Q:如何使用”table”实现一维数组?A:-- 使用构造的方式。
squares = {1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81}
-- 使用"for"循环 + 连续的索引。
a = {}    -- new array
for i=1, 1000 do
  a[i] = 0
end
-- 当然,连续的索引非必须都是正数。
a = {}
for i=-5, 5 do            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-26 08:57:37
                            
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            统计元素个数接口--只计算以整数为下标的 第一段连续元素的数目#tab 和 table.getn()我们修改table:tab = {1, 4, 5, 8} print(#tab) --=====> 4 print(table.getn(tab)) --=====> 4 tab[9] = 10 print(#tab) --=====> 4 print(table.getn(tab            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            .雅虎: 
1.对于一个整数矩阵,存 
在一种运算,对矩阵中任意元素 
加一时,需要其相邻(上下左右)某一个元素也加一, 
现给出一正数矩阵,判断 
其是 
否能够 
由一个全零矩阵经过上述运算得到。 
2.一个整数 
数组,长度为n,将其分为m份,使各份的和相等,求m的最大值 
  比如{3,2,4, 
3,6 
} 可以分成{3,2,4,3,6} m=1            
                
         
            
            
            
            上一篇编辑编辑着,发现,缩进出了问题。作为一个不是强迫症的人,实在是忍受不了同一级内容不同缩进方式的槽点,于是重开一篇吧。(万幸,这样的文章也只有我自己看。)第四 基本语法赋值语句,Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。  a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x  遇到赋值语句Lua会先计算右边            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            lua环境lua环境由所有可操作的数据构成。  如编译好的函数,变量以及其他运行时内存。  这些数据保存在一个称作lua_State的结构中。所有lua应用程序都要求至少有一个lua_State。  如果需要还可多个(如需要为两个不同的系统保存不同的数据时)。Lua环境是用来发送和接受数据的地方,它利用栈来达到该目的。  Lua栈不同于系统栈,它只能通过Lua的API函数访问。元表Lua中得每个值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                【Lua进阶系列】之Lua元方法案例+字段        大家好,我是Lampard~~    欢迎来到Lua进阶系列的博客    前文再续            
                
         
            
            
            
            lua支持在多种平台下进行安装,具体安装参考《Windows下编写Lua程序》,在linux下安装参考 《linux下运行lua程序》安装成功之后,可以了解下Lua 的基本语法,对于有过一门编程语言经验的朋友来讲,学习lua的基本语法也是非常简单的。1、定义变量lua在定义变量上非常类似于js,不需要声明变量类型,直接使用关键字 local 来定义变量,如(1)基础变量local a = 10;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Table可以通过整数、字符串以及其他类型的值 除了nil 来作为索引值。 table类似与c#中的list 可以动态地添加任意数量的元素到一个table中. table 可以用来表示数组 符号表、集合、记录、队列等数据结构哦。也可以表示模块 包、对象 如io.read io为模块 read是函数。在lua中来看的话,read是作为io的key 来索引io的。io为table read是key。-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua学习笔记之函数1、  函数的作用函数主要完成指定的任务,这样的情况下函数作为调用语句使用,函数可以计算并返回值,这样的情况下函数作为赋值语句的表达式使用。语法:funcationfunc_name(arguments-list)
Statements-list
end调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表示是函数调用。Print(8*9,9/8)
a = math.sin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:糊涂小蜗牛 取长度使用到的函数/*
    ** Try to find a boundary in table 't'. A 'boundary' is an integer index
    ** such that t[i] is non-nil and t[i+1] is nil (and 0 if t[1] is nil).
    */
    lua_Unsigned lua            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-26 12:42:12
                            
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            零基础学lua第六天—table上一、前言前面我们学习了lua中的字符串,今天来学习table,那么什么是table了?在lua中,table是一个相当强大的数据结构,他可以说是其他所有数据结构的基础,通常数组,队列,集合,链表等数据结构都可以使用table来实现,那么下面我们就来好好聊聊这个table吧。二、table的用法table既然可以表示这么多数据结构,那么让我们来看看如何表示的吧。1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-25 10:43:50
                            
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             HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。当程序执行 map.put(String,Obect)方法 时,系统将调用String的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的 hashCode 值。得到这个对象的 hashCode 值之后,系统会根据该 hashC            
                
         
            
            
            
            Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。 举例说明:  
     1. tempTable = {}  
2. print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:n            
                
         
            
            
            
              最近在学习lua,使用的过程中每次都会查资料,刚好在博客园上看一位朋友的分享,为了节省时间直接复制过来了,感谢这位朋友的分享到 
  
 table.concat(table, sep,  start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有            
                
         
            
            
            
            Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础。其他语言提供的数据结构,如数组、记录、线性表、队列、集合等,在Lua中都可以通过table来表示。  
  数组 使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。 因此,数组没有一个固定的大小,可以根据需要增长。 长度操作符 #计算数组的大小 可以使用0、1或其他任意值来作为数组的起始索引。 在Lua中习惯一般以1作为数组的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-24 10:02:04
                            
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            一、二维数组1.二维数组分配空间不管是一维还是多维数组,编译器分配的空间是无差别的,定义成多维的,只是方便开发人员管理数据时更加直观如何分配空间的:代码如下int arr[3][4] = {
	{1,2,3,4},
	{5,6,7,8},
	{9,7,6,5}
};
//int arr[3*4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,7,6,5};对于一维数组,编译器先计算数组的长度决定开辟            
                
         
            
            
            
            访问数组元素进行获取索引:每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引格式:数组名[索引]数组的长度属性:每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的 长度,语句为: 数组名.length ,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次可以推断出,数 组的最大索引值为 数组名.length-1 。publi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-30 20:27:11
                            
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            最近遇到一件很郁闷的事情,游戏里面我老是当队长!后来发现是因为队伍里每个人的数据会以游戏的ID为key,其余要用到的数据为value,放在一个table里面。然后用pairs遍历这个table,一个个加入队伍,所以谁当队长实际上和pairs的遍历顺序有关,具体来说是和pairs找到的第一个元素有关。一时兴起,重新看了一下lua的table的实现,终于找到原因! 一如既往,先报源码: Ltable.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者: 
 apex.Cliz 
  
 table的声明及赋值table是Lua中的hashmap(包括其实现方式也是). 由于其包含所有数组的功能, 所以可以认为table是扩展了的数组. Lua没有再额外提供单独的数组类型.用以下的语句声明一个空的table:newTable = {}可以用以下的方式向table中添加值:newTable[2] = "14"可以使用字符串形式的key值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Redis前言为什么要使用缓存为什么要使用Redis而非map/guava做缓存Redis的线程模型Redis和Memcached有什么区别Redis过期时间Redis内存淘汰机制Redis的持久化AOF重写事务缓存雪崩和缓存穿透缓存雪崩缓存穿刺如何保证缓存与数据库的双写一致性为什么要先更新数据库再删除缓存源码和实现原理字符串字典扩容hash函数收缩set压缩列表小正数集合快表跳表可靠消息队列—            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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