2MSL即两倍MSLTCPTIME_WAIT状态也称为2MSL等待状态当TCP一端发起主动关闭,在发出最后一个ACK包后即第3次握 手完成后发送了第四次握手ACK包后就进入了TIME_WAIT状态必须在此状态上停留两倍MSL时间等待2MSL时间主要目的是怕最后一个 ACK包对方没收到那么对方在超时后将重发第三次握手FIN包主动关闭端接到重发FIN包后可以再发一个ACK...
原创 2021-07-07 10:17:08
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2MSL即两倍MSLTCPTIME_WAIT状态也称为2MSL等待状态
原创 2022-03-23 17:29:26
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借用一张图(https://blog.csdn.net/xp178171640/article/details/103855714)tcptime_wait等待2MSL有两个原因1:如果最后一个ACK丢失,对端需要重传FIN,如果直接是CLOSED状态,那对于重传FIN,肯定是RST响应2:如果重传FIN经过一个MSL才到对端,为了保证最后一个ACK正常丢失,而不影响新连接,还需要再一个
原创 2021-01-05 17:02:51
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MSL是Maximum Segment Lifetime英文缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”,他是任何报文在网络上存在最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。因为tcp报文(segment)是ip数据报(datagram)数据部分,具体称谓请参见《数据在网络各层中称呼》一文,而ip头中有一个TTL域,TTL是time to live缩写,中文可以
转载 精选 2013-06-06 23:33:09
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一、根据TCP协议,主动发起关闭一方,会进入TIME_WAIT状态,持续2MSL,RFC 793建议MSL设置为两分钟。为什么time_wait需要2*MSL等待时间?MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存最长时间,超过这个时间将在网络中消失。假设最终 ACK 丢失 , server 将重发 FIN , client
原创 2016-05-24 19:12:02
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18.6.1 2MSL等待状态TIME_WAIT 状态也称为2MSL等待状态。每个具体TCP 实现必须选择一个报文段最大生存时间MSL()对一个具体实现所给定MSL值,处理原则是:当TCP执行一个主动关闭,...
转载 2020-02-24 13:56:00
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18.6.1 2MSL 等待状态 TIME_WAIT 状态也称为2MSL等待状态,每个具体TCP实现必须选择一个报文段最大生存时间MSL它是任何报文段被丢弃前在网络内最长时间。我们知道这个时间是有限,因为T...
转载 2020-02-19 16:40:00
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如何消除大量TCP短连接引发TIME_WAIT? 1)可以改为长连接,但代价较大,长连接太多会导致服务器性能问题,而且PHP等脚本语言,需要通过proxy之类软件才能实现长连接; 2修改ipv4.ip_local_port_range,增大可用端口范围,但只能缓解问题,不能根本解决问题; 3)客户端程序中设置socketSO_LINGER选项; 4)客户端机器打开tcp_tw_recycle和tcp_timestamps选项; 5)客户端机器打开tcp_tw_reuse和tcp_timestamps选项; 6)客户端机器设置tcp_max_tw_buckets为一个很小
原创 2016-05-25 13:53:34
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   TCP/IP三次握手四次挥手,是非常重要,这个链接与关闭过程也是非常easy。但为什么是三次握手?以及为什么要等待2MSL状态?大部分人或许听到这个问题就蒙了。这篇博客就综合《TCP/IP具体解释:卷一》来分析一下原因:以下看TCP三次握手四次挥手原理图:1.为什么要三次握手?     为了避免已失效连接报文段又到达可server。考虑这样一个正常情况:   如果TCP连接是两次
原创 2022-01-12 11:25:39
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主动关闭Socket端会进入TIME_WAIT状态
转载 2022-09-28 20:57:12
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之前自己学习网络都是浅尝辄止,最近被人反复问起 TCP 相关挥手问题相关问题,有必要整理下自身所学,以提供自己和别人查阅。下图是 TCP 挥手一个完整流程,这里引用了 tcpipguide 流程图,更加直观了解下挥手过程。首先不要被这里图给迷惑了,因为连接主动断开是可以发生在客户端,也同样可以发生在服务端。FIN_WAIT1由图可知,当一方接受到来自应用断开连接信号时候,就发送
转载 2019-03-11 10:31:51
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为什么上图中A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢?第一,为了保证A发送最后一个ACK报文能够到达B。这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态B收不到对已发送FIN+ACK报文段的确认。
TCP
转载 2021-06-29 14:08:51
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MSL(最大分段生存期)指明TCP报文在Internet上最长生存时间,每个具体TCP实现都必须选择一个确定MSL值。RFC 1122建议是2分钟。 TIME_WAIT 状态最大保持时间是2 * MSL,也就是1-4分钟。 IP头部有一个TTL,最大值255。尽管TTL单位不是秒(根本和时间无
转载 2016-08-16 10:08:00
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为什么上图中A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢?  第一,为了保证A发送最后一个ACK报文能够到达B。这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态B收不到对已发送FIN+ACK报文段的确认。B会超时重传这个FIN+ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传FIN+ACK报文段。如果A在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是在发送完ACK报文段后就立
转载 2022-02-17 11:56:36
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1. 编写TCP/SOCK 服务时,SO_REUSEADDR到底是什么意思?这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态处于TIME_WAIT,可以重用端口。如果端口忙,TCP状态处于其他状态,重用端口时依旧指明“地址已经在使用中”。如果你服务程序停止后向立刻重启,而新套接字依旧使用同一个端口,此时SO_REUSEADDR选项非常有用。但是必须意识到,此时任何非期望数据到达,都可能导致服务程
原创 2022-07-25 10:49:13
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建立连接-三次握手第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收
原创 2015-08-17 17:40:54
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MSL(Maximum Segment Lifetime)报文最大生存时间,2MSL即两倍MSLTCP允许不同实现可以设置不同MSL值。 第一,保证客户端发送最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端
原创 2021-06-17 19:22:55
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MSL,即Maximum Segment Lifetime,一个数据分片(报文)在网络中能够生存最长时间,在RFC 793中定义MSL通常为2分钟,即超过两分钟即认为这个报文已经在网络中被丢弃了。对于一个TCP连接,在双方进入TIME_WAIT后,通常会等待2MSL时间后,再关闭掉连接,作用是为 ...
转载 2021-09-29 08:40:00
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福哥答案2020-12-0,那么这个时间应该为多长,考虑主要是不对后边新建立连接产生影
原创 2023-05-12 10:34:22
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tcpMSL
原创 2016-05-20 21:44:00
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