考虑: var myArray = ['January', 'February', 'March']; 如何使用JavaScript从此数组中选择随机值? #1楼 假设您要选择与上次不同的随机项目(不是真正随机的,但仍然是常见要求)... 以@Markus的答案为基础,我们可以添加另一个原型函数: Array.prototype.randomDiffElement = function(las
手把手教你成功编译《Lua 程序设计》书中第24章简化版Lua解释器的例子作者: FreeBlues修订版本: 1.00很多人都看过《Lua 程序设计》 这本书, 在 第24章 C API 概述 中, 提供了一个非常简单的 Lua 解释器的例子, 如下:24.1 第一个示例 将通过一个简单的 Lua 解释器程序来开始 C API 的学习. 以下代码就是一个最原始的解释器程序:#include
转载 2024-03-24 11:23:34
44阅读
Windows电脑键盘上各键的名称、功能及作用键名英文全称(中文读音)功 能(英文意思)作 用 及 用 途说 明中文意思(中文读音)AltAlternative(奥特奈特)可选键(可以选择的)它需要和其他键配合使用来达到某一操作目的。例如要将计算机热启动可以同时按住Ctrl+?Alt+Del?完成。Back Space(拜克 斯派思)(回头、空间)?Break(布尔克)Caps?LockCapit
1. lua 5.3 string.pack 和 string.unpackhttp://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#6.4.2 用于 string.pack, string.packsize, string.unpack 的第一个参数。 它是一个描述了需要创建或读取的结构之布局。 格式串是由转换选项构成的序
转载 2024-05-27 14:11:38
222阅读
数组操作在Lua中,“数组”只是table的一个别名,像lua_settable和lua_gettable这种操作table的函数,也可以用于操作数组。 然而API为为数组操作提供了专门的函数。 * 出于性能考虑,通常会在算法中用循环来访问数组 * 为了方便,像字符串key,整数key是很常用的//index表示在栈中的位置,key表示元素在 table中的位置 void lua_rawge
转载 2024-03-04 12:06:17
170阅读
-- Lua数组--[[ 数组,就是相同数据类型的元素按照一定的顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 Lua数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的 一维数组 最简单的数组,其逻辑结构是线性表,一维数组可以用for循环出数组的元素。 来,上实例]]array = {"Lua","C","C++","Objective-C","Java","python"}
赋值语句>赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法a = "hello" .. "world" b = 10 t.n = t.n + 1>Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x>遇到赋值语句 Lua 会先计算右边所有的值然后再执行
转载 2024-04-15 19:43:29
103阅读
写在最前面《cocos2d-x lua核心编程》是我首次购买电子书,坑的就不谈了,书里的代码部分基本上不是少空格就是多换行,让阅读变得十分困难。所以又购买了实体书,加上看一些大佬视频和博客,这才慢慢步入正轨,当然我的lua水平不高,仅作为游戏开发的工具,写这一系列的博客,希望能够让又同样想法的朋友少走弯路。简介安装什么就不说了。Lua的代码规范  - Lua的多条语句之间并不要求任何分隔符,如C语
转载 2024-07-29 18:01:28
37阅读
FPGA中的基础逻辑单元--XilinxXilinx FPGA的组成部分Configurable Logic Block (CLB)可编程逻辑块Look-Up Table (LUT)查找表高速算术逻辑分布式存储distributed memory或移位寄存器shift register logic (SRL) abilityBlock Memory存储器DSP数字信号处理器Transceiver
数组下标是从1开始:[code="lua"]local arr1 = {1, 2, 3,6, [5]=5}print(arr1[4])print(arr1[5])65[/code]
原创 2023-04-11 00:30:08
317阅读
数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 一维数组 实例 输出 实例 输出 多维数组 实例 输出 实例 输出
转载 2018-11-19 00:49:00
715阅读
前言我在学习generator ,yield ,co,thunkify的时候,有许多费解的地方,经过了许多的实践,也慢慢学会用,慢慢的理解,前一阵子有个其他项目的同事过来我们项目组学习node,发现他问的问题和我学习node的时候,遇到的困难都一样,所以产生写篇blog记录下co,thunkify的运用和原理,和园子里的神仙们交流交流,不对之处,还请指正,谢谢。我在node的编写中,认真敲着敲着代
1 数据结构 1.1 数组 对table使用数字索引,即把table当数组使用。约定数组下标从1开始。 若索引中间有空洞,table并不会为空洞索引分配空间。 只有当表是顺序表时,#tab返回的长度才有意义。table.maxn() 返回最大的索引值。 对于非顺序表,遍历时使用pairs是一个好方法。 1.2 多维数组 即table
转载 2024-04-08 14:20:36
31阅读
目录 1、Lua数组介绍2、Lua数组的遍历3、多维数组4、数组的遍历:不管1维还是多维还是谭维维1、Lua数组介绍lua数组是可以看作是基于table类型的特化(可能这么描述不是很准确,但是这么讲是有理由的)-- Lua 数组 : 区别于c/c++,长度可变 -- 一维数组 array = {"Lua","knowledge"} -- 实际上数组是基于表的特殊实现 print(ty
转载 2024-03-05 11:12:36
282阅读
Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组 一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例: 实例 以上代码执行输出结果为: 我们可
转载 2020-04-13 16:06:00
1424阅读
2评论
目录一、循环与流程控制循环流程控制二、函数函数多返回值可变参数 本文章为笔者学习分享一、循环与流程控制循环lua语言提供了以下几种循环处理方式:1.while条件为true时,程序重复执行2.for重复执行指定语句,重复次数可以在for语句中控制3.repeat..until重复执行,直到指定的条件为真时为止4.循环嵌套可以在循环内嵌套一个或多个循环语句循环控制语句:1.break退出当
系列文章目录 文章目录系列文章目录前言?一、Lua数组?1.一维数组?2.多维数组?二、Lua迭代器?1.泛型for的迭代器?2.无状态的迭代器?3.多状态的迭代器?????总结 前言?一、Lua数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。?1.一维数组一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维
ES7中的includes  在ES7中,数组方法includes被提出,这个方法被提出的考虑是,在开发过程中,indexOf方法其实处于一个很尴尬的地位,indexOf接受一个参数,返回当前的被查询元素在数组中的位置,不存在时返回-1。我们的工程师使用这个方法的时候不能直接使返回值转布尔值这样判断,经常写一些额外的检查语句,比如arr.indexOf(1) > -1。var arr = [
转载 2024-04-01 11:10:07
176阅读
上一篇编辑编辑着,发现,缩进出了问题。作为一个不是强迫症的人,实在是忍受不了同一级内容不同缩进方式的槽点,于是重开一篇吧。(万幸,这样的文章也只有我自己看。)第四 基本语法赋值语句,Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。 a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x 遇到赋值语句Lua会先计算右边
转载 2024-04-08 21:20:26
166阅读
2014-01-10更新: ByteArray 和 ByteArrayVarint 已经进入 quick-cocos2d-x 的 framework. 许多 Actionscript 程序员已经从 Flash 转到 Cocos2d-x 了。那么以前的那些超级好用的类库都不见了,只好重新来过。我利用 Lua 和 lpack 库实现了一套 lua版本的 B
转载 2024-05-24 22:18:06
50阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5