Java自转父 ## 引言 Java是一种面向对象的编程语言,其设计初衷是为了方便开发人员编写可移植的应用程序。Java的自转父(Self-turning Parent)是一种特殊的继承关系,可以在Java中实现对象的自我转化和互相转化。 本文将介绍Java中自转父的概念、原理和使用方法,并通过代码示例演示如何实现自转父。 ## 自转父的概念 自转父是一种特殊的继承关系,在Java中,一个类
原创 2023-11-26 12:02:08
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国际日期变更线从东向西经过日界线,就加上一天从西向东经过日界线,就减去一天。这是因为各地太阳时不同导致的。民用日与恒星日民用日(太阳日):太阳连续两次经过头顶的时间。恒星日:地球自转周期。太阳日比恒星日长一些。一年有365又1/4个太阳日,事实上地球赚了366又1/4周,恰好多了一天。实际上,太阳日的长短也是不断变化的,因为太阳的视运动也不规则。不规则的原因有两个:1. 地球围绕太阳运动的速度在...
原创 2021-05-30 19:36:15
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金星的自转方向是自东向西,与太阳系内大多数的行星相反,周期为223天。金星在太阳系的八大行星中,是从太阳向外的第二颗行星,轨道公转周期为224.7天,没有天然的卫星。金星在中国古代称为太白、明星或大嚣,早晨出现于东方称启明,晚上出现于西方称长庚。作者:王不顾技术
原创 2021-12-22 11:32:04
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# Python绘制自转地球 作为一名经验丰富的开发者,现在有一位刚入行的小白不知道怎么实现“Python绘制自转地球”,我将会教会他。下面是我给出的整个实现过程的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | ------- | ----------- | | 第一步 | 导入必要的库 | | 第二步 | 创建一个窗口 | | 第三步 | 导入地球贴图 | | 第四步 | 创建地球模型 | | 第五
原创 2023-07-29 15:37:45
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# Android自转动画 Android开发中,动画是一种非常重要的元素,可以为用户提供丰富的交互体验。在Android中,实现动画效果有很多种方式,其中之一是通过自转动画来实现。本文将介绍什么是自转动画,以及如何在Android中实现自转动画。 ## 什么是自转动画 自转动画是指一个对象围绕自身中心点旋转的动画效果。这种动画效果通常用于强调某个对象或者增强用户的视觉效果。在Android
原创 2023-12-12 11:59:00
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# 地球自转的Python模拟 本文将带你学习如何用Python实现地球自转的简单模拟。我们将分步骤进行,每一步的代码都会有详细注释,以帮助你理解每个部分的功能。最终我们会用一个状态图来展示整个流程。 ## 流程概述 首先,让我们来了解整个模拟的基本流程。以下是我们实现地球自转的步骤概览: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 导入所需的库和模块 | |
原创 11月前
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在行星或太阳的情况下,星球绕轴自转。当某一边缘向我们接近时候,另一边缘就离我们远去。所以这两个边缘上所发出的光的谱线不在相同的位置。对这些谱线位移的测量,便可求得所观测的星球的自转速度。
原创 2021-05-30 19:32:45
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# 实现Android Glide圆形图自转 ## 介绍 在Android开发中,Glide是一款非常流行的图片加载库。通过使用Glide,我们可以轻松地加载网络图片,并对图片进行各种处理,包括将图片转换为圆形图并且自动旋转。 本文将介绍如何使用Glide来实现圆形图的加载和自转效果,并提供详细步骤和代码示例。 ## 流程 为了方便理解和遵循,下面是实现"Android Glide圆形图
原创 2023-12-04 11:28:05
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我们用typescript 实现一个地球自转工具类、/**地球自转/ export class GlobalRotate{ private viewer: any = null; private delta = 0; private delayTime: any = null; constructor(_viewer: any) { this.viewer = _viewer; } /*
原创 2022-03-08 15:26:06
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在日常开发中,遇到“html5 loading 自转”的问题时,常常令人头疼。这种问题通常与加载动画的实现方式有关,解决好这个问题能够提升用户的体验和页面的友好度。在这篇文章中,我将通过多个方面来分析和解决这一问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展。 ### 版本对比 首先,我们来看一下不同版本之间的特性差异。以下是针对 HTML5 loading 自转的特性
原创 7月前
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利用OpenGL中定时器,实现球体自转的效果,效果如图所示整体实现的流程图如下流程中的main、setupRC、DrawWireFrameBatch等函数与几何图形的绘制基本一致,这里就不再重复说明着重说下RenderScene函数,这里包括定时器的开启及自转的实现清理缓冲区:颜色和深度缓冲区开启定时器:基于时间的变化,获得旋转的角度,此时,就相当ios中NSTimer的创建 //1、基于时间变化 CStopWatch--NSTimer定时器 static CStopWatch
原创 2021-09-02 11:48:43
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在计算机科学领域,模拟物理运动是非常重要的一环。使用 VPython 这种可视化库,可以轻松地展示地球自转和公转的运动。本文将记录解决 “地球自转和公转 VPython” 的问题过程,涵盖从用户场景到根因分析,再到解决方案与预防优化的详细信息。 ### 问题背景 在高校的物理课程中,教师希望通过可视化手段帮助学生理解地球的自转和公转。学生们的目标是通过编写代码,使得模型能直观地展示地球围绕太阳
原创 6月前
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// Update is called once per frame void Update () { //0 set movement transform.Rotate (new Vector3 (0, 1, 0), 3); transform.RotateAround (new Vector3 (0, 0, 0), new Vector3 (0, 1, 0), 1); ...
原创 2021-08-18 01:40:34
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SNSLCT/S(ROOTSN1_0)$$$$$$$$$$$$$$$$$$$求四个点中心点
原创 2022-06-06 20:19:59
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SNSLCT/S(ROOTSN1)$$$$$$$$$$$$$$$$$$$求四个点中心点的宏$$$$
原创 2022-06-06 20:26:02
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自己用css实现的自转动的太极,就当留个纪念。 用css实现太极有很多种实现方法,我这种大概是最简单的了吧,因为div用得太多了,哈哈。 高级一点的应该是用伪类:before和:after去减少div的用量。 当然了,我知道是因为我也用伪类来实现过太极,只是说当初写的源码找不到了,找了一下找不到就放
转载 2019-01-30 20:23:00
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SNSLCT/S(ROOTSN1)$$$$$$$$$$$$$$$$$$$求四个点中心点的宏$$$$$$$$$
原创 2022-06-06 20:25:55
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SNSLCT/S(ROOTSN1)$$$$$$$$$$$$$$$$$$$求四个点中心点的宏$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$M(Step_Step) = MACRO/'MID_P',
原创 2022-06-07 00:17:18
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1、概述(鸿洋)众所周知,Activity在不明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕会重新启动。当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案:a、如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存与恢复。Android会在销毁你的Activity之前调用onSaveInstanceState()
转载 2023-09-19 17:07:24
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案例06:大球自转+小球公转+移动这个案例是OpenGL中的一个比较经典的综合案例,结合了OpenGL中大部分知识点,下面就来了解下这个案例先来看看最终的效果整体的流程的如下其中,比较重要的逻辑都在以下三个函数中SetupRC函数RenderScene函数SpecialKeys函数下面来详细说说整体的效果的实现,可以大致分为4部分地板大球(自转)小球(包含50个静态小球+1个围绕大球公转的动态小球)移动(特殊键位上下左右触发)准备工作流程图中的ChangeSize、m
原创 2021-09-02 11:48:42
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