一,概述  脚本语言(Script languages,scripting programming languages,scripting languages)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的,使得本来要用键盘进行的相互式操作自动化的计算机编程语言。   此命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使            
                
         
            
            
            
            文章目录Selenium介绍使用自动化脚本删除网站通知使用自动化脚本发送弹幕对注册功能进行自动化测试日期控件的操作使用自动化脚本上传头像浏览器导航事件模拟(刷新、前进、后退)普通下拉框操作(select控件)确认对话框操作(确认和取消)框架切换切换到新打开的窗口远程驱动各种主流浏览器Selenium API文档(Java版使用说明书) Selenium介绍1)框架底层使用JavaScript模拟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-29 22:06:37
                            
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            # 自动化测试脚本语言Java实现教程
## 流程概述
为了实现自动化测试脚本语言Java,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 安装Java开发环境 |
| 步骤2 | 学习Java基础知识 |
| 步骤3 | 安装集成开发环境(IDE) |
| 步骤4 | 创建Java项目 |
| 步骤5 | 导入测试框架库 |
| 步骤6            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。I. 首先是注释  写一个程序,总是少不了注释的。  在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。  单行注释中,连            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是Lua  Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们知道脚本语言是解除硬编码,防止重编译的利器,可以这样说,任何大型游戏都有自己的脚本系统。  想要做出一款精品游戏,脚本语言也是我们需要掌握和运用的。较流行的脚本语言有Python,LUA,Ruby等。LUA有着轻量,高效,接口干净等特点,学起来很快,风靡全球的《魔兽争霸3:冰封王座》就是采用的LUA脚本语言。  以下的内容非我原创,前几天发现了这篇文章,觉得总结得不错,于是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、脚本相关概念1-脚本的定义2-语法结构3-脚本编译过程4-创建脚本文件5-脚本在Unity中的一些操作6-脚本生命周期(重要)6-1.定义6-2.初始阶段6-3.物理阶段6-4.输入事件6-5.游戏逻辑6-6.场景渲染6-7.结束阶段6-8.示例6-9.脚本生命周期图:二、开发工具1-MonoDevelop2-Visual Studio(推荐)3-修改默认开发工具三、常用API1-U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            【2G模组Air202开发】Lua脚本编程实现MQTT协议连接Tlink平台(四)整体思路:在TLINK平台上创建一个MQTT协议的设备对Air202模组进行lua编程并烧录使用串口向Air202模组发送TLINK平台规定格式的payload数据,Air202接收到数据后进行封装并转发观察TLINK平台的设备数据并下发数据观察串口接收到的数据继续上一笔记,这里对Air202模组MQTT的收发程序编            
                
         
            
            
            
            Windows批处理学习记录---------简单的bat(或cmd)文件自动化脚本简单例子:常见命令(非全部)1、REM 和 ::2、ECHO 和 @3、PAUSE4、errorlevel5、title6、COLOR7、mode 配置系统设备8、GOTO 和 :11、assoc 和 ftype12、pushd 和 popd13、CALL14、shift15、IF16、setlocal 与 变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java单机限流可以使用AtomicInteger,RateLimiter或Semaphore来实现,但是上述方案都不支持集群限流。集群限流的应用场景有两个,一个是网关,常用的方案有Nginx限流和Spring Cloud Gateway,另一个场景是与外部或者下游服务接口的交互,因为接口限制必须进行限流。 本文的主要内容为:Redis和Lua的使用场景和注意事项,比如说KEY映射            
                
         
            
            
            
            Lua基本语法
编程方式
		交互式编程:在命令行中输入	lua	-i	会弹出一个lua的交互页面,输入相应命令即可返回相应响应。(适用于调试)
		脚本式编程:保存脚本	(文件名.lua)。编写好脚本后保存使用。
		在kali中下载lua	------>	apt	install	lua5.3(需要root权限)	。上述两种编程方式也是在kali命令行下使用。用leafpad(记            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                            精选
                                                        
                            2023-04-26 09:36:37
                            
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             目录前言expo build:iosexpo build:androidexpo build:statusexpo bundle-assetsexpo client:iosexpo client:install:iosexpo client:install:androidexpo credentials:managerexpo diagnosticsExpo doctorexpo ejectex            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Lua 程序设计初步
作者: 沐枫 (第二人生成员)
版权所有转载请注明原出处
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。
在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。
I. 首先是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原文地址http://blog.chinaunix.net/uid-16909016-id-165935.htmlLua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I. 首先是注释  在Lua中,有单行注释和多行注释。  单行注释,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直到行末为止。相当于C++语言中的"//"。  多行注释,由"--[["表示注            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、LUA是一门脚本语言①、什么是脚本?脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程 语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在 被调用时进行解释或编译②、 脚本语言的执行由于脚本语言是纯文本的,所以CPU无法直接执行脚本程序, 而是通过脚本解析器来执行脚本语言③、优缺点优点:快速开发、容易部署、易学易用、动态代码 缺点:不够全面、效率不高、构建代码结构性不高④、常用的脚本语言bash、python、JavaScript、Lua、PHP、ActionScr.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            什么是脚本语言?1.一种解释运行而非编译的计算机语言。2.以文本的形式保存,在被调用时进行解释或编译。认识LUALua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、性质1 Lua是什么Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言Lua 是一种强大、高效、轻量级、可嵌入的脚本语言。它支持过程式编程、面向对象编程、函数式编程、数据驱动编程和数据描述。我学习lua主要是看中lua完善的协程机制。1 安装lua环境安装过程比较简单,我的Ubuntu18.04默认安装了lua5.15版本 。我这里重新在官网下载了最新的lua版本5.4.4安装。wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.4.4.tar.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是expect   expect是基于tcl的相对简单的一个免费的脚本编程工具语言,用来实现自动和交互式任务程序进行通信,无须人手工干预,比如ssh ftp 等,这些程序正常情况下都需要手工与他们进行交互,而使用expect就可以模拟人手工交互的过程,实现自动的和远端的程序交互,从而到达自动化的目的expect程序工作流程  expect的工作流程可以理解为,sp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            什么是Lua   
    Lua是一个小巧的脚本语言。 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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