日期作者版本说明2020.12.27Mr.ZhengV1.1可控周期性类回调函数的实现 目录声明一、可控周期性类回调函数名字的由来二、代码串介绍1.lua启动扳机代码2.lua参数交替代码3.miniC回调主体代码三、发散思维下的高级用法 声明此次新编写的可控周期性类回调函数使用了lua和miniC两种脚本式编程语言,是基于某款TFT屏软件上实现的功能,其他脚本式工控屏编程也可参考学习,希望能够给
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2024-04-01 01:16:45
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/我们在用C写程序的时候,很多情况下需要用到List,Map等集合,但是C是不原生支持这些数据结构的。碰到这种情况的话,要么自己实现一套API,要么就用别人写好的现成的类库。但是...
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2015-05-28 19:02:00
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如何使用CAPI存取操作Lua中的值,一组能使C与Lua交互的函数
Lua_C数据交互使用一个虚拟栈:luaStateLua和C的差异:1、Lua使用垃圾回收,C使用显式的内存释放 2、Lua使用动态类型,C使用静态类型 lua头文件介绍: lua.h定义了lua提供的基础函数,包括创建Lua环境(LuaState),调用Lua函数(lua_pcall)... lauxlib.h定
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2024-10-27 09:01:20
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设z主函数中定义了数组str[][],实参为str,形参应该如何表示?二维数组作为参数传递到函数有三种方式:1:直接传递2:指针传递,将二维数组的第一行传递3:利用二级指针进行传递实参为str,str表示排长,表示一维数组的起始地址,所以形参也必须是一个基类型为指向一维数组的指针变量,因为形参和实参的基类型必须相同,形参为str[][5],实参传的是一个二维数组的第一行的起始地址,形参表示一个二维
【IT168 技术文档】基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载 1、assert (v [, message]) 功能:相当于C的断言, 参数: v:当表达式v为nil或false将触发错误, message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!" 2、collectgarbage (opt [, arg]) 功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作
C# 调用C 写的dll 里面有char * 之前一直是用string,可是这个函数怎么也不好用了,别人告诉我用intptr,好用了,虽然我也不知道为什么。给大家看看吧,也许也能用的着。CP5200API int CALLING_CONVCP5200_RS232_InitEx(const char *fName, int nBaudrate, DWORDdwTimeout);声明为[DllImp
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2017-08-28 14:01:27
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最近一段时间,一直在写底层驱动代码,印象最深刻的就是回调函数,因为你要将驱动封装好,接口预留,以方便给上层开发者调用。那么不再废话,立刻进入主题!1.什么是回调函数?百度百科解释:回调函数就是一个被作为参数传递的函数。在C语言中,回调函数只能使用函数指针实现其中提到了几个点: 1)作为参数传递的函数—本质是一个函数 2)函数指针—只能作为指针被调用总的意思就是将“A函数的地址”作为B函数的参数,
委托回调是刚接触c#时最头疼的东西,老看老忘,遂整理一下现在对委托回调的理解。如有错误,请指出,感谢。委托C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。 回调函数回调函数就是允许用户把需要调用的方法的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。注意:定义的
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2024-04-19 14:49:33
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【C/C++】char * ,char ** ,char a[ ] ,char *a[]2018-10-19 23:36:17 陈大佬的超级无敌跟班 阅读数 2591 收藏 更多分类专栏: c++知识版权声明:...
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2019-12-02 22:21:00
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char 与 unsigned char的本质区别 在C中,默认的基础数据类型均为signed,现在我们以char为例,说明(signed) char与unsigned char之间的区别。 首先在内存中,char与unsigned char没有什么不同,
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2024-05-09 23:28:36
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1)Lua与C#传参2)Unity发布iOS版本出现屏幕问题3)安卓的View成为Unity界面的一部分4)Unity升级导致项目启动时间过长5)Unity中Cascaded Shadows在移动端的设置 这是第258篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题, ...
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2021-07-19 17:55:00
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第一步是定义函数。所有在Lua中被调用的C/C++函数将使用下面一类指针进行调用: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,函数必须要以Lua解释器作为唯一的参数,并且返回一个唯一的整数。由于用一个Lua解释器作为参数,因此函数实际上能够从栈中取得任意数量的参数。在后面我们将看到,返回的整数实际上是被压入栈的值的个数。通过如此容易的封
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2024-10-26 09:41:40
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# c_char_p在Python中的使用及传递数组
在Python中,要传递数组给C函数,可以使用ctypes库中的c_char_p类型。本文将介绍c_char_p的使用方法,并通过示例代码展示如何传递数组给C函数。
## 什么是c_char_p?
c_char_p是ctypes库中的一种数据类型,用于表示C语言中的char*类型,即指向以null结尾的字符串的指针。在Python中,c_
原创
2024-01-01 06:50:46
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Lua中的字符串库实现了很强大的功能。 如:大小写转换、提取子字符串、检索字符串、模式匹配和URL编码等。字符串库中的所有函数都导出在模块string中。一、基础字符串函数1.string.len( str ) 可以返回字符串str的长度。2.string.rep( str, n ) 可返回字符串str重复 n 次的结果。3.string.upper( str
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2024-02-29 21:39:05
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1、lua作为一个小巧的脚本语言,很适合做二次开发接口。比如我们开发一个业务框架,其他人写lua脚本来实现具体的功能。2、c调用lua脚本 2.1 下载lua源代码 wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.4.tar.gz 2.2 解压 tar -xzvf lua-5.3.4.tar.gz 2.3 编译&n
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2023-11-27 15:53:41
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最近做一个小项目,是用Lua写的,中间用到了很多的回调,基本Cocos中的那几种常用回调都用到了,本文就针对所用到的回调函数做一个总结。 1、菜单按钮的回调这二者的回调是这么实现的,新建一个菜单或者是按钮,为了点击菜单或者按钮以后实现程序的逻辑,我们需要为菜单和按钮来绑定一个回调函数,于是乎,我们有了以下的代码: --定义菜单项的回调函数
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文章目录前言经典例题典例1变式1典例2总结前言今天我们一起来了解一下关于整形提升和进制转换的问题经典例题典例1计算下面程序打印的结果#include<stdio.h>
int main(){
char a=-1;//字符类型
signed char b=-1;//有符号字符类型
unsigned char c=-1;//无符号字符类型
printf("%d %d %d\n",a
char *c和char c[]区别问题引入:在实习过程中发现了一个以前一直默认的错误,同样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内容程序是会崩溃的,而后者完全正确。程序演示:#include using namespace std; main(){char *c1...
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2015-10-16 11:52:00
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本来只是单纯想实现异步加载图片的功能,恰恰发现lua竟然没有这个异步机制,于是无奈求助于C++的addImageAsync方法,但是接下来是,加载完了如果告诉lua任务完成呢,果断回调啊,但这就牵扯到了C++与lua之间的通信问题了,众所周知,lua与C++通信通过栈来处理,其实这块cocos2dx 3.0已经帮我们做好了封装,就在CCLuaEngine里面,不知道路劲?就在frame
转载:Lua是一个嵌入式的语言,它不仅可以是一个独立运行的程序,也可以是一个用来嵌入其它应用的程序库。C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集,它由以下几部分构成:1、 读写Lua全局变量的函数;2、 调用Lua函数的函数;3、 运行Lua代码片段的函数;4、 注册C函数后可以在Lua中被调用的函数; 在C和LUA之间交互的关键在于一