首先Lua是一种动态类型的语言。在Lua中一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和table(表)。print(type("Hello world")) -->string
print(type(10.4*3))
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2024-04-23 11:01:34
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let 和 const 是 JavaScript 里相对较新的变量声明方式。let 在很多方面与 var 是相似的,但是可以帮助大家避免在 JavaScript 里常见一些问题。const 是对 let 的一个增强,它能阻止对一个变量再次赋值。因为 TypeScript 是 JavaScript 的超集,所以它本身就支持 let 和 const。 下面我们会详细说明这些新的声明方式以及为什么推荐使
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2024-03-18 16:44:47
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L1[function]01. 定义与调用函数函数的定义 和概念 没什么可说的lua的函数声明和调用是有先后顺序的 先声明后调用函数就是变量的一种 所以可以自由的把函数在变量间相互赋值 不过注意函数变量和表变量差不多 都是存储的是内存地址 指针aa=function (x,y)—红色部分就是所谓的lua的匿名函数 但是真的名不副实 pri
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2024-02-29 15:09:02
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一.基础语法1.HelloWorldprint(“Hello World”) 或者 print(‘Hello World’) 单引号双引号都可以 不需要分号结尾 2.定义变量 age =
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2024-04-09 12:05:50
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【示例7-1】数组的声明方式有两种(以一维数组为例) 1 2 type[] arr_name; //(推荐使用这种方式) type arr_name[]; 注意事项 1. 声明的时候并没有实例化任何对象,只有在实例化数组对象时,JVM才分配空间,这时才与长度有关。 2. 声明一个数组的时候并没有数组 ...
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2021-09-20 10:22:00
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01:C语言基础:数组(声明数组、初始化数组、访问数组元素)02:C语言基础:C 中数组详解(多维数组、传递数组给函数 、从函数返回数组 、指向数组的指针 )1. 数组数组数据结构,可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组的声明是声明一个数组变量,比如 runoob,然后使用 runoob[0]、runoob[1]、…、runoob[99] 来代表一个个单独的变量。所有的数组都是由连续的
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2024-06-05 12:48:09
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一,定义数组: 1,字面量的方式 var arr = [5]; 2,构造函数的方式Array 通过new出来的是一个对象的函数 var list = new Array(7,5,6,7); &nbs
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2023-06-07 21:16:26
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贼神奇的是,直到昨天在写flex规则的时候我才知道C++中的函数要么在使用之前先定义,要么将实现放在调用之前,不允许先调用后实现。之前一年多竟然不知道这件事,汗````,当然也是可能这件事本身和我思考方向是反着的,所以之前从来没有出现类似的问题。 具体来说就是,这段代码会报错: #include<iostream>
using namespace std;
int main(
Lua中的table函数库
一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,
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2024-05-11 15:22:22
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Lua 变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil。-- test.lua 文件
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2024-03-02 11:05:03
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【数学库】数学库(math)由一组标准的数学函数构成。这里主要介绍几个常用的函数,其它的大家可以自行百度解决。三角函数(sin,cos,tan……)所有的三角函数都使用弧度单位,可以用函数deg(角度)和rad(弧度)来转换角度和弧度。示例代码:
print(math.sin(math.rad(30))) -- 0.5谨记:三角函数的参数都是弧度,在实际使用中不要忘了,是弧度。取整函数(f
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2024-03-28 11:51:25
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文章针对于有一定编程基础编写,同时语法跟python相似,需要注意空格,换行。注意:1.lua语言不支持自加自减操作1.快速上手编译环境Lua语言是一种轻量级语言,在浏览器中即可快速上手体验,点击下方链接即可跳转。? 在线体验LuatOS - LuatOS 文档变量1.1变量声明a = 1231.2声明局部变量在lua里面声明的变量默认为全局变量(在别的文件也可以访问),如果想创建局部变量加上lo
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2024-05-09 10:29:36
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-- Lua数组--[[ 数组,就是相同数据类型的元素按照一定的顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 Lua数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的 一维数组 最简单的数组,其逻辑结构是线性表,一维数组可以用for循环出数组的元素。 来,上实例]]array = {"Lua","C","C++","Objective-C","Java","python"}
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2024-04-05 08:29:13
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数组操作在Lua中,“数组”只是table的一个别名,像lua_settable和lua_gettable这种操作table的函数,也可以用于操作数组。 然而API为为数组操作提供了专门的函数。 * 出于性能考虑,通常会在算法中用循环来访问数组 * 为了方便,像字符串key,整数key是很常用的//index表示在栈中的位置,key表示元素在 table中的位置
void lua_rawge
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2024-03-04 12:06:17
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1. lua 5.3 string.pack 和 string.unpackhttp://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#6.4.2 用于 string.pack, string.packsize, string.unpack 的第一个参数。 它是一个描述了需要创建或读取的结构之布局。 格式串是由转换选项构成的序
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2024-05-27 14:11:38
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java 数组声明定义 数组内存分配 数组初始化 数组引用 数组的遍历
一,数组的定义Java 中定义数组的语法有两种: 1. type arrayName[]; 2. type[] arrayName;type 为Java中的任意数据类型,包括基本类型和组合类型,arrayName为数组名,必须是一个合法的标识符,[
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2023-12-19 18:41:20
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**-----分支题-----**
1、定义一个int类型的变量为x并赋值为5,如果x<10,则让x实现自增,并输出x最后的值。
package com.eduask; //包名
public class Test { //类
public static void main(String[] args) { //主函数
int x=5; //声明一个int类型的变量并初始化值为5
i
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2024-08-04 10:57:38
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今天我们说一下java里面的数组,数组在编程语言里的意思,相当于离散数学里面的集合,其意义几乎完全一样,只有一点区别,离散里有无穷集合,比 如,实数集,但是在java里是不存在无穷集合的。在java里,数组就是一些数据的集合。作为我们这些菜鸟,大多数情况下见到的数组,其中的数据都属于 同一类型。少数情况下不属于同一类型,那很有可能发生了多态现象,而且在访问数组元素的方法时,很可能产生了动态绑定,这
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2023-08-25 10:58:47
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文章目录单选题填空题1234程序填空题12函数题jmu-Java-05集合-List中指定元素的删除 其他JAVA学习的内容见:目录单选题1.下面关于数组声明和初始化的语句那个有语法错误?A.int a1[]={3,4,5}; B.String a2[]={"string1","string1","string1"}; C.String a3[]=new String(3); D.int[][]
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2023-08-22 23:09:04
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1. 数组定义数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。2. 声明数组Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:var varName [SIZE]varType语法说明如下所示:varName(数组变量名):数组声明及使用时的变量名。SIZE(元素数量):数组的元素数量,可以是一个表达式,但最终通过编译
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2023-11-24 10:43:36
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