1、概述(鸿洋)
众所周知,Activity在不明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕会重新启动。当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案:
a、如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存与恢复。
Android会在销毁你的Activity之前调用onSaveInstanceState()方法,于是,你可以在此方法中存储关于应用状态的数据。然后你可以在onCreate()或onRestoreInstanceState()方法中恢复。
b、如果是大量数据,使用Fragment保持需要恢复的对象。
c、清单文件设置config change属性
2、难点
假设当前Activity在onCreate中启动一个异步线程去夹在数据,当然为了给用户一个很好的体验,会有一个ProgressDialog,当数据加载完成,ProgressDialog消失,设置数据。
这里,如果在异步数据完成加载之后,旋转屏幕,使用上述a、b两种方法都不会很难,无非是保存数据和恢复数据。
但是,如果正在线程加载的时候,进行旋转,会存在以下问题:
a)此时数据没有完成加载,onCreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。
b)关闭ProgressDialog的代码在线程的onPostExecutez中,但是上个线程如果已经杀死,无法关闭之前ProgressDialog。
c)谷歌的官方不建议使用ProgressDialog,这里我们会使用官方推荐的DialogFragment来创建我的加载框,如果你不了解:请看 Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框。这样,其实给我们带来一个很大的问题,DialogFragment说白了是Fragment,和当前的Activity的生命周期会发生绑定,我们旋转屏幕会造成Activity的销毁,当然也会对DialogFragment造成影响。
下面我将使用几个例子,分别使用上面的3种方式,和如何最好的解决上述的问题。
a、使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行数据保存与恢复
代码:
public class saveInstanceActivity extends ListActivity {
//获取到的数据源
private ArrayList<String> data;
private LoadingDialog loadingDialog;
private ArrayAdapter<String> mAdapter;
/****
* 不考虑网络加载时,进行旋转的情况,有意的避开这种情况屏幕旋转导致生命周期发生变化的可以使用onsaveInstancestate()和onRestoreSaveInstance ()方法保存和读取数据
*
* 生命周期:onsaveInstancestate---ondestroy()---oncreat()---onRestoreSaveInstance ()
*
* 如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生NullPointException,因为与当前对话框绑定的FragmentManager为null,
* @param savedInstanceState
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.activity_save_instance);
initData(savedInstanceState);
}
private void initData(Bundle savedInstanceState) {
//有保存的数据;
if (savedInstanceState!=null){
//请求数据操作表示里面有数据直接读取
data = savedInstanceState.getStringArrayList("mDatas");
}
if (data==null){
//第一次进来先加载数据
loadingDialog = new LoadingDialog();
loadingDialog.show(getFragmentManager(),"加载中");
deAsyncTask myAsyncTask = new deAsyncTask();
myAsyncTask.execute();
}else{
initAdapter();
}
}
/***
* 销毁前进行数据保存
* @param outState
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putSerializable("mDatas",data);
}
/***
* 异步操作
*/
class deAsyncTask extends AsyncTask<Void,Void,Void>{
//子线程执行的操作
@Override
protected Void doInBackground(Void... parmas) {
//为代码仿照加载数据耗时
data = requestData();
return null;
}
//执行完回到主线成
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
loadingDialog.dismiss();
initAdapter();
}
}
private void initAdapter() {
mAdapter = new ArrayAdapter<>(
this,
android.R.layout.simple_list_item_1, data);
setListAdapter(mAdapter);
}
private ArrayList<String> requestData() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
"onSaveInstanceState保存数据",
"getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
"Spark"));
}
}
界面为一个ListView,onCreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用Thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onSaveInstanceState中进行数据的存储,在onCreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。
运行结果:
当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onSaveInstanceState->onDestroy->onCreate->onRestoreInstanceState,验证我们的确是重新启动了,但是我们没有再次去进行数据加载。
如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生NullPointException,因为与当前对话框绑定的FragmentManager为null,又有兴趣的可以去Debug,这个不是关键)。
b、使用Fragment来保存对象,用于恢复数据
如果重新启动你的Activity需要恢复大量的数据,重新建立网络连接,或者执行其他的密集型操作,这样因为配置发生变化而完全重新启动可能会是一个慢的用户体验。并且,使用系统提供的onSaveIntanceState()的回调中,使用Bundle来完全恢复你Activity的状态是可能是不现实的(Bundle不是设计用来携带大量数据的(例如bitmap),并且Bundle中的数据必须能够被序列化和反序列化),这样会消耗大量的内存和导致配置变化缓慢。在这样的情况下,当你的Activity因为配置发生改变而重启,你可以通过保持一个Fragment来缓解重新启动带来的负担。这个Fragment可以包含你想要保持的有状态的对象的引用。
当Android系统因为配置变化关闭你的Activity的时候,你的Activity中被标识保持的fragments不会被销毁。你可以在你的Activity中添加这样的fragements来保存有状态的对象。
在运行时配置发生变化时,在Fragment中保存有状态的对象
a) 继承Fragment,声明引用指向你的有状态的对象
b) 当Fragment创建时调用setRetainInstance(boolean)
c) 把Fragment实例添加到Activity中
d) 当Activity重新启动后,使用FragmentManager对Fragment进行恢复
代码:
public class retainFragment extends Fragment {
public Bitmap getBtmap() {
return btmap;
}
public void setBtmap(Bitmap btmap) {
this.btmap = btmap;
}
//要保存的实例引用
private Bitmap btmap;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//保存当前的这个fragment
setRetainInstance(true);
}
}
比较简单,只需要声明需要保存的数据对象,然后提供getter和setter,注意,一定要在onCreate调用setRetainInstance(true);
然后是:FragmentRetainDataActivity
public class FragmentRetainDataActivity extends Activity
{
private static final String TAG = "FragmentRetainDataActivity";
private retainFragment dataFragment;
private DialogFragment mLoadingDialog;
private ImageView mImageView;
private Bitmap mBitmap;
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, "onCreate");
// find the retained fragment on activity restarts
//找到保存的那个fragment实例,在再一次打开的时候
FragmentManager fm = getFragmentManager();
dataFragment= (retainFragment) fm.findFragmentByTag("data");
// 第一次进来创建fragment
if (dataFragment == null)
{
// add the fragment
dataFragment = new retainFragment();
fm.beginTransaction().add(dataFragment,"data").commit();
}
mBitmap = collectMyLoadedData();
initData();
// the data is available in dataFragment.getData()
}
/**
* 初始化数据
*/
private void initData()
{
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageView);
if (mBitmap == null)
{
mLoadingDialog = new LoadingDialog();
mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LOADING_DIALOG");
RequestQueue newRequestQueue = Volley
.newRequestQueue(FragmentRetainDataActivity.this);
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(
"https://c-ssl.duitang.com/uploads/item/201410/11/20141011040700_3iXsj.thumb.1200_0.jpeg",
new Response.Listener<Bitmap>()
{
@Override
public void onResponse(Bitmap response)
{
mBitmap = response;
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
// load the data from the web
dataFragment.setBtmap(mBitmap);
mLoadingDialog.dismiss();
}
}, 0, 0, Config.RGB_565, null);
newRequestQueue.add(imageRequest);
} else
{
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
/***
* 界面销毁时将数据保存到fragment中
*/
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onDestroy()
{
Log.e(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
// store the data in the fragment
dataFragment.setBtmap(mBitmap);
}
private Bitmap collectMyLoadedData()
{
return dataFragment.getBtmap();
}
}
这里在onCreate总使用了Volley去加载 了一张美女照片,然后在onDestroy中对Bitmap进行存储,在onCreate添加一个或者恢复一个Fragment的引用,然后对Bitmap进行读取和设置。这种方式适用于比较大的数据的存储与恢复。
c、配置configChanges,自己对屏幕旋转的变化进行处理
在menifest中进行属性设置:
<activity
android:name=".ConfigChangesTestActivity"
android:configChanges="screenSize|orientation" >
</activity>
低版本的API只需要加入orientation,而高版本的则需要加入screenSize。
旋转屏幕的最佳实践
下面要开始今天的难点了,就是处理文章开始时所说的,当异步任务在执行时,进行旋转,如果解决上面的问题。
首先说一下探索过程:
起初,我认为此时旋转无非是再启动一次线程,并不会造成异常,我只要即使的在onDestroy里面关闭上一个异步任务就可以了。事实上,如果我关闭了,上一次的对话框会一直存在;如果我不关闭,但是activity是一定会被销毁的,对话框的dismiss也会出异常。真心很蛋疼,并且即使对话框关闭了,任务关闭了;用户旋转还是会造成重新创建任务,从头开始加载数据。
下面我们希望有一种解决方案:在加载数据时旋转屏幕,不会对加载任务进行中断,且对用户而言,等待框在加载完成之前都正常显示:
当然我们还使用Fragment进行数据保存,毕竟这是官方推荐的:
OtherRetainedFragment
/**
* 保存一个异布任务对象的Fragment
*
* @author zhy
*
*/
public class OtherRetainedFragment extends Fragment
{
// data object we want to retain
// 保存一个异步的任务
private MyAsyncTask data;
// this method is only called once for this fragment
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// retain this fragment
setRetainInstance(true);
}
public void setData(MyAsyncTask data)
{
this.data = data;
}
public MyAsyncTask getData()
{
return data;
}
}
和上面的差别不大,唯一不同的就是它要保存的对象编程一个异步的任务了,相信看到这,已经知道经常上述问题的一个核心了,保存一个异步任务,在重启时,继续这个任务。
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
private FixProblemsActivity activity;
/**
* 是否完成
*/
private boolean isCompleted;
/**
* 进度框
*/
private LoadingDialog mLoadingDialog;
private List<String> items;
public MyAsyncTask(FixProblemsActivity activity)
{
this.activity = activity;
}
/**
* 开始时,显示加载框
*/
@Override
protected void onPreExecute()
{
mLoadingDialog = new LoadingDialog();
mLoadingDialog.show(activity.getFragmentManager(), "LOADING");
}
/**
* 加载数据
*/
@Override
protected Void doInBackground(Void... params)
{
items = loadingData();
return null;
}
/**
* 加载完成回调当前的Activity
*/
@Override
protected void onPostExecute(Void unused)
{
isCompleted = true;
notifyActivityTaskCompleted();
if (mLoadingDialog != null)
mLoadingDialog.dismiss();
}
public List<String> getItems()
{
return items;
}
private List<String> loadingData()
{
try
{
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e)
{
}
return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
"onSaveInstanceState保存数据",
"getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
"Spark"));
}
/**
* 设置Activity,因为Activity会一直变化
*
* @param activity
*/
public void setActivity(FixProblemsActivity activity)
{
// 如果上一个Activity销毁,将与上一个Activity绑定的DialogFragment销毁
if (activity == null)
{
mLoadingDialog.dismiss();
}
// 设置为当前的Activity
this.activity = activity;
// 开启一个与当前Activity绑定的等待框
if (activity != null && !isCompleted)
{
mLoadingDialog = new LoadingDialog();
mLoadingDialog.show(activity.getFragmentManager(), "LOADING");
}
// 如果完成,通知Activity
if (isCompleted)
{
notifyActivityTaskCompleted();
}
}
private void notifyActivityTaskCompleted()
{
if (null != activity)
{
activity.onTaskCompleted();
}
}
}
异步任务中,管理一个对话框,当开始下载前,进度框显示,下载结束进度框消失,并为Activity提供回调。当然了,运行过程中Activity不断的重启,我们也提供了setActivity方法,onDestory时,会setActivity(null)防止内存泄漏,同时我们也会关闭与其绑定的加载框;当onCreate传入新的Activity时,我们会在再次打开一个加载框,当然了因为屏幕的旋转并不影响加载的数据,所有后台的数据一直继续在加载。是不是很完美~~
主Activity:
public class FixProblemsActivity extends ListActivity
{
private static final String TAG = "MainActivity";
private ListAdapter mAdapter;
private List<String> mDatas;
private OtherRetainedFragment dataFragment;
private MyAsyncTask mMyTask;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
// find the retained fragment on activity restarts
FragmentManager fm = getFragmentManager();
dataFragment = (OtherRetainedFragment) fm.findFragmentByTag("data");
// create the fragment and data the first time
if (dataFragment == null)
{
// add the fragment
dataFragment = new OtherRetainedFragment();
fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit();
}
mMyTask = dataFragment.getData();
if (mMyTask != null)
{
mMyTask.setActivity(this);
} else
{
mMyTask = new MyAsyncTask(this);
dataFragment.setData(mMyTask);
mMyTask.execute();
}
// the data is available in dataFragment.getData()
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle state)
{
super.onRestoreInstanceState(state);
Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState");
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
{
mMyTask.setActivity(null);
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
}
@Override
protected void onDestroy()
{
Log.e(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
}
/**
* 回调
*/
public void onTaskCompleted()
{
mDatas = mMyTask.getItems();
mAdapter = new ArrayAdapter<String>(FixProblemsActivity.this,
android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas);
setListAdapter(mAdapter);
}
}
在onCreate中,如果没有开启任务(第一次进入),开启任务;如果已经开启了,调用setActivity(this);