你见到的冒号是在哪个地方的,java中不同的地方的冒号的作用是不同的,例如: 一、 String[] abc = new String[3]{“a”,“b”,“c”}; for (String str : abc){System.out.println(str); //这个地方的冒号就是遍历abc的集合,取出每一个元素 }二、三元运算符boolean?true的内容:false的内容 int
转载 2023-06-01 15:12:29
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目录前言:用法1:占位符作用,此时仅输入一个冒号:用法2:单行注释与多行注释用法3:清空文本file的内容  :>file用法4:  : ${VAR:=DEFAULT},起到赋值给VAR的作用用法5:   :与 - + = ?数字 搭配系列用法,常出现在${ }中。用法6: 三元运算符前言:在shell脚本中经常碰到这个命令,所以索性将所有的
转载 2024-03-27 11:11:53
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本文为个人理解,不保证完全正确。 官方文档中将双冒号的用法分为4类,按照我的个人理解可以分成2类来使用。 官方文档 官方文档中将双冒号的用法分为了以下4类: 用法 举例 引用静态方法 ContainingClass::staticMethodName 引用特定对象的实例方法 containingObject::instanceMethodName 引用特定类型的任意对象的实例方法 Containi
lua中函数的调用可以是用冒号调用,也可以使用点调用,其二者的区别是使用冒号调用的时候会隐式的将调用函数的调用者作为第一个参数赋值为self,就可以在函数里面直接使用self来获取调用者的里面的数据。使用点调用的话,可以直接使用调用者来获取数据。 我遇到如下问题:local tbl = { func = function(tmp) print(tmp) end, } function
这篇文章主要介绍了Lua中调用函数使用点号和冒号的区别,本文涉及了Lua中面向对象的一些的知识,并给出了一个简单的类代码实例,需要的朋友可以参考下 本文是面向对象预热篇,讲解函数两种调用方式的区别,初学者比较容易被坑。 1.初学者最易混乱Top1——调用函数时用点号还是用冒号? 我们来看看下面的两句代码: 复制代码代码如下: mSprite.setPositi
转载 2024-05-20 20:39:37
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鼠标双击事件频发,游戏外设厂商:“怪我咯?”,对于设计成熟的游戏鼠标,双击问题的引起很少在于按键设计,那么罪魁祸首究竟是谁?无非就是隐藏在按键下面的微动了。鼠标微动开关有专门的厂商生产,那么这些经常遭受我们抱怨的游戏鼠标的微动究竟有哪些品牌呢?常用鼠标微动品牌说多不多  鼠标微动开关原理结构  鼠标微动开关,是一种内部采用金属簧片触发的部件,鼠标上的按键按下一次后,微动开关内的
作者:日月之易  结构体中常见的冒号的用法是表示位域。         有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C
C++中冒号(:)和双冒号(::)的用法 1.冒号(:)用法(1) 表示结构体(Struct)内位域的定义(即该变量占几个bit空间)typedef struct _XXX { unsigned char a : 4; unsigned char c; }; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量
1、Lua脚本里方法之前的冒号和点:备注:每个方法前面如果是冒号,则这个方法里面自带一个self属性,也就是这个LUA脚本自己类对象的self,当为点时,自带的self属性则为nil 调用者:local zwt = require "ZWTestLuaScript1"被调者:ZWTestLuaScript1脚本中的方法如下:方法1:function ZWTestLuaScript1:On
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这些都是在编译器中的规则,如果在终端中执行这些命令,必须退出终端,重新进来一次,否则终端将更新不了程序的改动。__foo__: 定义的是特殊方法,一般是系统定义名字 ,类似 __init__() 之类的。_foo: 以单下划线开头的表示的是 protected 类型的变量,即保护类型只能允许其本身与子类进行访问,不能用于 from module import *__foo: 双下划线的表示的是私有
网上帖子太多了,看了好多,真是剪不断,理还乱。。。。先说明一下self是在使用冒号":"是才有的关键字,就是说点号"."不起作用。先上代码:tab={ value="第一个值"}--现在我们想通过方法打印tab的valua值function tab.pr(t) --在tab中定义点号的方法pr() print(t.value); end--然后我们调用方法tab.pr(tab);
前言在C或者C++中我们常常会用到三目运算符(或者叫三元运算符),也就是形如a ? b : c;的逻辑,这句话的简单解释就是如果a为真,表达式的值是b,否者表达式的值是c。这样的逻辑在写lua的时候也常常到,所以有人发明了a and b or c这种写法,下面来分析一下这个表达式有什么问题,并给出解决办法。引用lua的经典书籍《Lua程序设计》这本书中的内容可知:Lua中的逻辑操作符有and、or
一:简洁二:方法引用三:Optional 可选值一:简洁方法引用分为三种,方法引用通过一对双冒号:: 来表示,方法引用是一种函数式接口的另一种书写方式静态方法引用,通过类名::静态方法名, 如 Integer::parseInt实例方法引用,通过实例对象::实例方法,如 str::substring构造方法引用,通过类名::new, 如 User::new1. public final cla
转载 2024-05-29 05:15:51
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一、 String[] abc = new String[3]{"a","b","c"}; for (String str : abc){ System.out.println(str); //这个地方的冒号就是遍历abc的集合,取出每一个元素 } 二、三元运算符boolean?true的内容:false的内容 int a=1; int b=3; int i =a>b?3:1;//这个地方的
 YUV 颜色编码采用的是 明亮度 和 色度 来指定像素的颜色,而色度又定义了颜色的两个方面:色调和饱和度。其中:Y 表示明亮度(Luminance、Luma)U 和 V 表示色度(Chrominance、Chroma)(U,V 分别是蓝色通道和红色通道) 其中:Y 通道数值越高,图片则越亮U 通道数值越高,颜色就越接近蓝色V 通道数值越高,颜色就越接近红色 其历史来
冒号操作会带入一个self参数,用来代表自己。而点号操作,只是内容的展开。在函数定义时,使用冒号将默认接收一个self参数,而使用点号则需要显式传入self参数。[code="lua"]local A={x=20}function A:fun1() print(self.x)endlocal B={x=20}function B.fun1(self)...
原创 2023-04-11 00:29:36
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Python中2%3是什么?——理解Python中的算术运算符Python是一种解释性、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。作为一种高级语言,Python支持大量的内置函数和算术运算符。其中最常用而又基础的算术运算符之一就是取模运算符(%)。在Python中,2%3是一种典型的取模运算。什么是算术运算符算术运算符是一种基本的数学运算符,用于在编程中执行常见的数学运算操作。Python支持以下
一、写在前面缓存作为系统性能优化的一大杀手锏,几乎在每个系统或多或少的用到缓存。有的使用本地内存作为缓存,有的使用本地硬盘作为缓存,有的使用缓存服务器。但是无论使用哪种缓存,接口中的方法都是差不多。笔者最近的项目使用的是memcached作为缓存服务器,由于memcached的一些限制,现在想换redis作为缓存服务器。思路就是把memached的客户端换成redis客户端,接口依然是原来的接口,
python是什么意思?Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。谷歌人工智能写作项目:小发猫python课程什么意思python中%代表什么意思?python中%是个运算符。对于整数,是取余运算。对于字符串,是c
转载 2023-06-25 13:03:30
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Lua中成员函数的定义应该约定一种形式而不要点和冒号同时使用一:在lua中面向对象编程的时候都要用冒号使用冒号声明函数的时候会把self作为参数隐藏在里面,如果这个时候
原创 2022-09-29 14:05:20
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