1:集合Collection(单列集合)List(有序,可重复)ArrayList底层数据结构是数组,查询快,增删慢线程不安全,效率高Vector底层数据结构是数组,查询快,增删慢线程安全,效率低LinkedList底层数据结构是链表,查询慢,增删快线程不安全,效率高Set(无序,唯一)HashSet底层数据结构是哈希表。哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()执行顺序:首先判断
map是ES提供的一种字典数据结构。字典结构——用来存储不重复key的hash结构。不同于集合(set)的是,字典使用的是键值对的形式来存储数据JavaScript对象(object:{})只能用字符串来当key,这对使用带来了不便为了解决这个问题,ES6提供了map数据结构。其类似于对象,也是键值对的集合,但“key”的范围不仅限于字符串,而是各种类型的值都可以当做key。也就是说,object
# 实现iOS map数据结构 ## 一、流程 首先,让我们通过以下表格来展示实现“ios map数据结构”的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的Xcode项目 | | 2 | 导入MapKit框架 | | 3 | 创建一个MapView对象 | | 4 | 设置MapView的显示区域和属性 | | 5 | 添加标注到MapView上 |
原创 2024-05-27 05:38:25
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1.简介 Lua语言只有一种基本数据结构, 那就是table, 所有其他数据结构如数组啦, 类啦, 都可以由table实现. 2.table的下标 例e05.lua -- Arrays myData = {} myData[0] = “foo” myData[...
转载 2012-09-04 17:50:00
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HashMap概述HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。HashMap的数据结构在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMa
转载 2023-10-02 08:06:02
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1.简介 Lua语言只有一种基本数据结构, 那就是table, 所有其他数据结构如数组啦, 类啦, 都可以由table实现. 2.table的下标 例e05.lua -- Arrays myData = {} myData[0] = “foo” myData[1] = 42 -- Hash tables myData[“bar”] = “baz” -- Iterate through the -- structure for key, value in myData do print(key .. “=“ .. value) end 输出结果 ...
转载 2012-09-04 17:50:00
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概念数据结构数据对象中数据元素之间的关系。数据是一个抽象的概念,将其分类后得到程序设计语言的基本类型。如:int,float等。数据元素之间不是独立的,而是存在特定的关系,这些关系便是结构。算法与数据结构的区别数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系。 高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法。程序 = 数据结构 + 算法抽象数据类型(Abstract Data Type)抽象数据类型是
map,js Map数据结构Map数据结构,es6中的Map数据结构
// A header for a Go map. type hmap struct { // Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/gc/reflect.go.
转载 2021-01-13 23:40:00
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Map 数据结构 + 因为 Object 类型只能存储字符串作为 key + ES6 的时候出现了 Map 数据结构 => 叫做 值 = 值 的数据结构 => 它可以使用复杂数据类型来作为 key 使用 语法: + new Map() + 实例化的时候接收一个 二维数组 => 里层数组的 [0] 作 ...
转载 2021-09-15 09:29:00
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一、table结构1、Table结构体首先了解一下table结构的组成结构,table是存放在GCObject里的。结构如下:typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte flags; /* 1<<p means tagmethod(p) is not present */ lu_byte lsizenode; /* 以2的
转载 2024-02-23 22:15:48
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数据结构中的status变量 1.这里的Status是一个结构或变量类型。STATUS是返回的状态,程序中的error,ok就是和它对应的! 2.typedef int Status; /*类型名定义用status代替int*/ 这样你应该理解了吧,status push(linkstack top,elemtype e) 的意思就是:int push(linkstack to
转载 2024-04-22 09:45:36
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转自并修改map是Go语言中基础的数据结构,在日常的使用中经常被用到。但是它底层是如何实现的呢?总体来说golang的map是hashmap,是使用数组+链表的形式实现的,使用拉链法消除hash冲突。golang的map由两种重要的结构,hmap和bmap(下文中都有解释),主要就是hmap中包含一个指向bmap数组的指针,key经过hash函数之后得到一个数,这个数低位用于选择bmap(当作bm
转载 2023-07-31 22:22:36
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一、问题描述:一个长度为L(L>=1)的升序学列S、,处在第[L/2]个位置的数称为S的中位数。例如,若序列S1=(11,13,15,17,19),则S1的中位数是15,两个序列的中位数是含他们所有元素的升序序列的中位数。例如S2=(2,4,6,8,20),则S1和S2的中位数是11。现在有两个等长升序序列A和B,试设计一个在时间和空间两方面都尽可能高效的算法,找出两个序列A和B的中位数。要
map的实现原理map的底层是一个hmap结构体,这个结构体组成是这样的:type hmap struct { count int // 当调用len用来返回map的长度时,就会返回它。 flags uint8 // 标志着hmap处于什么状态,读还是写? B uint8 // 这里不了解为什么要大写,B是hmap中buckets的对数, 2^B = len(buck
转载 2023-10-06 21:11:05
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1. Arrays:注意 #(data), # 加上 table名字 == size of 1 data = {}; 2 for y = 1 , 7 do --行 3 for x = 1 , 8 do --列 4 data[(y-1)*8+x] = (y-1)*8+x; 5 end 6 7 end 8 print(#(data)) 9 for y = 1 , 7 do10 11 print(data[(y-1)*8+1].." "..data[(y-1)*8+2].." "..data[(y-1)*8+3].." "12 ..data
转载 2014-03-08 03:25:00
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 1    重点关注1.1    最大二叉堆替换元素replace见3.1 1.2    普通数组转最大二叉堆Heapify见3.1 1.3    replace和Heapify是如何提高效率的replace正常情况下先删后增,是2O(logn)3.1案例中是替换堆顶元素,进行下沉操作,是O(logn) Heapify正常情况下先删后增,是nO(logn)3
图图的基本介绍前面学过的 线性表 和 树:线性表:局限于一个 直接前驱 和 一个 直接后继 的关系树:只能有一个直接前驱(父节点)当我们需要表示 多对多 的关系时,就需要用到图比如:城市交通图。他就是一个图,对应程序中的图如下所示图是一种 数据结构,其中节点可以具有 零个或多个相邻元素,两个节点之间的链接称为 边,节点页可以称为 顶点。图的常用概念顶点(vertex)边(edge)路径:路径就是一
第 10 章 数据结构       table 是 Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的其他数据结构比如:arrays、 records、lists、queues、sets 等,Lua 都是通过 table 来实现,并且在 lua 中 table 很好的实 现了这些数据结构。       在传统
转载 2024-07-24 12:44:26
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一、概述映射是一种快速的键查找数据结构体,可用于灵活地对其单个元素进行索引。与MATLAB®软件中仅允许通过整数索引获取元素的大多数数组数据结构体不同,映射的索引几乎可以是任何数值标量或字符向量。 指向映射元素的索引称为键。这些键以及与其相关的数据值都存储在映射内。映射的每个条目都包含一个唯一键及其相应的值。定义映射指的就是Map。它是由键值对(key,value)组成的集合。特点是:键
原创 2023-02-01 17:36:20
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