1、可以通过调用error函数显式地抛出错误,error的参数是要抛出的错误信息。 print "enter a number:" n = io.read("*number") if not n then error("invalid input") end2、可以通过assert函数显示错误 print "enter a number:" n = assert(io.read("*numbe
转载 2024-03-23 14:45:50
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目录一、异常处理机制 - setjmp和longjmp二、异常处理机制 - 异常保护方法实现三、异常处理机制 - 异常情况的处理一、异常处理机制 - setjmp和longjmp在讲解Lua异常处理机制的时候,我们首先要看一下C语言的setjmp和longjmp的实现机制。setjmp和longjmp分别承担非局部标号和goto作用。整体的逻辑如下:使用setjmp,保存一个
转载 2024-04-13 12:19:36
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lua原生并没有提供try-catch的语法来捕获异常处理,但是提供了pcall/xpcall等接口,可在保护模式下执行lua函数。因此,可以通过封装这两个接口,来实现try-catch块的捕获机制。我们可以先来看下,封装后的try-catch使用方式:try { -- try 代码块 function () error("error message")
转载 2024-03-25 19:36:19
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零基础学lua第九天—错误异常一、前言每个编程语言在编写代码的过程中都会产生一些错误和异常,这个时候我们需要处理,只有这样才会尽可能的避免错误和异常带给我们的损失。二、错误错误在很多时候都是无法避免的,一般我们会将这一系列错误归为语法错误和运行时错误,下面我们一个个来看看,如下:这里就报了一个错误,原因就是我们少了一个do…end语句,下面添加上,如图:这样就可以了;还有一类运行时错误,这类错误不
《programming in lua 》的第24章讲C语言的API函数。那么什么叫做lua解释器?书中的意思lua解释器就是除了lua脚本和lua库之外的C语言程序。lua脚本(由用户输入的字符串或文件组成)   <----->  lua解释器  <-------->lua库(比如V5.1.4版本的库)===============
转载 2024-05-08 13:18:50
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1. 建一个新表void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec)创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分和hash部分的预分配元素数量无返回值栈高度+1, 栈顶元素是新table#define lua_newtable(L) lua_cre
转载 2024-05-22 12:03:27
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异常捕获是高级语言的一大特性,通过对异常的捕获和处理,可以有效提高系统的稳定性和健壮性。因为无论再怎样改进代码,都不可避免出现一些异常,例如文件io错误、网络错误、内存错误等等,就要求编码对错误进行捕获,同时打印日志以便开发人员跟进问题的处理。当然,lua也提供了接口用于捕获运行时异常lua异常捕获函数 lua有两个函数可用于捕获异常:pcall 和 xpcall,这两个函数很类似
转载 2024-04-15 11:31:40
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Ldoc是一个类似doxygen的文档生成工具,doxygen功能更强大但是不支持lua语言,所以需要专门的Ldoc工具来编写Lua文档:https://github.com/stevedonovan/LDoc在官方的README.md页面中对安装过程描述很含糊,以至于弄了不少时间(真不知道是自己理解能力有问题还是他们表达能力有问题,无语)。不过,我发现程序员应该知道自己要装的工具用来做什么的。比
转载 2024-07-23 09:06:35
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Lua源码分析 --对象表示Lua是动态类型的语言,即是说类型附着于值而不变量[1]. Lua的八种基本类型空,布尔, 数值, 字符串,表, 函数和用户数据.所有类似的值都是虚拟机的第一类值. Lua解释器将其表示成为标签联合(tagged union).如下面代码示例所示: lobject.h : 56 /* ** Union of all Lua values */ typedef unio
转载 2024-02-23 20:14:35
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第27章 C语言API总览    lua.h(前缀 lua_): 声明了 Lua 提供的基础函数,其中包括创建新 Lua 环境的函数、调用 Lua 函数的函数等等。库( auxiliary library) 使用 lua.h 提供的基础 API 来提供更高层次的抽象,不能访问 Lua 的内部元素,而只能通过lua.h 中声明的官方基础 API 完成所有工作。#include &
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1. Lua解释器Lua解释器是什么? Lua解释器是一个使用Lua标准库实现的独立的解释器,是一个很小的Lua应用(总共不超过500行的代码)。解释器负责程序和使用者的接口:从使用者那里获取文件或者字符串,并传给Lua标准库,Lua标准库负责最终的代码运行。当Lua作为独立程序运行的时候,Lua和...
转载 2014-06-19 17:03:00
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转自:://.cnblogs./ringofthec/archive/2010/10/22/lua.html1. 建一个新表void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec)创建一个新的table, 并把它放在栈顶. n...
转载 2015-05-26 12:11:00
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# Lua Java API 简介 Lua 是一种轻量级的脚本语言,常被用于嵌入式系统和游戏开发中。与此同时,Java 是一种广泛应用于企业级开发的编程语言。为了让这两种语言能够互相通信和调用,我们需要使用 Lua Java API。通过这个 API,我们可以在 Java 中调用 Lua 脚本,实现更加灵活和高效的编程。 ## Lua Java API 的使用 首先,我们需要引入 Lua
原创 2024-05-01 04:22:55
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# Redis Lua异常捕获 在使用Redis时,Lua脚本是一个非常强大的工具,可以在Redis服务器端执行复杂的逻辑操作。然而,由于Lua是一种脚本语言,对于错误处理和异常捕获的支持并不像其他编程语言那样丰富。在Lua中捕获异常是一种非常重要的技术,特别是在Redis中执行Lua脚本时。本文将介绍如何在Redis中使用Lua捕获异常,并提供相应的代码示例。 ## 为什么要捕获异常? 在
原创 2024-03-02 05:31:46
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  Lua可作为扩展性语言(Lua可以作为程序库用来扩展应用的功能),同时也是个可扩展的语言(Lua程序中可以注册由其他语言实现的函数)。C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集。他由以下部分组成:读写Lua全局变量的函数、调用Lua函数的函数、运行Lua代码片断的函数、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数,等等。  API中有些函数为了方便以宏的方式实现。  当在Lua和C之间交换数据
转载 2024-08-15 21:37:42
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lua_call族函数解释, lua和c通信的基础: 栈, TValue 这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 打算记录一些lua_api, 可能会觉得lua文档中已经说的很清
转载 2023-07-16 11:51:43
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3.1 - 堆栈 3.2 - 堆栈尺寸 3.3 - 伪索引 3.4 - C Closure 3.5 - 注册表 3.6 - C 中的错误处理
转载 2024-05-27 15:15:18
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最近在学Lua 一直对模块与包的使用有很多不明白的地方,有的引用使用. 有的引用使用: 到底都是怎么个情况呢?今天下午要搞定!一个包就是模块的集合:A Package is a collection of modules.可以使用require和module函数来分别引用和创建Lua中的模块,调用模块内函数的简单方法:require "mod" mod.foo()如果模块名太长,可以设置一个loc
转载 2024-06-05 12:03:07
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Lua基础简介第一个lua程序--[[这是多行注释]]-- --[[这是多行注释]] --[[这也是多行注释--]] --单行注释 print("hello world");Lua变量--lua中的语法简介1: --[[ 1. lua可以没有分号结尾,有也不影响。这个看个人习惯了。 2. lua中所有的额变量都不需要声明,直接写变量名就可以用,且变量类型取决于赋值的类型,这一点很像C#中的var。
转载 2024-03-28 15:34:47
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1.场景最近做了一个新的项目,需要提供接口供第三方调用,在api接口调用处需要实现一个限流的策略, 所以采用了 Redis + Lua脚本的一个策略来达到一个限流的目的2.实现原理:当第三方服务在请求某一个具体的接口之前,把接口名作为key去redis中查看这个key在单位时间内的访问次数(例如1秒20次,那就设置这个key的过期时间是1秒)当这个key的次数在一秒内的次数没有达到20次,也就是没
转载 2024-03-21 10:58:40
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