学过java或者C++小伙伴肯定知道什么是继承,因为继承是面向对象一大特征。面向过程语言就不能实现继承了,lua也是一样。不过lua强大table可以利用元表模拟出继承功能。下面我就说下一如何用lua实现面向对象中继承功能。什么是继承?曹操是三国时期杰出政治家,文学家,书法家,军事家。总之这人很牛X!他儿子们也都各有所长,为什么要说他儿子们呢?因为:曹丕:继承了曹操政治和谋略
转载 2024-03-26 10:06:19
44阅读
 最近做一个项目用到了Lua,所以也顺便学习了些,想必玩过魔兽朋友都听说过lua,不过相对来说用这个还是不多。  面向对象只是一种思想,在Lua我们也可以实现,减少了冗余代码。先建一个 person person={ name="a", age = 23, high=177, weight=65 } 在pserson表里,我
转载 2024-05-14 14:42:30
23阅读
:基定义了所有对于派生来说普通属性和方法,派生从基继承所需属性和方法,且在派生中增加新属性和方法。继承继承是C++语言一种重要机制,它允许在已定义基础上产生新。 lua和C++基极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓派生lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法。元表:lua中提供元表是用于帮助lua数据变量完成某些非
转载 2024-02-26 22:58:13
56阅读
lua手册中,描述,lua是不存在这种概念。或者说是因为lua中对象太强大,可以做到所有事情。 不过lua可以做到模仿这种方式,也是非常有好处lua中会把一个或者多个对象作为原型,然后去继承它们,得到新对象。 lua技术,最关键点有两个,一个是关键字self,它可以保证其他对象可以使用这个对象函数。 另一个是__index,这个是实现继承基础。当然有一种
转载 2024-04-02 20:06:41
55阅读
不错,将metatable讲很透彻,我终于懂了。------------------------------------------------------------ Lua中没有概念,但我们可以利用Lua本身语言特性来实现。下文将详细解释在Lua实现原理,涉及到细节点将拆分出来讲,相信对Lua实现理解有困难同学将会释疑。是什么?想要实现,就要知道到底
转载 2024-07-03 21:46:16
30阅读
继承通常面向对象语言中,继承使得可以访问其他方法,这在 Lua 中也很容易现实: 假定我们有一个基 Account:Account = {balance = 0} function Account:new (o) o = o or {} setmetatable(o, self) self.__index = self return o end function Acc
Lua中如何模拟“继承”方法是通过元表来模拟“继承”。如下所示,先定义一个A作为父;再实现New方法,该方法主要是将A设置为o元表,然后返回o;最后将A:New返回值赋值给B,此时B就是继承于A。在New中有一个关键一步是self.__index = self,这一步必不可少,原因是当你通过Key来访问表中值,若表中该Key为nil,那么Lua会寻找元表中__index键;__inde
转载 2024-06-13 07:24:44
60阅读
Lua继承与多态继承实现引言目标背景知识特性原表实现 - 封装继承 - 继承与多态继承 - 多重继承Reference 引言在 lua 中并没有概念。但是 lua 有一个数据结构 table,我们可以基于 table 数据结构来实现类似于 C++ 中。目标实现一个类似其他语言中 class 支持之间继承支持之间多重继承背景知识特性封装:面向对象编程与
转载 2024-04-03 12:28:48
324阅读
Lua没有这一说,本身是不能像C++那样直接实现继承,但我们可以用万能table表来接近实现功能,实现面向对象实现由两种,一种是纯copy所有的域,还有一种是元表访问,只有修改时才会在当前真的添加父键,而不是修改父,这里用是元表访问一、Lua 实现 class 基本方式众所周知,lua 可以通过元表来实现一些骚操作,目前主流 class 实现也是通过元表来实现。loc
转载 2024-03-20 20:28:48
59阅读
          【Lua基础系列】之面向对象编程--实现继承      大家好,我是Lampard~~    欢迎来到Lua基础系列博客    PS:本博客知识参考资料为:《Lua程序设计第四版》,该书由Lua创始人2018年
Lua元表使用 中__index元方法可以实现面向对象和继承关系:lua中没有概念,只有table,但可以用__index模拟和对象:local A = {} function A:new(name) self.__index = self return setmetatable({ name = name }, self) end
-- Lua实现 -------------------------------- 基 ---------------------------- classBase = {x = 0,y = 0} -- x,y为成员变量 classBase.__index = classBase --
转载 2016-03-03 15:50:00
107阅读
2评论
table_Base = {}function table_Base.getValue() return -1;endfunction table_Base.newObject(o) o = o or {}; sturn o;endfunction table_Base.Name() pr
原创 2023-08-28 15:21:25
149阅读
  近期通过一些巧合 或者说 思想转变吧 。。。   js面向对象设计 很多都会用到  原型继承和多态 再加以封装 我通过一些大佬视频 和 学习博客 来分享一波自己见解   如果有描述不当之处 还请及时评论,我看到的话,有时间会给予回复和沟通,谢谢!   基础知识不多赘述,来看以下几种继承方式: 原型继承    这里可以通过构造函数创建
我们都知道具有抽象、封装,继承、多态等特性。 lua数据集合都是以表形式呈现,一个table就是一个。而lua继承实现以元表和元方法来实现。下面看下lua简单实现:---创建 ---@param className string 名 ---@param superClass table|function|nil Class 父 function Class(classNa
转载 2024-05-04 19:50:31
53阅读
From: 0.lua(1)lua实际上就是lua table ,之间继承实际上就是吧 table 连到一起了,调用方法和属性, 就是先去第一个table搜索如果没有再去连在后面的table里搜索。 (2)luaself实际上就是table了,也能代表名 (3)lua继承 local self = {} setmetatable(self , classA)
转载 2024-08-11 14:22:41
149阅读
目录Java中有以下几种关系1.继承2.包含3.依赖 Java中有以下几种关系关系含义形式泛化A is - a B继承实现包含A has - a B组合,聚合,关联依赖A use - a B依赖1.继承【1】 子类继承,通过一个关键字: extends【2】对象可以调用父(public protected)属性和方法 ,当做自己来使用//父 public clas
转载 2023-07-20 17:32:17
164阅读
众所周知,Lua作为一种很小却很灵活脚本语言,如今广泛应用于各种网游热更新。毕竟是解释型语言嘛,不需要提前编译。我们可以把它打成AssetBundle,现场解压运行。但是,相信很多做游戏开发童鞋,从C#等强类型语言转去写Lua代码时候,可能都感叹过,Lua真难用!!!找个引用要找半天,还经常打错字段,更重要是,它不支持面向对象啊!我本来就是单身,你还要剥夺我new对象权利吗?╥﹏╥不过
转载 2024-03-29 10:53:18
109阅读
注: 原文有些地方不够详细或不正确, 我补充完善了一些内容, 如仍有不正确地方, 欢迎指正.1. Lua实现从网上搜了几个实现,自己照猫画老虎弄个如下:ClassYM = {x=0, y=0} --这句是重定义元表索引,必须要有, ClassYM.__index = ClassYM --模拟构造体,一般名称为new() function ClassYM:new(x,y) loc
转载 2024-04-22 21:45:49
76阅读
实现:MyClass = class("MyClass")--这句话是重定义元表索引,必需要有MyClass.__index = MyClassfunction MyClass:test(x,y) local temp = {} setmetatable(temp, MyClass) -- 必需要有 self.x=x self.y=y return selfendfunction
转载 2017-06-23 09:33:00
107阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5