ngx_rtmp_bitop.h 头文件分析

这个头文件定义了与比特流读取相关的数据结构和函数声明,具体包括:

  1. 结构体 ngx_rtmp_bit_reader_t:
  • pos:一个指针,指向当前读取的位置。
  • last:一个指针,指向数据的结束位置。
  • offs:当前字节内的偏移量,表示当前读取的比特位置。
  • err:错误标志位,表示在读取过程中是否发生错误。
  1. 函数声明:
  • ngx_rtmp_bit_init_reader(ngx_rtmp_bit_reader_t *br, u_char *pos, u_char *last):初始化 ngx_rtmp_bit_reader_t 结构体,设置起始和结束位置。
  • ngx_rtmp_bit_read(ngx_rtmp_bit_reader_t *br, ngx_uint_t n):读取指定数量的比特并返回。
  • ngx_rtmp_bit_read_golomb(ngx_rtmp_bit_reader_t *br):读取并解码一个 Golomb 编码的值。
  1. 宏定义:
  • ngx_rtmp_bit_read_err(br):返回读取过程中的错误标志。
  • ngx_rtmp_bit_read_eof(br):判断是否已到达数据的末尾。
  • ngx_rtmp_bit_read_8, ngx_rtmp_bit_read_16, ngx_rtmp_bit_read_32, ngx_rtmp_bit_read_64:分别读取 8、16、32、64 比特的函数。

ngx_rtmp_bitop.c 源文件分析

这个文件实现了 ngx_rtmp_bitop.h 中声明的函数。它主要处理比特流的读取和 Golomb 编码的解码。

  1. ngx_rtmp_bit_init_reader:
  • 初始化 ngx_rtmp_bit_reader_t 结构体,设置 pos 为数据的起始位置,last 为数据的结束位置,并将其他字段(如 offserr)初始化为 0。
  1. ngx_rtmp_bit_read:
  • 该函数实现了比特流的读取。通过循环读取字节中的比特,直到读取指定数量的比特为止。
  • 如果读取位置超出了数据范围,err 会被设置为 1,表示读取出错。
  • 使用位运算来处理每个字节中的比特,通过 offs 来跟踪当前字节内读取的位置。
  • 读取时,如果当前字节已读取完毕,则会移动到下一个字节。
  1. ngx_rtmp_bit_read_golomb:
  • 该函数用于 Golomb 编码的解码过程。Golomb 编码是一种常用的无损数据压缩编码方式,通常用于视频流中的数据压缩。
  • 它首先读取一个比特流,直到读取到第一个 1(或遇到错误),然后根据连续的 0 的数量来确定 Golomb 编码的长度。
  • 最后,返回解码后的值。

总结

这两个文件主要涉及对比特流的处理,包括:

  • 使用 ngx_rtmp_bit_reader_t 结构体来存储比特流的读取状态。
  • 提供了多个宏来方便地读取不同长度的比特(8、16、32、64)。
  • 通过函数 ngx_rtmp_bit_read 实现了按位读取数据,函数 ngx_rtmp_bit_read_golomb 用于解码 Golomb 编码数据。

这些功能对于处理 RTMP 流中的视频和音频数据非常重要,特别是在进行压缩和传输时。整体上,这部分代码提供了精细的比特级操作支持,能够处理比特流中的数据读取、错误处理以及 Golomb 编码的解码。