方法1:将length数组的属性设置为值0(零)。这种简单的方式就像: const arr = [ 1, 2, 3, 4, 5 ];
arr.length = 0; 后果这种方式不会改变原始数组引用。这意味着,如果您将一个数组引用分配给具有赋值运算符(=)的其他数组,则在一个数组上应用此方法也将清除另一个数组。记住,数组是非原始的。如果我们为变量赋值非原始值,那么该变量实际上不包含该值,而是保
前言 本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题。在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个。本文告诉大家这个类是如何使用。在使用的时候,先来看下原来的 C# 的大数组性能。可以看到在不停gc,性能不好s
Lua表(table)的用法_个人总结1.表的创建及表的介绍--table 是lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型。如:数组和字典--lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来做数组的索引,但这个值不能是nil--lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容 array = {} --这是一个空表,初始化表 --如果想从表中删除元
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2024-02-28 13:37:36
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基础概念Lua的变量默认是全局的,如果想要清除,只需要设置为nil。没有赋值的变量也是nil。注意lua是动态语言,变量不需要声明类型,而且自动类型转换。b = 1
print(b)
b = nil
print(b)
b = "a"
print(b)输出:1
nil
alua的基本数据类型:
nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。
boolean 包含两个
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2024-06-24 05:37:39
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Linked = { data = 0, next = nil}--创建一个表(data:数据 next:指针(在链表中用作指向下一个节点))
function Linked : Creat()--创建一个链表
local newtable= {}--创建一个表
setmetatable(newtable, {__index=self})--设置元表
return
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2024-03-27 16:14:40
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一:lua的类实现 有时候有些lua对象(其实就是个table)并不是全局的,需要创建多个,这个时候就得模拟类的机制 ------------------------------------------------------------------- -- 拷贝表数据 -- @param b : 原始表 -- @param a : 新表 -----------------------------
一、Lua table(表)table 是 Lua 的一种数据结构,能容纳任何数据类型,如:数字、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。例如string.format表示使
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2024-02-26 13:36:53
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需求: 目前存在数组:int[] arr = {0,8,0,12,1,0,3,6,0} ,编写一个函数接收该数组,然后把该数组的0清空,然后返回一个不存在0元素的数组。步骤: import java.util.*;
class MyClass
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr
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2023-05-25 11:30:16
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Lua是一个脚本语言,使用C编写并开放源代码,主要是为了嵌入应用程序中,为应用提供扩展和定制。Lua语言这里不多提及,可阅读Lua官网http://www.lua.org/ 或者菜鸟教程了解(更容易一些)。这里重点介绍Lua在Redis中的应用,以一个简单的升级版的Redis去除服务单点问题作
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2024-10-16 10:19:45
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Lua table(表)简介:table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如strin
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2024-02-19 19:29:11
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
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2024-03-25 14:59:16
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Lua操作系统库、流、文件库1.Lua中所有的操作系统库函数(1)os.clock() --功能:返回执行该程序cpu花费的时钟秒数
(2)os.time(...) --按参数的内容返回一个时间值,若不带参数则返回当前时间
(3)os.tmpname() --返回一个临时文件名
(4)os.getenv(varname) --返回当前进程的环境变量varname的值,若无变量则返回空
(5)os.
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2024-02-20 10:58:09
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作业分析讲解====================== 1. 清空数组常见的操作 char buf[20]={0} //偷懒的写法,buf中所有的字符ASCII都是0 &nbs
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2023-12-03 17:57:50
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清除数组和数组清零是易语言数组操作中两个容易混淆的命令,视频教程举例做了示范。
511遇见易语言教程 官方文档清除数组 调用格式: 〈无返回值〉 清除数组 (通用型变量数组 欲删除成员的数组变量) - 系统核心支持库->数组操作 英文名称:RemoveAll 删除指定数组变量中的所有成员,释放这些成员所占用的存储空间,重新定义该变量为单维 0 成员数组变量。本命令为初级命令。 参数&l
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2023-11-06 13:23:02
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前言 前两天在工作当中遇到一个问题,在vue3中使用reactive生成的响应式数组如何清空,当然我一般清空都是这么写:let array = [1,2,3];
array = [];
复制代码不过这么用在reactive代理的方式中还是有点问题,比如这样:let array = reactive([1,2,3]);
watch(()=>[...array],()=>{
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2024-04-21 16:17:34
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python本身并没有数组类型,但是他的Numpy库中有数组类型。通常情况下,python中的数组指的是列表。h0S少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费儿童编程学习平台第一种:h0S少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费儿童编程学习平台代码示例:h0S少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费儿童编程学习平台List = [5, 
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2023-05-25 14:31:53
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1. 定义一个二维数组,找出最大值,打印最大值所有坐标定义二维数组:int[][] a=new int[5][5];二维数组的行数和列数:行数:array.length
列数:array[0].length示例:public class DoubleArray{
public static void main(String[] args){
int[][] a=new in
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2023-05-25 11:30:03
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1. lua 5.3 string.pack 和 string.unpackhttp://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#6.4.2 用于 string.pack, string.packsize, string.unpack 的第一个参数。 它是一个描述了需要创建或读取的结构之布局。 格式串是由转换选项构成的序
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2024-05-27 14:11:38
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数组操作在Lua中,“数组”只是table的一个别名,像lua_settable和lua_gettable这种操作table的函数,也可以用于操作数组。 然而API为为数组操作提供了专门的函数。 * 出于性能考虑,通常会在算法中用循环来访问数组 * 为了方便,像字符串key,整数key是很常用的//index表示在栈中的位置,key表示元素在 table中的位置
void lua_rawge
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2024-03-04 12:06:17
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-- Lua数组--[[ 数组,就是相同数据类型的元素按照一定的顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组 Lua数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的 一维数组 最简单的数组,其逻辑结构是线性表,一维数组可以用for循环出数组的元素。 来,上实例]]array = {"Lua","C","C++","Objective-C","Java","python"}
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2024-04-05 08:29:13
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