在前面几章,我们介绍了tty子系统的框架、数据结构、tty驱动的注册与注销等内容,本章我们借助之前学习的内容开发一个虚拟的串口控制器驱动,以便我们理解开发串口驱动的步骤及驱动开发实践。本次实现的虚拟串口主要是借助tty_register_driver、tty_port_register_device实现,而不是借助uart_register_driver、uart_add_one_port,等我们
一、串口属性 (标题一部分内容摘录自原文地址) 1.termios结构体 串口属于终端设备,其接口属性用termios结构体来描述
struct termios {
tcflag_t c_cflag/* 控制标志*/
tcflag_t c_iflag;/* 输入标志*/
tcflag_t c_oflag;/* 输出标志*
在S3C2440中Linux系统的串口驱动与一般字符设备并一样,它采用层次化的架构,从而看做是一个串行系统来实现。(1)关注UART或其他底层串行硬件特征的底层驱动程序。(2)和底层驱动程序接口的TTY驱动程序。(3)加工用于和TTY驱动程序交换数据的线路规程。下图描述了串行系统间的层次结构关系(s3c2440串口实现例),可以概括为:用户应用层 --> 线路规划层 -->
Linux系统中的GPIO(General Purpose Input/Output)是一种非常常见的硬件接口,可以用来与外部设备进行通信。而串口通信是一种常见的通信方式,可以实现不同设备之间的数据传输。在Linux系统中,有一种非常有用的功能模块叫做模拟串口,可以通过GPIO模拟实现串口通信,这为一些特殊的应用场景提供了很大的便利。
在Linux系统中,能够通过GPIO模拟串口通信的设备包括一
原创
2024-04-03 10:04:09
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Linux串口读写(出处)串口简介 串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用。常用的串口是 RS-232-C 接口(又称 EIARS-232-C)它是在 1970 年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"该标准
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2024-04-27 08:51:19
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串口简介串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用。常用的串口是 RS-232-C 接口(又称 EIA RS-232-C)它是在 1970 年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DC
前言:最近芯片涨价还缺货,寻找替换方案是目前的解决办法,对于串口不够用的时候,可以考虑软件模拟方案。一 原理讲解本文代码: https://gitee.com/caledonian_study/stm32-l431_-virtual-serial1.1首先读模拟串口读前文档,http://news.eeworld.com.cn/mcu/2018/ic-news082740999.htmlhttps
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2024-03-14 22:27:42
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一、准备虚拟串口驱动工具创建俩个虚拟串口,如图: 二、创建两个控制台程序模拟串口的发送接收数据1. 接收数据,代码如下://遍历串行端口名称数组
foreach (string port in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames())
{
Console.Write
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2023-07-21 17:01:24
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串口屏还是并口屏好用?区别在哪里? 在接线引脚这方面: 1.并口屏需要多根线连接 2.串口屏只需要两根线就可以完成通讯了 在程序方面: 程序上,串口屏都是智能型的了,带组态功能,用法非常简单,方便,串口屏的使用,程序量比并口屏少了90%以上,甚至很多串口屏都不需要用户的MCU单片机就可以控制了 并口屏,程序上非常复杂;相对而言 界面上:串口屏有专门的界面软件,直接做好界面下载进去就可以了,非常简单
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2024-10-10 09:45:27
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效果 代码 mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QSerialPort>
原创
2022-07-02 00:07:26
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一、设计用途: 公司PCB制成板降成本,选择的MCU比项目需求少一个串口,为满足制成板成本和项目对串口需求,选择模拟一路串口。二、硬件电路: 三、设计实现:工具&软件:STM32F030R8 KEIL5 STM32CubeMX1、 串口通信串口是一种很常用的通信接口,按位(bit)发送和
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2024-03-11 18:00:21
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1.<span style="font-size:18px;"><strong>char str[40]
int i;
i=0;
for(i=0;i<38;i++){
str[i] = LPLD_UART_GetChar(UART2);
}
for(i=0;i<38;i++){
LPLD_UART_PutChar
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2024-09-13 10:23:41
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(3) 串行数据的发送和接收与普通的文件操作相同,在对串行口进行操作时,通常利用ReadFile函数读取串行口收到的数据,利用WriteFile将需要发送的数据写如串行口。n 串行数据的接收利用ReadFile函数可以读取将串行口接收到的数据。ReadFile函数原型如下:BOO
前阵子,调项目时需要用到低波特率串口通讯(300的波特率),才发下发现在正常情况下(PCLK1时钟频率为72M,PCLK2时钟频率为36M):STM32的USART0的最低波特率只能设置到1200,;而USART1最低波特率只能设置到600。怎么设置STM32的600或以下的波特率呢?有两种方法:一种是改变外设时钟频率,而另一种方法就是使用IO口模拟串口通讯。今天就来讲讲,用IO口模拟
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2024-08-24 11:26:43
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GPIO模拟UART串口时序模拟时序:平台:Cortex-M0与FPGA UART的区别: FPGA发送、接收使用的是独立的时序,并行处理易于实现。而单片机只能使用定时器来模拟时序,并通过外部下降沿中断触发启动,实时性受到限制;对于实时性要求较高的应用,需要同时处理发送和接收时(全双工)1路UART需要使用2个定时器;而半双工应用可以只使用一个定时器即可实现。基于50MHZ的M0一般9
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2024-01-21 11:02:51
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2410用usbd来模拟串口以支持activesync
原创
2008-04-02 10:43:09
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# JAVA 模拟串口
## 引言
串口通信是一种常见的设备与计算机之间进行数据传输的方式。在许多应用中,我们需要使用串口与外部设备进行通信,例如控制硬件,接收传感器数据等。然而,在开发过程中,往往没有实际设备可用,或者连接实际设备比较困难。这时,我们可以使用串口模拟器来模拟串口通信。
本文将介绍如何使用JAVA编写串口模拟程序,并提供代码示例。
## 串口模拟原理
串口模拟是通过软件模
原创
2023-08-31 09:49:05
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# Java串口模拟
## 1. 引言
随着物联网的发展,串口通信在各种设备中得到广泛应用。而在对串口通信进行开发和测试时,我们常常需要一个可靠的串口模拟器来模拟实际设备的行为。本文将介绍如何使用Java编写一个简单的串口模拟器,并提供代码示例。
## 2. 串口模拟器原理
串口模拟器是一个软件程序,用于模拟实际串口设备的行为。它通过与外部系统进行通信,接收和发送串口数据,从而模拟实际设备
原创
2024-01-30 05:18:55
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在前面的博文“利用 PROTEUS 软件调试串口通信最简单实用的方法”中,做而论道介绍了利用 Virtual Terminal(虚拟终端)调试串口通信的方法。但是 Virtual Terminal 有一定的局限性,只是适合于调试使用键盘输入少量数据的情况。如果是需要利用 PC 机器的串行口,和其它的软件进行串
传统的8051系列单片机一般都配备一个串口,而STC89C52RC增强型单片机也不例外,只有一个串口可供使用,这样就出问题了,假如当前单片机系统要求二个串口或多个串口进行同时通信,8051系列单片机只有一个串口可供通信就显得十分尴尬,但是在实际的应用中,有两种方法可以选择。方法1:使用能够支持多串口通信的单片机,不过通过更换其他单片机来代替8051系列单片机,这样就会直接导致成本的增加,优点就是编
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2024-07-23 16:56:04
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