这一部分主要讲的是如何在lua代码中访问C#中的Dictionary对象与枚举类型,相比之之前的算是比较简单的了,基本上看一下就完全会使用了案例9:lua访问C#中的Dictionary首先:作者也说过,对于这个例子中的方法BindMap()方法无需可以关注,这个只是为了保证例子可以独立运行,平时的开发中只需要将需要的类型添加在在CustomSetting的列表之中即可。核心代码比较少:funct
HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/SharedDlls 键是用来储存系统中所有 SharedDlls 的使用情况的,其中每一项的值代表着这个 SharedDll 被多少个应用程序所引用,如果某项的值为 0,那么就说明这个 SharedDll 已经变成无用的了。我们就这个原理,分别以批处理、C/C++、VB三种
首先要分清什么是可枚举属性,什么是不可枚举属性1.可枚举属性在JavaScript中,对象的属性分为可枚举和不可枚举之分,它们是由属性的enumerable值决定的。可枚举性决定了这个属性能否被for…in查找遍历到。1.1怎么判断属性是否可枚举js中基本包装类型的原型属性是不可枚举的,如Object, Array, Number等,如果你写出这样的代码遍历其中的属性:var num = new
文章目录前言一、enum(枚举)二、typedef总结 前言主要记录学习编程的经验和个人知识点总结,仅供学习用途。提示:以下是本篇文章正文内容,主要讲 enum(枚举)和 typedef。一、enum(枚举枚举是C语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。 枚举语法定义格式为:enum 枚举名 { 枚举元素1, 枚举元素2, ... }枚举变量;枚举名是自定义的一
枚举 定义一个枚举: public enum TimeOfDay { Morning, Afternoon, Evening } //我们可以将整数转换为枚举类型 int aa=1; Console.WriteLine((TimeOfDay)aa); //也可以实现枚举类型转换为整数 TimeOfDay bb = TimeOfDay.Evening; Console.Writ
java的Enum枚举类型终于在j2se1.5出现了。之前觉得它只不过是鸡肋而已,可有可无。毕竟这么多年来,没有它,大家不都过得很好吗?今日看《Thinking in Java》4th edition,里面有一句话“有时恰恰因为它,你才能够"优雅而干净"地解决问题。优雅与清晰很重要,正式它们区别了成功的解决方案与失败的解决方案。而失败的解决方案就是因为其他人无法理他。"使用Enum枚举类型,可以将
WebGL:与浏览器脚本交互构建适用于 Web 的内容时,可能需要与网页上的其他元素进行通信。或者,您可能希望使用 Unity 当前在默认情况下未公开的 Web API 来实现功能。在这两种情况下,都需要直接与浏览器的 JavaScript 引擎连接。Unity WebGL 提供了不同的方法来执行此操作。从 Unity 脚本调用 JavaScript 函数在项目中使用浏览器 JavaScript
使用API:EnumPrinters(); 以下为代码示例: // Use for enum printers #include <Winspool.h> #pragma comment(lib, "winspool.lib") BOOL HasPrinters() { DWORD Flags = PRIN
 枚举:要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值,让编译器在编译时可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式无法在开发阶段实现这一目标。 所有枚举值都是public, static,final的。注意这一点只是针对于枚举值,我们可以和在普通类里面定义变量一样定义其它任何类型的非枚举变量这些变量可以用任何你想用的修饰符。基本的枚举特性 protected Object clone()&
在JavaScript目前的版本中,没有枚举这个概念(当然,ECMA-262第三版中已经将enum作为关键字保留)。 然而,如同JavaScript中没有class一样,但我们仍然可以通过间接的方式——JSON来实现它。   如下,我们来定义Week的枚举:if(typeof WeekDay == "undefined"){             var WeekDay = {};      
转载 2023-07-01 11:03:37
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Lua 数据类型Lua是动态类型语言, 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 数据类型 描述 nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 boolean 包含两个值:false和true。只有nil与fals
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枚举类型详解前言定义格式说明枚举常量的赋值枚举变量的使用定义格式相关操作注意事项 前言在学习语言的时候,看到数据类型分类时看到了枚举类型,因为在之后的代码中很少涉及到枚举类型,所以一直以来没有搞明白枚举类型怎样使用,这一次把有关枚举类型的都放进来,好好整理一遍。定义枚举类型是属于派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。 定义的格式如下:enum<类型名>{<枚举常量表
  在实际应用中,有的变量只有几种可能取值。如人的性别只有两种可能取值,星期只有七种可能取值。在 C 语言中对这样取值比较特殊的变量可以定义为枚举类型。所谓枚举是指将变量的值一一列举出来,变量只限于列举出来的值的范围内取值。定义一个变量是枚举类型,可以先定义一个枚举类型名,然后再说明这个变量是该枚举类型。例如:enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,f
枚举1、什么是枚举 枚举是一种创建常量符号的方式,相较于#define预处理,枚举更加简洁,故而其为#define的替代品。 可以理解为其为数值起了一个别名(标识符),多个相同数值可以有不同多个别名。 同时枚举还可以用来定义新类型:enum S { a, b, c, d};//enum 枚举名 {枚举成员}; enum S tmp; //创建一个S类型的变量tmp tmp = a;如上,S为枚举
  枚举类型(enumeration)使我们可以将一组整形常量组织在一起。和类一样,每个枚举类型定义了一种新的类型枚举属于字面值常量类型。  C++包括两种枚举:限定作用域的和不限定作用域的。C++11新标准引入了限定作用域的枚举类型(scoped enumeration)。定义限定作用域的枚举类型的一般形式是:首先是关键字enum class(或者等价地使用enum struct),随后是枚举
枚举(enum)是什么?1.枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。 枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型枚举类型是使用 enum 关
枚举可以将一组整型常量组织在一起,和类一样,每个枚举类型定义了一种新的类型枚举属于字面值常量类型。 C++ 包含两种枚举,限定作用域的和不限定作用域,其中 C++ 11 新标准引入了限定作用域的枚举类型。 限定作用域的枚举类型定义: 不限定作用域的枚举类型定义,省去 class 或者 struct
转载 2020-03-12 17:32:00
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先定义一个函数: private function weekday(WDays:Integer):string; 看实现部分的代码: function TForm1.weekday(WDays: Integer): string; type Tweek=(sunday,monday,tuesday, ...
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枚举 比较 使用enum定义的枚举类是一种引用类型引用类型比较,要使用equals()方法,如果使用==比较,它比较的是两个引用类型的变量是否是同一个对象。因此,引用类型比较,要始终使用equals()方法,但enum类型可以例外。这是因为enum类型的每个常量在JVM中只有一个唯一实例,所以可以直 ...
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在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等。以每周七天为例,我们可以使用​​#define​​命令来给每天指定一个名字: 1. #include <stdio.h>2. 3. #define Mon 14. #define Tues 25. #def
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