目录Lua 数据类型nil(空)boolean(布尔)number(数字)string(字符串)table(表)function(函数)thread(线程)userdata(自定义类型)Lua 数据类型Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。bo
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2024-05-12 17:04:37
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REPL Scala REPL (“Read-Evaluate-Print-Loop”) 是命令行解释器,在这你可以测试你的Scala代码。 只需在你的操作系统命令行里输入 scala ,就可以启动一个 REPL 会话。就像下面:$ scala
Welcome to Scala 2.13.0 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, Java 1.8.0_131)
变量和常量的定义变量的使用规则和指南数据类型的定义注释 变量和常量的定义变量:容器,装的是可变的量变量的作用:存储数据到内存为什么要用变量:存储数据方便后面引用 常量:不可改变的变量(python的概念)第一次赋值就是永久不允许第二次赋值把变量名大写就编程常量,表示初始值不可更改了 如:SEX="男"变量的使用规则和指南变量名只能包含字母,数
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2024-06-24 13:26:30
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1. Lua的堆栈和全局表我们来简单解释一下Lua的堆栈和全局表,堆栈大家应该会比较熟悉,它主要是用来让C++和Lua通信的,是的,它们并不认识对方,只能通过堆栈来沟通,就像写信一样。(旁白:它们不会用微信吗?!微信~!不知道?)Lua的全局表又是什么呢?可以想象成是一个map哈希表结构,比如Lua有一个变量:name = “hello”那么,全局表就存放了”name
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2024-05-24 21:06:15
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虽然我们已经支持在断点进行变量的打印,但是需要自己指定层数以及变量索引,使用起来不是很方便。要进行upvalue打印的话,操作会更加麻烦。为了提升调试的方便性,我们决定封装一个通用的变量打印函数,可以通过变量名查找到对应变量的值进行打印。支持局部变量、upvalue以及全局的_ENV中的变量。
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2023-07-31 08:38:11
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到目前为止,我们写的C函数都还是单个的函数,函数之间没有联系,也没有涉及返回C结构体以及指针,但实际的业务场景中肯定不会这么简单,比如我们现在要扩展lua使之能够操作redis,首先至少需要一个连接redis服务器的方法并返回一个连接句柄,然后用这个连接句柄来进行各种查询,最后使用结束还需要关闭这个连接句柄,通常来说,这个连接句柄会是一个结构体,那问题是该怎么返回这个结构体给lua呢。用C操作Re
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2024-03-26 12:46:53
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这章我们来了解lua中变量的基本类型。Lua中一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和 table(表)。不过这篇暂时不对userdata和thread进行介绍,后面文章我们会详细介绍这两种类型的。首先看这段代码:type函数可以返回参数的类型,返回值为s
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2024-02-25 07:47:37
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Lua 变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。实例-- test.lu
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2024-06-06 05:45:18
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一、从hello world说起当执行print("Hello World!")时,明显这是需要有执行一个特定的向标准输出打印字符串的功能,所以这里首先涉及到的是一个函数查找的问题,也就是如何把字符串和对应的功能联系起来。在最为常见的C语言中,这个查找是由链接器完成的:它从所有的obj文件中查找这个函数的定义,然后把这个地方转换成对应位置的CPU call指令。对应地,对于lua,同样需要有方法将
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2023-08-27 17:14:58
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脑子不好,老忘,只能写下来。
关键字
and break do else elseif
end false for function if
in local nil not or
repeat return then true until while
变量和操作符
1、lua支持以下几种变量类型
print(type("string")) string
pr
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2024-05-14 10:26:32
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在Lua中可以通过自定义类型的方式与C语言代码更高效、更灵活的交互。这里我们通过一个简单完整的示例来学习一下Lua中userdata的使用方式。需要说明的是,该示例完全来自于Programming in Lua。其功能是用C程序实现一个Lua的布尔数组,以提供程序的执行效率。见下面的代码和关键性注释。#include
#include
#include
#include
#define B
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2024-03-25 10:04:26
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Lua的五种变量类型、局部变量、全局变量 、lua运算符 、流程控制if语句 Lua代码的注释方式: --当行注释 --[[ 多行注释 ]]-- Lua的5种变量类型
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2024-02-08 23:13:37
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这节说说Lua变量的类型。Lua在使用中不需要预先定义变量的类型。Lua中基本的类型有:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。可以使用type函数来判断变量的类型。 1. nil nil是一个特殊的类型,用来表示该变量还没有被赋值,如果一个变量赋值为nil,可以删除这个变量。 2. boolean boolean类型的变量
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2024-02-27 09:28:38
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前言UglifyJS会对JS文件的变量名进行混淆处理,要理解Javascript变量混淆的细节,我们需要回答以下几个问题:1.遇到一个变量myName,我们怎么知道这个myName变量要不要混淆2.混淆名字怎么生成才合适,新的名字替换旧的名字时有什么要注意的地方?3.哪些关键字会产生一个作用域?4.作用域链跟符号表在UglifyJS里边是怎么体现?5.UglifyJS混淆的过程是什么样?我们先梳理
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2024-04-14 15:47:10
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Lua在使用中不需要预先定义变量的类型。Lua中基本的类型有:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。可以使用type函数来判断变量的类型。1. nil nil是一个特殊的类型,用来表示该变量还没有被赋值,如果一个变量赋值为nil,可以删除这个变量。2. boolean boolean类型的变量只有两个值:true和fals
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2024-03-07 13:03:02
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# Redis Lua 脚本打印变量的实践指南
Redis 是一个高性能的键值存储系统,它支持多种类型的数据结构,如字符串、哈希、列表、集合等。Lua 脚本是一种在 Redis 服务器上执行的脚本语言,它允许我们编写更复杂的逻辑,而无需在客户端和服务器之间进行多次往返。
在本文中,我们将探讨如何在 Redis Lua 脚本中打印变量,并解决一个实际问题。我们将使用 Markdown 语法来标识
原创
2024-07-28 10:15:26
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参考资料Julia教程:从入门到进阶Julia 1.5 中文文档编程工具JuliaPro 1.4.2-1 地球物理局 转业处
地球物理局 基建处
地球物理局 地震波动力学实验室
地球物理局 信息化处
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石中居士:Julia程序设计基础与在地球物理学中的应用——目录zhuanlan.zhihu.c
Lua 变量 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。 变量需要标识类型是因为编译程序执行代码之前需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是在语句块或是函数里,除非使用local关键字显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为nil
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2024-03-16 03:04:00
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Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。数据类型描述nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。boolean包含两个值:false和
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2024-08-23 15:16:55
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对于互联网行业来说,最有价值的数据往往蕴含在服务的日志之中。从日志中,我们不仅仅可以获取到服务的使用量、服务效果、问题定位信息等,还可以通过监控系统及时地识别出服务的“健康”状态,规避风险,推动服务优化升级。 在监控系统中,日志处理就是采集服务运行时生成的原始日志,根据用户配置的解析规则,从中提取可用数据,形成监控指标的过程,这个过程一般由监控系统的日志采集Agent完成