转自http://blog.chinaunix.net/uid-52437-id-2108789.html Lua 中的函数是一阶类型值(first-class value),定义函数就象创建普通类型值一样(只不过函数类型值的数据主要是一条条指令而已),所以在函数体中仍然可以定义函数。假设函数f2定
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2015-03-03 10:18:00
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文章目录1.Demo框架解读2.热更流程测试(编辑器平台)热更前:要热更的代码:Lua代码:3.Android流程模拟器配置打包,运行路径分隔符修改打热更包:做预制体Assetbundlexlua中修改逻辑重新生成版本文件上传服务器:(IIS本地服务器演示)再次打开模拟器运行4.代码地址:1.Demo框架解读1.首先MonoMain作为程序主入口,在执行完版本检查之前所有的脚本都不进行加载,执行完
学习递归的目的,最终是运用递归解决问题。理解递归的运行模型(https://zhuanlan.zhihu.com/p/166173378)之后,就能根据递归函数的静态代码推算执行结果了。实际上,对递归函数的执行结果的推算,可从另一个途径进行,即运用类似于数学归纳法的思想。下面以计算阶乘的递归函数为例说明。 考察递归函数int fact(int n)1.它确实能正确计算0的
Lua的function、closure和upvalue 来源 http://www.cnblogs.com/youxin/p/3805263.html Lua中的函数是一阶类型值(first-class value),定义函数就象创建普通类型值一样(只不过函数类型值的数据主要是一条条指令而已),所
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2017-10-28 23:51:00
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Lua中的函数是一阶类型值(first-class value),定义函数就象创建普通类型值一样(只不过函数类型值的数据主要是一条条指令而已),所以在函数体中仍然可以定义函数。假设函数f2定义在函数f1中,那么就称f2为f1的内嵌(inner)函数,f1为f2的外包(enclosing)函数,外...
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2014-06-24 00:45:00
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面试场景纯属娱乐,但这个面试题确实是笔者真实遇到过的,今天我们就来看看redis执行lua脚本的原理,希望通过本篇学习可以解决心中的困惑,更深层次的讲可以了解到两种不同语言沟通的一点思想,我觉得这个是最宝贵的。名词解释redis:一个高性能的k,v数据库,基于C语言编写;lua:一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩
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2024-06-26 10:26:07
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Lua 中的函数是一阶类型值(first-class value),定义函数就象创建普通类型值一样(只不过函数类型值的数据主要是一条条指令而已),所以在函数体中仍然可以定义函数。假设函数f2定义在函数f1中,那么就称f2为f1的内嵌(inner)函数,f1为f2的外包(enclosing)函数,外包...
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2015-02-08 20:59:00
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第3章 表达式Lua中的表达式包括数字常量、字符串常量、变量、一元和二元运算符、函数调用。还可以是非传统的函数定义和表构造。3.1 算术运算符二元运算符:+ - * / ^ (加减乘除幂)一元运算符:- (负值)这些运算符的操作数都是实数。3.2 关系运算符< > &nbs
文章目录简记变量数据类型运算符算术运算符关系运算符逻辑运算符杂项运算符列表(表)表格操作表连接插入和删除排序表模块元表__index 元方法实例总结__newindex 元方法实例实例为表添加操作符实例__call 元方法实例__tostring 元方法实例 简记
lua下标从1开始迭代器pairs/ipairs函数是一等公民变量lua中变量是对值的引用默认全局变量局部变量添加关键字local数
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2024-06-01 14:52:56
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最近在用合宙的Air302开发物联网项目,因为合宙用的自家的luatOS操作系统,二次开发全都要用lua写,据说lua写起代码比C更方便,但是不会就是不会啊喂!!学不会就是不方便啊,例如这个self理解起来就有点困难。lua中的数据类型lua中一共有8种基本的数据类型,而且变量不需要类型定义,也就是不需要类型的声明。只需要为变量赋值。值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。数据类型描述nil表
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2024-08-15 14:46:55
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前言 在LUA中,经常可以看到:. self,如果你学习过Java或C#语言,可以这样理解 .对于c#和java的静态方法 :相当于是实例方法
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2021-07-20 17:40:38
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{一}PHP中this,self,parent的区别之一this篇 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能。利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的。PHP5经过重写后,对OOP的支持额有了很大的飞跃,成为了具备了大部
一. 定义&区别self: 指向当前类的指针,self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。this: 指向当前对象的指针,使用parent来调用父类的构造函数。parent: 指向父类的指针 二.使用区别 1.self<?php
classcounter //定义一个counter的类
{
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2024-10-20 20:16:02
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Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。 注:本示例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lu
先简单介绍一下被迫使用Lua的IO的情境:游戏支持玩家自定义上传头像,在排行榜中会显示玩家列表(包括本服、跨服),原有的做法是先检测CCUserDefault中是否存在指定图片的key以及它的状态。然后在下载头像、下载完成后设置对应的状态。这样导致的一个问题就是CCUserDefault的读写完全失效了。整个游戏下载的补丁包判断和其它判断就完全失效了,不得卸载游戏后重装。个人目前的推测是由于多线程
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2024-04-12 07:23:44
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Lua基本语法Lua变量变量全局变量写法本地变量写法Lua数据类型nil 空类型:boolean 类型:number 类型:string 类型:多行字符串赋值 [[]]字符串拼接 ..string 处理Lua控制结构语句if 条件语句while循环语句repeat 循环语句for 循环语句Lua表和函数语法Lua表处理Lua函数函数语法参数函数覆盖 Lua变量变量全局变量写法a = 10 有2个
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2024-05-03 17:20:20
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探秘高效JSON解析库:lua-cjson项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lua/lua-cjson在Web开发中,JSON(JavaScript Object Notation)已经成为数据交换的主要格式。而当我们在 Lua 环境中处理 JSON 数据时,lua-cjson 是一个不可忽视的强大工具。本文将深入探讨 lua-cjson 的背景、技术特性,以
self其实就相当于Java,C++中的this对象,我们看代码:a = {x = 3, y = 4}a.__index = function(table, key)
原创
2023-08-28 15:35:20
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this关键字: this是一个使用在作用域内部(块级作用域、函数作用域、全局作用域)的关键字 this关键字是函数声明时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用总指向调用它的对象 &
lua中可以通过修改元表元方法来实现面向对象。而table中的self相当于this。 lua中的table就是一种对象。首先,table与对象一样可以拥有状态。其次,table也与对象一样拥有一个独立于其值的标识(一个self)。最后,table与对象一样具有独立于创建者和创建地的生命周期。 function Account:withdraw(v)
self.balance