Linux sg 是 Linux 操作系统中的一个核心功能,它是一种簇性版權的开源软件。红帽企业版 Linux 是一个基于社区支持的 Linux 发行版。它是一个由红帽公司支持和维护的企业级操作系统,具有卓越的性能和可靠性。Linux sg 是红帽企业版 Linux 的一个重要组成部分,为用户提供了一种高效和可靠的工具,用于管理存储设备和实现存储管理。
Linux sg 提供了一组强大的命令行工
Linux中的SG_IO和HDR是两个与磁盘操作相关的重要概念。SG_IO是一种用于直接与设备进行输入输出控制的接口,而HDR是用于描述命令的元数据结构。这两个概念在红帽Linux系统中被广泛应用,为用户提供了更灵活和高效的磁盘操作方式。
SG_IO是一种允许用户空间应用程序直接与设备进行通信的接口。通过SG_IO接口,用户可以发送原始命令到设备,而不需要经过操作系统的文件系统。这样可以绕过操作
在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。 必胜点和必败点的性质: 1、所有终结点是 必败点 P 。(我们以此为基本前提进行推
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2021-08-03 09:48:13
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1. SQL 基础进入查缺补漏阶段2. PL/SQL进入 practice 阶段3. Fundamental 1这部分还是比较重要architecture数据库启动与关闭步骤instance 与 parameter filecreate database 手动 和 dbca比较常用的数据字典cont...
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2015-01-22 11:11:00
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首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合
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2022-08-05 17:01:05
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\(SG\) 函数 本文借鉴了自为风月马前卒的博客 基本定理: \(ICG\) 游戏: 游戏两人轮流,并且决策最佳 无法决策时游戏结束,并且在有限步内结束。 同一个状态不能多次表达,且没有平局出现。 游戏者在任意状态做出的决策和自己无关,只与当前状态有关。 满足以上条件就为 \(ICG\) 游戏,属 ...
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2021-09-15 19:53:00
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SG定理 Nim游戏 有$n$堆石头,每堆石头有$a_i$个,Alice和Bob轮流取走某一堆里的$k$个物品(\(1 \leq k \leq a_i\)) 最后谁没有石子可以取,谁输掉游戏。 **分析:**若只有一堆石子,那么先手显然必胜。若有两堆石子,且开始时两堆石子的数量不同,那么先手每次操作 ...
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2021-08-07 20:30:00
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SG函数百科:http://baike.baidu.com/link?url=Vt-iHB1mDWQgtKW680nFtFeQ4-H1iVdE3I07hrkJTUuqssgcArTVOLVZtD0y_smWX26Fq_I45k1XKxOfNa1-5aSG函数模板hdu 1848:#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<s
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2023-09-12 10:42:30
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这个也是因为做题用到了才学会的 就是在某种取石子的游戏中,我先手是有必胜和必输两种情况的(当然这个游戏可以用各种变形) 具体是通过SG函数来判断的 首先有一个结论:当所有堆的石子的SG函数值异或起来得到的值是0的时候先手必输 这个好证,当所有堆的石子都空了的时候就是0,我一步转移只能到达一个不是0的 ...
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2021-09-20 06:36:00
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适用范围和限制条件:1.甲乙两人取石子游戏及其类似的游戏;2.每一步只能对某一堆石子进行操作;3.每一步操作的限制,只与这堆石子的
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2023-09-15 09:39:38
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SG函数和SG定理的运用SG函数和SG定理常用于解决博弈论的相关问题。其中SG函数的求解主要根据MEX运算。什么是MEX运算?MEX( minimal excludant ) 字面上意思是最小除外的那个数。 MEX是对一个集合的运算。指得是对于一个集合 s={a1,a2,an) 集合中未出现的最小非负整数。举个例子:比如 s={1,2,3} 则MEX(s)=0, 如果s={0,1,2,4...
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2022-01-22 15:51:29
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作者:藏云阁主 一、简介在实际的工程应用中,经常会遇到初始结果噪声太多的问题,比如信号强度抖动的太厉害,比如视频流中的bbox抖动的太厉害,比如光谱信号抖动的太厉害等等,这时候就需要一些简单的滑动平均算法。滑动平均其实是一个很朴素的方法,但是要与实际结合,构造出合适的平滑方式,是需要一些思考的。下面我将分别介绍滑动平均法(Moving Average)、指数滑动平均法(Exp
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2023-06-21 14:13:05
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适用范围和限制条件:1.甲乙两人取石子游戏及其类似的游戏;2.每一步只能对某一堆石子进行操作;3.每一步操作的限制,只与这堆石子的数目或一些常数有关;4.操作在有限步内终止,并不会出现循环;5.谁无法继续操作,谁就是输家。此类搏弈游戏的一般性解法:用一个n元组(a1,a2,…,an),来描述游戏过程中的一个局面。用符号#S,表示局面S所对应的二进制数。用符号$(x),表示局面(x)的下一步所有可能出现的局面的集合。定义集合g(x):设$(x)={S1,S2,…,Sk},则g(x)={#S1,#S2,…,#Sk}。令非负整数集为全集,集合G(x)表示集合g(x)的补集。定义函数f(n):f(n)
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2012-05-12 17:19:00
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SG函数和SG定理的运用SG函数和SG定理常用于解决博弈论的相关问题。其中SG函数的求解主要根据MEX运算。什么是MEX运算?MEX( minimal excludant ) 字面上意思是最小除外的那个数。 MEX是对一个集合的运算。指得是对于一个集合 s={a1,a2,an) 集合中未出现的最小非负整数。举个例子:比如 s={1,2,3} 则MEX(s)=0, 如果s={0,1,2,4...
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2021-08-10 10:16:45
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在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧.必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。必胜点和必败点的性质: ...
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2017-11-25 01:45:00
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1.SG函数和SG定理是一个十分神奇的东西,有了它,绝大部分的博
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2022-07-01 10:40:29
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一、必胜点和必败点的概念 P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。 必胜点和必败点的性质: 1、所有终结点是 必败点 P 。(我们以此为基本前提进行推理,换句话说,我们以此为假设) 2、从任何必胜点N 操作,至
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2021-08-03 09:54:17
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有一段时间没记录知识类的博客了,这篇博客就说一下SG函数和SG定理吧 SG函数是用于解决博弈论中公平组合游戏(Impartial Combinatorial Games,ICG)问题的一种方法。 什么是组合游戏 在竞赛中,组合游戏的题目一般有以下特点 题目描述一般为Alice、Bob 2人做游戏 A
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2020-11-04 19:23:00
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~~我是不会告诉你我学了5min就学会了的~~ 值得注意的是SG函数是 公平类型游戏,
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2019-09-15 16:20:00
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#system set hostname lish set adminhost retries 1 set system time zone 8 set dns primary 222.85.85.85#snmp set snmp name SG#link detection#zonebook #functional zone #zone vsi0 #zone vsi1
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2013-08-23 10:35:46
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