内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式(以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法)。如果同时读取多个文件的话,使用完全模式则较为合适。简单模式以下为 file.lua 文件代码,操作的文件为test.lua(如果没有你需要创建该文件),代码如下:-- 以只读方式打开文件
file =
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2024-04-01 11:18:36
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lua文件处理有两种模式:简单模式:拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作,适用于简单的文件操作 完全模式:使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法,适用于高级文件操作,例如同时读取多个文件简单模式file = io.open (filename [, mode])mode作用r读,文件不存在则报错w写,若文件存在则覆盖
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2024-02-21 13:22:10
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今天继续学习Lua和C#的交互,今天要讲的是加载Lua文件。 之后的例子都会使用tolua来写,因为tolua提供的lua原生api比xlua更多。当然你也可以自己编译lua的dll放到unity里面。加载文件使用的是luaL_loadfile这个api,案例如下: 结果是先打印100,再打印200 var Lua代码如下: a = 100
b = 200 Lua里面暂时不写函数,关于函数
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2024-09-26 19:56:32
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一、主题(Agenda)- 变量(全局变量/局部变量)- 程序块(chunk)- 注释(单行注释/多行注释) 二、变量(全局变量/局部变量)1、Lua支持全局变量和局部变量的概念。全局变量:直接定义变量名,并且赋值。(a = 1; // 分号可选)局部变量:使用local关键字进行定义。(local b = 2;) 2、变量命名规则- 遵循C/C++语言中的变量命名
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2024-03-01 15:43:28
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一 终端中运行多个文件:-l增加在文件一中定义了一个变量,在还有一文件里输出这个变量。代码例如以下:--file1.luanum = 100--file2.luaprint(num)终端输入(注意:不是lua命令行):lua -lfile1 -lfile2注意:不要加上文件后缀名.lua二 命令行中...
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2016-01-08 16:43:00
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2评论
多文件编程时一个文件里可以包含多个函数,
一个函数只能属于一个文件
多文件编程的步骤
1.把所有函数分散在多个不同的源文件里
(主函数通常单独占一个文件)
2.为每个源文件编写一个配对的以.h作为
扩展名的头文件(主函数所在的源文件
不需要配对的头文件).不分配内存的内容
都可以写在头文件里,头文件里至少要
包含配对源文件里所有函数的声明。
3.在
信息化社会,没有哪个公司不用电脑办公了。一个办公室里面的同事相互之间利用系统的共享功能,共享一些文件和软件已经是司空见惯的了,这个不需要多么复杂的操作。我们使用最多的windows7操作系统就能很方便的实现这个功能。对着我们需要共享的文件夹,右键鼠标-点“属性”,弹出如下图所示的界面,点击“共享”选项卡,再点击下面的高级共享。 共享在弹出的框框里面勾选:共享此文件夹,就完成文件夹的共享了
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2024-04-25 18:32:47
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近期通过一些巧合 或者说 思想转变吧 。。。 js面向对象设计 很多都会用到 原型继承和多态 再加以封装 我通过一些大佬视频 和 学习博客 来分享一波自己的见解 如果有描述不当之处 还请及时评论,我看到的话,有时间会给予回复和沟通,谢谢! 基础知识不多赘述,来看以下几种继承方式: 原型继承 这里可以通过构造函数创建
没有想到我也做了一回标题党。其实这里边说的自动还是有夸大其词的部分。其实只是指定文件夹,然后根据指定文件夹数据,加载目录下边的内容而已。怎么来进行Lua文件的加载一般情况下,相关的功能需要给他创建一个相关的目录,然后直接通过我写的一个组件指定这个目录的加载位置就行了。不同的目录之间需要明确他们的加载顺序。为什么要这么做?加载的条理性。一般情况下,Lua文件会在需要的时候进行内存加载,这样比较混乱。
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2024-03-01 15:13:30
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这里根据 luac.c 里的函数调用顺序,依次展开相关的代码。首先要看的就是 lua_openfile,该函数定义于 inout.c 中:/*
** Function to open a file to be input unit.
** Return the file.
*/
FILE *lua_openfile (char *fn)
{
lua_setinput (fileinput);
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2024-02-22 23:38:19
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这章的内容主要是集中在如何保存一张表的数据。 如何保存循环表和共享表。 循环表:在一张表中有一个元素是本张表 例如: a = {1,2,3} a[4] = a; 共享表:两张表中包含了一张一样的表。 例如: a = {1,2,3,{4,5,6}} b = {a[4],7,8,9}以下代码是对循环表的打印,目前只能打印到屏幕上,等学会了如何写文件,就可以把打印动作换成写文件动作了。
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2024-03-20 11:16:24
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在Lua中,默认有一个_G表,记录了Lua文件中所有的全局变量,而xLua中LuaEnv给我们提供了一个Global的属性能让我们获得_G表。C#获得 / 修改 Lua中的Number / Boolean / String类型的全局变量在Unity工程中新建一个Lua文件,定义几个不同类型的全局变量如下--MyLua.lua
num = 1
floatNum = 1.25
str = "abcde
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2024-04-01 13:20:33
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1.前言
上次偶说到从C/C++中调用Lua的函数, 然后就有朋友问从Lua中如何调用C/C++的
函数, 所以偶们这次就来说说这个问题. 首先偶们会在C++中建立一个函数, 然后
告知Lua有这个函数, 最后再执行它. 另外, 由于函数不是在Lua中定义的, 所以
无法确定函数的正确性, 可能在调用过程中会出错, 因此偶们还会说说Lua出错处
理的问题.
2.Lua中调用C函数
在
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2024-06-13 08:51:04
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Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高
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2024-06-20 17:25:32
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require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}
local function getname()
return "Hao&n
原创
2016-06-23 17:46:47
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Lua 中继承与多态继承的实现引言目标背景知识类的特性原表实现类 - 封装继承类 - 继承与多态继承类 - 多重继承Reference 引言在 lua 中并没有类的概念。但是 lua 有一个数据结构 table,我们可以基于 table 数据结构来实现类似于 C++ 中的类。目标实现一个类似其他语言中的类的 class
支持类与类之间的继承支持类之间的多重继承背景知识类的特性封装:面向对象编程与
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2024-04-03 12:28:48
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1、编译LUA第1步: 从官方主页www.lua.org下载Lua源代码,最新版本为5.1.2。 解压之后找到“src”文件夹,这里面就是Lua了,不过还不能直接使用。第2步: 使用任意ANSI C编译器,在这里使用VS2005编译LUA。具体步骤如下: 1、新建一个空的Console工程,在这里该工程名暂为“lua” 2、将src中的文件全部拷贝到该项目文件夹下 3、根据生成的文件来添加需要编译
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2024-04-18 10:32:58
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C#访问Lua这里指的是C#主动发起对Lua数据结构的访问。 本章涉及到的例子都可以在XLua\Tutorial\CSharpCallLua下找到。获取一个全局基本数据类型luaenv.Global.Get<int>("a")
luaenv.Global.Get<string>("b")
luaenv.Global.Get<bool>("c")访问一个全局的
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2024-05-02 23:53:31
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# 如何实现 Redis Lua 脚本多命令
## 1. 概述
在本文中,我将详细介绍如何使用 Redis Lua 脚本实现多个命令的操作。Redis Lua 脚本是 Redis 的一项强大功能,它可以将多个 Redis 命令组合在一起,以原子和高效的方式执行。通过将多个命令封装在一个脚本中,可以减少网络开销,并减少多个命令之间的竞争条件。
在下面的表格中,我将列出整个流程的步骤,并对每个步骤
原创
2023-09-17 16:42:35
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易语言线程许可证一、许可证 1、E语言也叫做许可证 = 锁2、一般用许可证是在多个线程要同时写一个集变量或全局变量才或部分组件的读写3、不要毫秒级的频繁的操作某些个组件,4、 基本原则是,任何组件都不要多线程操作。除非,你能确保他不会同时操作!5、无论是那种语言的界面组件,频繁的操作组件,不是界面假死,就是崩溃,真的死掉6、原则上来说,界面组件只是展示数据的,不是存储数据的。如非必要,不要频繁的去
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2024-09-18 20:28:27
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