在Python中可以判断某个值是否列表里面,在Lua中也可以实现 ip_table = {'192.168.10.133','192.168.10.135'} function isintable(value,tb) for k,v in pairs(tb) do if v == value the ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-09-06 17:04:00
                            
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            已经拿Lua用了快两年的时间了,但是每次用到字符串的模式匹配的时候就总要去翻看Lua官网的说明,网上也没有一个比较详细的说明,也有好多朋友都向我询问这块的内容,其实这块的难点有三:一个是对Lua的正则表达式不熟悉;另一个是对Lua中string库提供的几个函数的用法不熟悉;还有一点是Lua的string库提出了一个新的概念,叫做捕获,其实也不算什么新概念,只是和函数调用杂糅在一起行为就不好理解罢了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-27 23:02:28
                            
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            1.请用代码验证“name”是否在字典的键中?info = {‘name’:‘王刚蛋’; hobby∵’铁锤’, 'age:‘18’,…100个键值对}info = {'name': '王刚蛋', 'hobby': '铁锤', 'age': '18'}
print('name1' in info.keys())2.请用代码验证"alex”是否在字典的值中?info = { ‘name’:‘王刚蛋’            
                
         
            
            
            
            L1[table]01. table表的定义与赋值小知识:声明表的例子  xx={}--创建一个空表xx
--给这表的元素赋值
test="a"
xx[test]="a"
xx.b="b"
xx.c="c"
xx.d="d"
xx["e"]="e"
---输出对应的表元素的值
traceprint(xx[test])
traceprint(xx.e)
--简单遍历整个表
for k,v in            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概要:1.table特性;2.table的构造;3.table常用函数;4.table遍历;5.table面向对象1.table特性table是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串,所有索引值都需要用 "["和"]" 括起来;如果是字符串,还可以去掉引号和中括号; 即如果没有[]括起,则认为是字符串索引table 的默认初始索引一般以 1 开始,如果不写            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在实际应用场景时,按钮不会按照矩形这么规矩,大多数情况会出现异形按钮和图片的点击及触摸判断,比如建筑,人物等,但是实际上cocos2dx里的是按照宽高的矩形区域判断的所以在这记录下我的解决方案,一开始我想到两个想法,一是根据像素是否为透明像素判断,因为所谓的异形图片其实就是有像素点的区域,没有像素的透明像素就是没意义,可以根据alpha是否为0判断,我也是采取的这种方案,下面提到,第二是我想到之前            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            项目组中使用的cocos2dx-lua 框架,经常看到的类也是由cocos2dx-lua 的 function class(classname, …) 实现的,依据这个去看了Lua元表和元方法,但是看的是云里雾里,现在记录下来,以后有深入学习时再回过头来看看一、元表(metatable)理解现在我们访问一个表,但是我们不小心访问到了空值,那么就会返回一个nil,当我们访问表中的空值的时候,不想接收            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            time和date两个函数在Lua中实现所有的时钟查询功能。函数time在没有参数时返回当前时钟的数值。(在许多系统中该数值是当前距离某个特定时间的秒数。)当为函数调用附加一个特殊的时间表时,该函数就是返回距该表描述的时间的数值。这样的时间表有如下的区间: yeara full yearmonth01-12day01-31hour01-31min00-59sec00-59isdsta boolea            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 概述2 数据结构2.1.表Table2.2 键TKey2.3 节点(键值对)Node3 操作算法3.1 查找3.1.1 通用查找luaH_get3.1.2 根据字符串查找 luaH_getstr3.1.3 根据整数查找 luaH_getnum3.2 新增元素/修改元素/删除元素 luaH_set系列3.2.1 根据key获取或创建一个value: luaH_set3.2.2 根据数字获取或创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  题目描述请实现一个函数用来找出字符流中第一个只出现一次的字符。例如,当从字符流中只读出前两个字符"go"时,第一个只出现一次的字符是"g"。当从该字符流中读出前六个字符“google"时,第一个只出现一次的字符是"l"。返回值描述如果当前字符流没有存在出现一次的字符,返回#字符。解题思路及代码我们使用哈希+队列的方法来解决这个问题。为什么使用队列呢?因为像这种“第一次出现”的问题可以用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用 Python 判断元素是否在集合中
Python 是一种强大的编程语言,因其简洁而易用的语法而广受欢迎。在 Python 中,集合(set)是一种非常有用的数据结构,它可以有效地存储唯一的无序元素。判断一个元素是否在集合中是许多应用中的常见操作。本文将详细介绍如何在 Python 中判断元素是否在集合里面,并提供相关的代码示例和图示来帮助说明。
## 什么是集合?
集合是一种无序且            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Redis如何判断一个元素是否在list里面
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我们常常需要使用Redis来存储和处理数据。在实际开发中,有时候我们需要判断一个元素是否在Redis的list里面。本文将教你如何实现这一功能。
## 流程表格
```mermaid
journey
    title 判断元素是否在Redis的list里面
    section 开始
        开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            表格是唯一的数据结构中Lua可以帮助我们创造出不同的类型,如数组和字典。 Lua使用关联数组和可不仅数字,但也有不同的零字符串索引。表格都没有固定的大小,并根据需要可以增长。Lua采用的所有陈述,包括包装的代表性表。当我们访问一个方法的字符串。格式,这意味着,我们正在访问的格式化功能的字符串封装。表示和用法  表称为对象和它们既不值,也没有变。 Lua使用构造函数表达式{}创建一个空表。它是要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录表相关的 MetamethodsThe ____index MetamethodThe ____new index Metamethod有默认值的表监控表只读表 表相关的 Metamethods关于算术运算和关系元算的 metamethods 都定义了错误状态的行为,他们并不改变语言本身的行为。针对在两种正常状态:表的不存在的域的查询和修改,Lua 也提供了改变 tables 的行为的方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一、Lua table(表)特点:table是Lua的一种数据结构,可以用来创建不同的数据类型,如:数组(索引默认从1开始的简单的线性表),字典等。table使用关联型数组,可以使用任何类型的值作为数组的索引,nil除外。大小不固定。table(表)的构造构造器是创建和初始化表的表达式。最简单的构造函数是{},创建一个空表。示例:t1 = {} --创建了一个空表,变量t1指向了这个表。t1[1]            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质            
                
         
            
            
            
            游戏脚本之王 -- Lua学习Lua的数据类型8种数据类型nil ---- 空,表示一个无效的值boolean ---- 布尔值,true:真, false: 假number ---- 表示双精度类型的实浮点数string ---- 字符串function ---- 函数userdata ---- 用户自定义类型, 表示任意存储在变量中的C数据结构thread ---- 表示执行的独立线程,用于执            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua—元表和元方法   Lua 中的每个值都可以有一个 元表。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表, 它用于定义原始值在特定操作下的行为。 如果你想改变一个值在特定操作下的行为,你可以在它的元表中设置对应域。   元表中的键对应着不同的 event; 键关联的那些值被称为元方法。 在上面那个例子中引用的事件为 “add” , 完成加操作的那个函数就是元方法。  可以用 getmetatabl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # jQuery判断Table里面的列是否为空:初学者指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会遇到需要使用jQuery来检查一个HTML表格(``)里面的列是否为空的情况。这篇文章将指导你如何一步步实现这个功能。
## 流程概览
首先,让我们通过一个流程图来概览整个实现过程:
```mermaid
flowchart TD
    A[开始] --> B[创建HTML表格]
    B --            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在lua开发中,数据保存一般都会用tabel来保存,但是在用到table之后,我们都会去清理table,那么我该怎么做呢?我们会调用到table中的remove函数来清理,但是需要注意的是,remove(table,[pos]),删除在pos位置上的元素,后面的元素会向前一栋,然后删除的index会向前移动,导致删除后的数据不是你想要的,那么需要怎么做呢,我们就采取从后面删除,这样就可以解决问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-28 15:09:10
                            
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