概述redis 的位图就是01的数据格式,redis 主要做有写入,读取和统计。位图相关的命令 :其中set和get就是 read 和writer , bitcount 统计相关,bitop 是对bit进行操作01的,bitpos 获取某个范围内第一个值为 bit 的位置;bitfield 则是批量操作的命令例子写入的过程如下,以下是一个例子(来自参考资料)127.0.0.1:6379> s
# Java Redis 执行 BITOP OR 在使用 Redis 存储数据时,有时候我们需要对多个字符串进行位操作,例如进行逻辑 OR 运算。Redis 提供了 BITOP 命令来实现这一功能。本文将介绍如何在 Java 中使用 Redis 执行 BITOP OR 操作,并给出相应的代码示例。 ## Redis BITOP 命令简介 Redis 的 BITOP 命令用于对多个位字符串进行
原创 2024-01-27 12:32:15
63阅读
# 使用Redisson的RBitSet进行位操作 在大数据处理和高性能应用中,位操作是一种高效的数据存储和操作方式。Redisson作为Redis的Java客户端,提供了丰富的API来支持不同的数据结构,其中`RBitSet`允许我们以位图的形式存储二进制数据。本文将介绍`RBitSet`的基本用法,特别是`bitop`操作,并通过代码示例帮助大家理解这一概念。 ## 什么是RBitSet?
原创 10月前
236阅读
Redis新数据类型BitmapsBitmaps本身不是一种数据类型,实际上它就是字符串(key-value),但是它可以对字符串的位进行操作。Bitmaps单独提供了一套命令,所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组,数组的每个单元只能存储0和1,数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。常用命令setbit:setbit设置B
简述 Redis提供了二进制数组(Bit arrays、simply bitmaps)的功能,并使用SETBIT、GETBIT、BITCOUNT、BITOP四个命令来操作二进制数组。
转载 2023-06-02 21:06:25
50阅读
Redis之操作位图(Bit操作)1 示例2 操作2.1 零存整取2.2 整存零取2.3 统计2.4 Bit批处理 1 示例用户一年的签到记录,如果你用String类型来存储,那则需要365个 key/value来存储,操作起来麻烦。通过位图可以有效的简化这个操作。它的统计很简单:01111000111(0没签到,1签到)(每一个占1比特,8比特就是1字节)每天的记录占一个位,365天就是365
转载 2023-05-29 16:29:11
94阅读
# 在Java中使用BitMap的BitOp方法 在大数据、图像处理和计算机图形学中,Bitmap(位图)是一种常用的数据结构,用于表示图像的像素。本文将介绍如何在Java中使用Bitmap的BitOp方法来处理特定的图像操作,并提供相应的代码示例。 ## 1. 背景 BitMap通常由1和0组成,1表示某个像素开启,0表示关闭。在某些情况下,我们可能希望对Bitmap进行操作,如缩放、旋转
原创 2024-10-05 05:23:07
25阅读
Redis的集合类型的特点是一个键对应一系列值,非常适合用来存取统计的数据,比如: 每天的新增用户数和第二天的留存用户数; 统计评论列表的最新评论; 一个月内连续打卡的用户数; UV量; 先了解一下常用的集合统计模式: 聚合统计,排序统计,二值状态统计,基数统计聚合统计 聚合统计是指统计多个集合元素的聚合结果。包括:交集统计,差集统计,并集统计。 Set类型非常适合用来做聚合统计。SINTER k
Redis学习(六) - 位图SETBIT、GETBIT、BITCOUNT、BITPOS、BITOP命令介绍SETBITSETBIT key offset value可用版本:>= 2.2.0时间复杂度: O(1)对键key
原创 2022-11-09 18:18:03
541阅读
ngx_rtmp_bitop.h 头文件分析这个头文件定义了与比特流读取相关的数据结构和函数声明,具体包括:结构体 ngx_rtmp_bit_reader_t:pos:一个指针,指向当前读取的位置。last:一个指针,指向数据的结束位置。offs:当前字节内的偏移量,表示当前读取的比特位置。err:错误标志位,表示在读取过程中是否发生错误。函数声明:ngx_rtmp_bit_init_reader
这两个文件主要涉及对比特流的处理,包括:使用结构体来存储比特流的读取状态。提供了多个宏来方便地读取不同长度的比特(8、16、32、以及 Golomb 编码的解码。
XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
转载 2月前
417阅读
这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
转载 2024-04-07 08:37:06
74阅读
openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
转载 2024-03-05 22:54:53
164阅读
1、什么是Bitmap?就是通过一个bit位来表示某个元素对应的值或者状态,其中的key就是对应元素本身。我们知道8个bit可以组成一个Byte,所以Bitmap本身会极大的节省储存空间。2、Bitmap在Redis中的基本含义我们先来看一个简单的Redis对于setbit命令的解释说明这个offset所指的偏移量是二进制位的偏移量,而不是字节索引的偏移量我们知道一个字节占用8位,所以Redis面
转载 2023-11-13 23:37:35
75阅读
day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创 2023-05-08 16:18:21
376阅读
逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b 一个很实用的技巧:如
转载 2024-06-09 22:24:00
885阅读
lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
转载 2024-04-05 13:16:53
0阅读
1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
转载 2024-04-12 14:35:44
181阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5