定义在调用之后,所以加个前置声明:做出下修改:y.tab.c329 行添加static void PrintCode (Byte *code, Byte *end);保证在 lua_parse 调用它的时
Lua内置库的实现(一)_string模块          Luastring库相较其它许多动态语言的string库来说,可谓短小精悍。不到千行C代码就实现了一个简单使用的字符串模式匹配模块。虽然功能上比正则表达式有所欠缺,但考虑到代码体积和功能比,这应该是一个相当漂亮的平衡(C 语言社区中常用的正则表达式库PCRE的个头整体比lua的实现还
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lua string.find local s=[[{"weatherinfo":{"city":"石家庄","city_en":"shijiazhuang","date_y":"2012年4月24日","date":"","week":"星期二","fchh...
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lua string
原创 2022-09-03 00:48:25
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lua中,string库用的情况比较多,现在就lua中的string库做一个简单的总结 string中的常见函数有一下几个 1)string.byte   函数 string.byte 把字符串里的第 i 个字符转为 ASCII 编码,默认是输出第一个字符的编码(只有一个参数的 话) string.byte (s [, i [, j]]) 例如:''' print(string.by
string库中功能最强大的函数是:string.find(字符串查找)string.gsub(全局字符串替换)string.gfind(全局字符串查找)string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)这些函数都是基于模式匹配的。与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式[4](也写作regexp)来进行模式匹配。主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一个典型的符合P
Lua5.3 笔记最近用skynet,sproto通讯,完全看不懂通讯二进制是怎么写的,发现都是string这个,string那个,完全理解不来。 于是查了一下string.pack的api,和之前别的语言里面用的writeByte,writeShort,writeUnsignedInt这样的写法完全是不一样的。 然后在此记录下来。参考字符串的Pack和UnpackAPIstring.pack,
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string函数string.byte (s,[,i[,j]])返回字符串内部编码s[i],s[i+1],...,s[j]。i默认是1,j默认是i; 和|string.sub|规则相同。内部编码不一定可移植。 string.byte("hello",1,5) 在mac上返回104,101,108,108,111string.char (…)接收零个或多个整数。返回由参数编码组成的字符串
--[[serialize.lua声明序列化接口,并提供serialize和unserialize函数用于对Table对象进行序列化和反序列化操作Exported API:Example:--]]require "base.interface"Serializ...
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