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2021-11-20 15:08:07
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一、基本操作演练1.下载Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景使用Asset Store 下载Fantasy Skybox Free ,在Unity 中 菜单->Window->Package Manager,下载资源包,导入到项目中。 效果 加入自己绘制的地形:2. 游戏对象使用的简单总结: GameObject 可以通过unity 自带的基础资源如Cube,S
平台数据仓库使用Hive进行构建,通过调研决定使用“SQL Standards Based Authorization in HiveServer2”对用户提交的SQL进行权限控制,也可根据实际情况选择是否开启“Storage Based Authorization in the Metastore Server”。 权限校验时需要识别提交SQL的用户名(即:与HiveServer2建立
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2023-07-31 23:40:44
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Kylin 创建 Cube
原创
2017-03-13 16:03:28
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Unity 自制Cubemap及使用首先,什么是Cubemap? Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合。通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。类似与MAX里的HDR属性。如何创建自己的Cubemap &n
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2024-05-16 05:02:38
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写在前面
为了在Shaders中创建反射的效果,我们将首先开始学习如何创建我们自己的Cubemaps。当然,你可以在网上找到许多已经做好的Cubemaps,但是你很快就会想,怎么制作自己的Cubemaps,因为网上那些是不能反射你自己游戏中的场景的。 制作你自己的Cubemaps是创建更真实的反射效果的关键。我们将会学习几个可以在Unity editor中直接使用的方法。另外,
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1、单列模式是什么
列子:电脑上有一个回收站,在操作系统中,回收站只有一个实例,整个系统中唯一实例,而且是自行提供的实例,因此回收站是单例模式应用。
单列模式是指:保证一个类仅有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单列类。总线对象,就是一个单列,它仅有一个是咧,每个线程对总线的访问只有一个全局访问点,即唯一的实例。
问题,在多线程中,为了保证线程安全需要在内部加入锁
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2024-09-19 20:01:29
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1.Lua 错误处理错误类型有:语法错误运行错误语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。运行错误运行错误是程序可以正常执行,但是会输出报错信息。错误处理我们可以使用两个函数:assert和 error 来处理错误。实例如下:local function add(a,b)
assert(type(a) == "number", "a 不是一个数字")
a
背景我们在实际业务场景中,经常会遇到数据频繁修改读取的问题。在同一时刻,不同的业务逻辑对同一个表数据进行修改,这种冲突很可能造成数据不可挽回的错乱,所以我们需要用事务来对数据进行管理。1. 事务的概念事务必须服从ACID原则。ACID指的是原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔离性(isolation)和持久性(durability)。通俗理解,事务其实就是一系列指令的
jedis是一个著名的key-value存储系统,而作为其官方推荐的java版客户端jedis也非常强大和稳定,支持事务、管道及有jedis自身实现的分布式。在这里对jedis关于事务、管道和分布式的调用方式做一个简单的介绍和对比:一、普通同步方式最简单和基础的调用方式,13@Test
public void test2Trans() {
Jedis jedis =new Jedis("local
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2024-10-16 12:01:56
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Mysql 各个版本区别:1、MySQL Community Server 社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。 2、MySQL Enterprise Edition 企业版本,需付费,可以试用30天。 3、MySQL Cluster &
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2023-06-28 18:16:26
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在 Python 中,一切皆对象。函数也是对象,它可以赋值给其他变量,也可以当作参数传递。lambda 表达式可以创建函数对象,在 Python 中,lambda 表达式的函数体只能有唯一的一条语句,也就是返回值表达式语句。cube = lambda x : x ** 3
print type(cube) # <type 'function'>
print cube(5)以函数对
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2023-05-28 18:57:46
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目录 文章目录目录前言介绍安装下载并拷贝使用LuaRocks安装运行测试使用简介处理器(processor)创建通道(channel)创建负载均衡会话信息和会话管理Event HandlingNoReturnEvent 和 ReturnedEventaddHandler 和 setHandlerChannel EventOnConnectEventProcessor EventsBeforeAut
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2024-05-06 10:07:26
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cube 是cube.js data schema 的核心,里面定义了生成sql 的说明 一个比较全的schema 例子 cube(`Users`, { sql: `select * from users`, joins: { Organizations: { relationship: `belo
原创
2021-07-18 23:12:31
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在之前的面试遇到考用lua实现类的题目。现在就补补这块知识点。我们都知道Lua中的table是一个对象。拥有状态,拥有self,拥有独立于创建者和创建地的生命周期。一个类就是一个创建对象的模具。Lua没有类的概念,但我们可以模拟类。我们首先看看元表和元方法。这两个东西和我们模拟类有关。Lua 本身是函数式的语言,但借助 metatable (元表)这个强大的工具,Lua 实现操作符重载易如反掌。就
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2023-12-19 21:19:31
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1.应用背景:实际生产中,各种指标的报表统计,往往都会涉及到多维分析,比如,统计日活数,日会话次数,日回头访客数,日新,日用户平均访问时长,访问深度……都需要从不同维度,各种角度去分析,如果上述维度分析需求,都逐个开发计算sql(逐个去group by聚合),工作繁冗!那么,如何解决这个问题呢?2.实现过程:2.1 关键要点: 创建一个统一的目标维度分析聚合结果表,这个表应该包含所有的维
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2023-08-06 07:22:34
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背景:在移植grbl到stm32的时候,源代码在Z轴抬笔控制支持使用的是步进电机,但是我手头上只有一个9G舵机,并且网上售卖的步进电机体积偏大不宜安装在Z轴笔架上,所以需要阅读代码,在了解Z轴的控制基础上,修改添加舵机支持。基本信息:正点原子战舰stm32f103zet6,Grbl Controller 3.6.1,写字机架构CoreXY,grbl库版本0.9j,CNC SHIELD V3电机扩展
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2024-04-18 15:25:11
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所以本篇博文介绍在Windows平台下,使用VS2015搭建lua开发环境的一些侥幸成功经验,安装过程参考网上教程,安装过程如下(参考http://www.byjth.com/lua/33.html) 这段时间在使用cocos2d-x引擎的C++语言做手游,一直在群里听大牛讲lua脚本语言,以及如何使用lua脚本来替代c++写一些核心算法,简化开发周期等。作为一名合格的新手程序员,大牛
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2024-05-07 14:51:17
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lua中可以用table来模拟对象,但table是可以任意增加键值的。在对象模拟中,暂且也叫它为字段(field)吧。如果在面向对象中,你定义了一个对象,可以在对象以外的地方随意改动这个对象的字段,访问不存在的字段,你想象一下这有多恐怖?比如你定义了一个Vector3{float x = 0; float y = 0; float z = 0;} 我在外面某处
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2024-03-21 11:37:58
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前言我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT + LuaInterface,其中Lua就是我们的主角,LuaJIT是采用C语言写的Lua的解释器,LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。也就是说LuaJIT和LuaInterface提供对Lua脚本语言的支持。在今天我们要用到的功能来讲,我们先要来说说LuaInterface吧!LuaInterface简介
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2024-03-05 22:44:52
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