1. /*
2. ** basic stack manipulation
3. */
4. LUA_API int <strong> (lua_gettop) (lua_State *L); </strong><pre class="cpp" name="code"></pre><pre class="cpp" name="code
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2024-03-21 18:33:12
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lua堆栈 来源 https://blog.csdn.net/suhuaiqiang_janlay/article/details/56702381 来源 https://blog.csdn.net/suhuaiqiang_janlay/article/details/63683036 一、Lua脚
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2019-07-09 16:17:00
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如何主动打印调用栈?如果是Java、Js,那么很简单,三行就能实现。但 VisualStudio 就复杂多了。如果不下断点,那么只能在崩溃的时候被动查看。而使用 Backward-Cpp ,只需在项目中拖入一个hpp文件,就可以主动打印。但默认输出是 stderr,无法在 VisualStudio 的 output 窗口看到任何信息。全网搜索半小时后,才从另外零星的代码片段中推得,需要将 stri
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2024-03-28 09:36:06
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Linked = { data = 0, next = nil}--创建一个表(data:数据 next:指针(在链表中用作指向下一个节点))
function Linked : Creat()--创建一个链表
local newtable= {}--创建一个表
setmetatable(newtable, {__index=self})--设置元表
return
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2024-03-27 16:14:40
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基础概念Lua的变量默认是全局的,如果想要清除,只需要设置为nil。没有赋值的变量也是nil。注意lua是动态语言,变量不需要声明类型,而且自动类型转换。b = 1
print(b)
b = nil
print(b)
b = "a"
print(b)输出:1
nil
alua的基本数据类型:
nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
boolean 包含两个
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2024-06-24 05:37:39
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当某段代码抛出一个异常时,会在堆栈中寻找catch处理程序。Catch处理程序可以是在堆栈执行的0个或者多个函数调用。当发现一个catch时,堆栈会释放所有中间堆栈帧,直接跳到定义catch处理程序的堆栈层。堆栈释放(stack unwinding)意味着调用所有具有局部作用域的名称的析构函数,并忽略在当前执行点之前的每个函数中所有的代码。 &
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2023-10-08 10:01:09
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首先了解一下C++与lua之间的通信: 假设在一个lua文件中有如下定义-- hello.lua文件myName = "beauty girl"请注意红色数字,代表通信顺序:1) C++想获取Lua的myName字符串的值,所以它把myName放到Lua堆栈(栈顶),以便Lua能看到2)Lua从堆栈(栈顶)中获取myName,此时栈顶再次变为空3)Lua拿着这个myName去
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2024-04-29 12:48:10
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一. 演示Mybatis 一级缓存首先我们准备一个接口 两个实现的方法, 当我们调用这个queryAll()方法时我们需要调用selectAll()方法来查询数据 调用此接口实现效果 这个时候我们就可以发现了问题,我们调用方法之后对数据库查询了两次,但是只有一次请求这样进行了多次查询,造成了资源的浪费当我们加入@Transactional事务注解,第二次查询其实
主要是自己做个总结方便记忆。
记录器(loggers)、
输出源(Appenders)、
布局器(Layouts)
日志配置
根节点
<configuration> scan: &nbs
在生产环境上看到tomcat/log/catalina.out一直输出异常信息,但是不见异常堆栈信息。java.lang.NullPointerExceptionjava.lang.NullPointerExceptionjava.lang.NullPointerExceptionjava.lang.NullPointerExceptionjava.lang.NullPointerExceptio
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2024-09-23 16:36:53
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公众号:汽车ECU开发对于堆栈的概念,一直不太了解,那么究竟什么是堆, 什么又是栈呢?接下来, 我们就来看看它们各自的概念 。栈, 是硬件, 主要作用表现为一种数据结构, 是只能在一端插入和删除数据的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶, 另一端为栈底。栈按照后进先出的原则存储数据, 最先进入的数据被压入栈底, 最后进入的数据在栈顶, 需要读数据时从栈顶开始弹出数据。栈底
1.&和&&区别? 都是逻辑运算符,都是判断两边同时为真,否则为假;但&&当第一个为假时,后面就不执行,而&则还是要继续执行,直至结束;——————————————————————————————— 2.java中栈和堆的区别? 堆用来存放运行时创建的对象,每一个实例对应一个堆,而存放在垃
【清理栈是干什么的?】程序一般提供两种错误处理机制,通过返回值判断和异常处理。通过返回值判断是程序正常执行流程中,对错误的处理方式;而异常处理是程序执行过程出现异常时,处理错误的方式。清理栈是Symbian下的异常处理机制,结合TRAP/Leave,保证程序出现异常时,已经申请的资源得以释放。编程者如果认为某个函数的执行过程可能发生异常(调用到的代码可能调用User::Leave,或者自己编写的代
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2024-04-26 20:32:47
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堆栈堆栈是限定插入和删除操作都在表的同一端进行的线性表。允许插入和删除元素的一端称为栈顶,另一端称为栈底。若栈中无元素,则称为空栈。一定要记住的是:栈有后进先出的特点,Lase In First Out,LIFO。栈的基本操作除了插入和删除外,还有建立和撤销栈等操作。Creat():建立一个空栈;Destroy():撤销一个栈;IsEmpty():若栈为空,则返回true,否则返回false;Is
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2024-07-01 21:12:46
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一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 :
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈,如果还不清楚,那么就把它想成数组,它的内存分配是连续分配的,即,所分配的内存是在一块连续的内存区域内.当我们声明变量时,那么编译器会自动接着当前栈区的结尾来分配内存。
2、堆区(heap
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2024-10-24 19:14:53
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文章目录std::stack::emptystd::stack::sizestd::stack::topstd::stack::pushstd::stack::emplace (C++11)std::stack::popstd::stack::swap(C++11) LIFO堆栈堆栈是一种容器适配器,专门设计用于在LIFO环境(后进先出)中操作,在该环境中,仅从容器的一端插入和提取元素。堆栈被实
logback的使用和logback.xml详解一、logback的介绍 Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,官方网站: http://logback.qos.ch。它当前分为下面下个模块: logback-core:其它两个模块的基础模块 logback-classic:它是log4j的一个改良版本,同时它完整实现了slf4j API使你可以很方便地更换成其它
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2024-05-17 11:34:05
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内存溢出有3种,我们最熟悉的就是堆内存溢出异常,比如我们new一个对象或者数组,如果超出了JVM的heap内存最大限制就会爆出异常
比如:
从这句话我们可以知道,栈内存溢出有2种异常一种是:StackOverflowError、另一种是OutOfMemoryError
StackOverflowError是
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2024-02-17 10:14:35
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LogBack架构说明:Logback 构建在三个主要的类上:Logger,Appender 和 Layouts。这三个不同类型的组件一起作用能够让开发者根据消息的类型以及日志的级别来打印日志。Logger 类作为 logback-classic 模块的一部分。Appender 与 Layouts 接口作为 logback-core 的一部分。作为一个通用的
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2024-02-19 13:44:45
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本文首发我的博客,github 地址 文章目录现象第一种方案,自定义 Hook 解决RxJavaExtensions使用原理一些思考参考资料推荐阅读 现象大家好,我是徐公,今天为大家带来的是 RxJava 的一个血案,一行代码 return null 引发的。前阵子,组内的同事反馈说 RxJava 在 debug 包 crash 了,捕获到的异常信息不全。(即我们捕获到的堆栈没有包含我们自己代码,
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2024-04-29 12:47:52
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