前言在很多语言中都有的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。什么是包在Lua中是一个非常重要的概念,是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码:1234567891011function newCounter()     local i = 0     return function () -- 匿名函数 
转载 2023-04-27 12:18:35
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词法定界:当一个函数内嵌套另一个函数的时候,内函数可以访问外部函数的局部变量,这种特征叫做词法定界table.sort(names,functin (n1,n2) return grades[n1]>grades[n2] end) //内部匿名函数可以访问外部函数的n1,n2第一类值:lua当中函数是一个值,他可以存在变量中,可以作为函数参数,可以作为返回值f
实例1function newCounter()      local i = 0           --方法里的i变量不会被销毁      ret
原创 2016-06-23 17:48:54
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概念是由一个函数和该函数会访问的非局部变量组成。非局部变量是指既不是全局变量也不是函数内的局部变量,而是外层嵌套函数
原创 2023-07-11 16:46:36
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Lua中,(closure)是由一个函数和该函数会访问到的非局部变量(或者是upvalue)组成的,其中非局部变量(non-local variable)是指不是在局部作用范围内定义的一个变量,但同时又不是一个全局变量,主要应用在嵌套函数和匿名函数里,因此若一个没有会访问的非局部变量,那么它就是通常说的函数。也就是说,在Lua中,函数是一种特殊情况。简而言之,就是一个函
>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "main.lua" 12345678910111234567891011>Exit code: 0
转载 2017-06-11 06:59:00
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概念1.lua中的(closure)由一个函数,以及函数会用到的变量(upvalue)组成。 2.变量没有说是全局或者局部,因为这里的变量既不是全局,也不是局部的。 3.的使用更像是创建了一个临时的环境,这个临时环境中,变量可供这个环境内所有函数调用,但是离开这个环境,这些变量是不可访问的。用处1.可以利用内嵌的私有函数,很巧妙的实现一些简单的面向对象的的逻辑,比如我们要判断一个生
什么是的优缺点?  (closure)是javascript的一大难点,也是它的特色。很多高级应用都要依靠来实现。1、变量作用域要理解,首先要理解javascript的特殊的变量作用域。变量的作用域无非就两种:全局变量和局部变量。javascript语言的特别之处就在于:函数内部可以直接读取全局变量,但是在函数外部无法读取函数内部的局部变量。注意点:在函数内部声明变
  的概念    在Lua中,(closure)是由一个函数和该函数会訪问到的非局部变量(或者是upvalue)组成的,当中非局部变量(non-local variable)是指不是在局部作用范围内定义的一个变量,但同一时候又不是一个全局变量,主要应用在嵌套函数和匿名函数里,因此若一个没有会訪问的非局部变量,那么它就是通常说的函数。也就是说,在L
:函数在调用的时候会形成一个私有的作用域,对内部的变量起到保护的作用,这就是变量销毁:1.人为销毁:var a=12; a=null;2.自然销毁 :函数在调用完成之后   浏览器会自动销毁函数内的变量function fn(){var a=9;a++;console.log(a)}fn()fn()fn()fn()3.作用:1.保护变量2.缓存数据4.函数的种类:1.函数
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array={"Google","Runoob"}function elementIterator (collection) locex] end.
原创 2022-09-15 14:55:50
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之前在公司项目中,遇到关于Lua的问题,一直不是很能理解,在阅读了许多优秀的博客之后,稍微能够理解这个概念,于是把这些东西按照自己的思路整理出来,以便加深记忆和理解对于的理解:function fn() local i = 0 return function() -- 注意这里是返回函数的地址,不是执行 i = i + 1 return
今日有入坑不久的小伙伴表示对中return还不是很理解,这里用个简单的例子说明,先看下面的代码:// html代码 <input type="text" id="name" >// js代码 var input = document.querySelector('#name'); input.addEventListener('input', function () { c
虽然可能在编码时会经常用到,但对的概念一直比较模糊。 简单说下自己对的理解 的实现方法  在我接触的脚本语言有 lua、js、python,感觉语法都差不多,主要特点就是 :无需编译、若类型、数据结构强大、灵活多变这里随口说下脚本在开发中的优点:无需编译,在软件更新时作用很大,由于appstore的审核比较严,如果运行中的游戏应用出现问题时需要更新时,
许多语言中有的概念,C#的以lambda表达式表现,可以实现与LUA完全一样的效果。 可以看到,效果完全一样, 可见,的原理在C#与LUA中是一样的,理解这两种语言的概念的两篇文章: Lambda 表达式(C# 编程指南) Lua中的小结 是造成内存泄露的罪魁祸首,在大型游戏
转载 2016-10-24 17:24:00
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lua函数与:   近日查阅关于lua的一些资料,找到了我能理解的关于lua函数与的解析,我觉得这个程度是我目前所能理解的,特此记录并分享。  1.     Lua的函数是一种“第一类值”,即它可以存储在变量或table里,也可以作为实参或“高阶函数”传递给其他函数调用,或作为其它函数的返回值,Lua中的函数的这种特性,使它成为一种灵活,极具弹性的数据类型,同时,也让它
所谓,就是在一个函数中,包含子函数;并且子函数可以调用主函数的局部变量所以实际上就是内部函数,一般写在return中;的机制使得主函数的局部变量相当于C中的静态变量,每调用一次,可以对局部变量进行更改,在下一次调用时,是在更改的基础上进行再更改。利用这种机制实现计数器和迭代器。
一个函数中嵌套子函数,子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为就是“ = 函数 + 引用环境 函数与一般函数的区别 只是在形式和表现上像函数,但实际上不是函数,函数只有一个实例,定义后逻辑就确定了,不会执行时发生变化。1、无参函数 最后的输出结果 会是只有 一个 1 2、有参函数 函数的核心点 即 内嵌函数 upValue
原创 2023-02-03 01:08:05
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lua
原创 2022-12-24 00:50:56
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第一次看到closure是在Lua虚拟栈的实现中看到的,closure需要内存管理垃圾回收。Lua虚拟栈实现:Lua栈是在创建lua_State时建立的,TValue stack[max_stack_len] ,欲知内情可以查 Lua源码lstate.c的stack_init函数Lua栈可以存储数字,字符串,表,等,它们最终都用TValue这种数据结构来保存 。TValue...
原创 2022-11-29 20:06:05
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