测试监听器Test Listeners 是Katalon Studio从5.2版本引入的一个新特性。这是一种帮助您扩展当前测试流的伟大而灵活的方法。简单地说,测试侦听器是根据您自己的标准创建的测试步骤,当条件匹配时将执行这些步骤。下面的指南包含了所有有用的信息,可以帮助您开始使用测试侦听器。管理测试监听器测试侦听器可以像其他测试工件一样处理,这意味着您可以执行所有基本操作,如创建、复制/
实现网络监听的工具: 上面我们看到,一切的关键就在于网卡被设置为混杂模式的状态,这种工作复杂吗?不幸的是,这种工作并不复杂,目前有太多的工具可以做到这一点。自网络监听这一技术诞生以来,产生了大量的可工作在各种平台上相关软硬件工具,其中有商用的,也有free的。在google上用sniffer tools作为关键字,可以找到非常多。作者在这里列举一些作者喜欢的软件,供有兴趣的读者参考使用。Windo
1、事件监听的概念:JavaScript使我们有能力创建动态页面,网页中的每一个元素都可以产生某些触发JavaScript函数的事件。我们可以认为事件一种行为或一种方法。事件分为DOM 0级事件和Dom 2级事件,DOM2级事件也叫做事件监听。DOM0级事件的缺点是如果事件相同,后者的事件会覆盖前者的事件,DOM2级事件不会覆盖,它可以为针对当前对象的同一个事件,添加多个不同的监听函数。这些函数按
  许多人在接触3DS MAX进行模型的搭建、渲染以及动画的制作之后,都会接触到MAXScript. MAXScript是3ds MAX内置的脚本语言,几乎能够实现3ds MAX界面内的所有操作。而且语言也很简单易懂,能够让非专业编程的人也能够看懂代码,实现一些方便快捷的功能,为3ds MAX的使用增添便利。  下面我将主要讲叙如何在3ds MAX中利用宏脚本即MacroScript在3ds MA
开篇先说些废话,提醒自己,因为每次都给自己找理由。在碰到并解决一些问题的时候完全可以记录下来,方便自己查看,也可以让碰到同样问题的人找到,免得再走些弯路,但是,老是以正在朝着目标迈进,时间紧,没法整理,其实完全没有必要;而且现在想想其中的曲折,都已经忘了。所以赶紧补上些。 这篇主要介绍了些实现Android按键的监听与模拟的思路,自己只是部分实现了后面
oninput,onpropertychange,onchange的用法onchange触发事件必须满足两个条件:a)当前对象属性改变,并且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效)b)当前对象失去焦点(onblur);onpropertychange的话,只要当前对象属性发生改变,都会触发事件,但是它是IE专属的; 关于oninput事件oninput 是 HTML5 的标准事件,对于检
localStorage API要在 web 应用中使用 localStorage,首先要熟悉它提供的属性和方法:length:返回 localStorage 中的键值对的数目setItem():增加一个键值对到 localStorage 中getItem():从 localStorage 中查询指定 key 的值removeItem():从 localStorage 中删除指定的键值对clear
场景子组件中,某一个表格的数据需要依赖于上级组件的某一个表单元素值进行计算。毫无疑问,首先想到的肯定是监听 form 表单中元素的值,使用 useEffect 监听表单的变化,当值发生变化时,重新计算渲染。首先说下我的代码结构:Form 表单是一个子组件,表格组件也是一个子组件,且是比较深的子组件(包含在tab标签页下)。如果说 Form子组件是一级子组件,那么表格组件就是一个四级子组件。在这种多
【转】Lua编程规范 Lua编程规范 1. 版本和版权问题版权和版本的声明位于定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:(1)版本号 <主版本号><次版本号><修订号>(2)文件名称(3)功能描述(4)创建人(5)创建时间 图1-1 版本信息示例2. 排版2.1 空格程序块间要采
如果要监控某个程序进程里的内存读写数据信息, 知道目标进程里都对哪些内存地址进行读写了哪些数据信息,我们该怎么办呢?那么我们就需要进行内存监控技术,这项技术,一般可以用于以下方面: 1.检测监控自己写的程序在运行时候,对各内存地址的数据读写的行为是否如自己所想效果 2.监控别人的软件程序进程里的内存读写事件,来获取别人的软件程序的一些数据或内存地址信息,用来偷取 不管是哪一点,结果是学会这项技术后
现在有一个需求,需要我们实时监听input输入框中的内容,从而带来更好的用户体验,而不是等我们全部输入完毕才告诉我们格式不对首先我们创建一个input输入框<form name='loginForm'> <input type='text' name='user'/> </form>接着获取这个文本框var loginForm=docum
在 JavaScript 中,当事件发生时,获取鼠标的位置是件很重要的事件。由于浏览器的不兼容性,不同浏览器分别在各自事件对象中定义了不同的属性,说明如下表所示。这些属性都是以像素值定义了鼠标指针的坐标,但是由于它们参照的坐标系不同,导致精确计算鼠标的位置比较麻烦。属性及其兼容性属性说明兼容性clientX以浏览器窗口左上顶角为原点,定位 x 轴坐标所有浏览器,不兼容 SafariclientY以
Lua 调试(Debug)参考至菜鸟教程。  Lua 提供了 debug 库用于提供创建我们自定义调试器的功能。Lua 本身并未有内置的调试器,但很多开发者共享了他们的 Lua 调试器代码。  Lua 中 debug 库包含以下函数:序号方法 & 用途1.debug():进入一个用户交互模式,运行用户输入的每个字符串。 使用简单的命令以及其它调试设置,用户可以检阅全局变量和局部变量, 改变
1.前言 我们在实际工作中,遇到了一个这样的用例,在每天例行扫描活动中,发现有些应用系统不定期的被扫挂,因为我们不是服务的制造者,没有办法在不同的系统里打印日志,所以我们就想用一个工具来获取特定服务的输入数据流。我们如果不在IDS上看应用的服务,可以直接针对服务所在服务位置,针对应用端口进行,有针对
转载 2017-09-13 11:49:00
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Take-1Recorder是一款非常好用的电脑操作记录软件,本质上Take-1Recorder是一款屏幕录制软件,但其最强大的功能就是在录制时每次操作键盘和鼠标还有软件时都会有特殊标识,非常适合用来录制教学视频,有需要的可以下载使用。Take-1 Recorder是一款非常好用的电脑操作记录软件,本质上Take-1 Recorder是一款屏幕录制软件,但其最强大的功能就是在录制时每次操作键盘和鼠
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原创 2023-05-08 16:18:21
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逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b 一个很实用的技巧:如
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使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
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