Delta3D: Delta3D是一个功能齐全的游戏引擎,可用于游戏,模拟或其他图形应用。其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘OpenAL’ 。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。 NeoEngine: NeoEngine是一个全功能的用C++编写的开源3
这两天忙,没有更新进度,今天周日,要不上。突然觉得我写的东西太自我为中心,应该把我的心得写的清楚点,让更多的人从中受益。 前两天遇到的问题,用四元数旋转世界矩阵的时候为什么要把四元数旋转矩阵乘在世界矩阵的前面呢?研究中… 未果。 说一下我的引擎现在能完成的功能吧。它现在可以加载.x模型,进行输入处理,功能还不多。贴一下代码吧:首先是D3D_Application.h
orgeIrrLichtNebula(星云)klayGEOSG:OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API)搜狐畅游Genesis-3D2D3D游戏引擎Godot,类似u3d,有图形界面,2d强于u...
转载 2013-11-25 10:02:00
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# 如何实现Android开源3D引擎 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现一个Android开源3D引擎。下面是整个流程的步骤以及每一步需要做的事情。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[准备工作] --> B[选择合适的开源3D引擎] B --> C[下载引擎源代码] C --> D[配置开发环境] D --> E[导入引擎源代码]
原创 7月前
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# Android开源3D引擎 在移动设备上开发3D应用程序变得越来越普遍,为了简化开发过程,许多开源3D引擎出现了。在本篇文章中,我们将介绍一些流行的Android开源3D引擎,并提供一些代码示例来帮助您入门。 ## 1. Unity Unity是最受欢迎的跨平台游戏引擎之一。它支持Android平台,可以用于开发游戏、AR/VR应用等。下面是一个简单的Unity代码示例,用于在Andr
原创 2023-08-28 11:04:10
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开源生态的建设根植于社区,开发者在社区共享、共创、共赢,将会激发出无限的创造力,这就是开源最大的魅力!选择开源,源于我们坚信,“独行快,众行远”!Orillusion引擎WebGPU经过六年的时间,终于在2023年4月6日,由Chrome团队发布。5月2号,在Chrome113版本上,WebGPU被默认启动。自此,Web上有望出现3A级渲染的3D应用了!Orillusion团队三年前开始关注Web
大家好,现在开始本系列的第三部分,按照以下几个步骤来搭建引擎雏形: 1、分析引擎的需求 2、实现最小的3D程序 3、从中提炼引擎原型 4、一步一步地对引擎进行改进,使其具备良好的架构 5、实现与架构相关的功能,如“多线程渲染”、“延迟渲染”等功能 本文进行第一步,分析引擎的需求。 大家好,现在开始本系列的第三部分,按照以下几个步骤来搭建引擎雏形: 1、
转载 2023-07-18 10:49:43
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作者 Bill Licea-Kane 3.2 OpenGL缓存数据几乎所有使用OpenGL完成的事情都用到了缓存buffers中的数据中。OpenGL的缓存表示为缓存对象(buffer object)。在第1章里我们已经简要地介绍了缓存对象的意义。不过,这一节将稍微深入到缓存对象的方方面面当中,包括它的种类、创建方式、管理和销毁,以及与缓存对象有关的一些最优解决方案。3.2.1 创建与分配缓存与O
Irrlicht简介Irrlicht在国内也被叫做“鬼火”引擎,是一款用C++编写的开放源代码的高性能游戏引擎。而且是跨平台的,具有很好的移植性,Irrlicht支持OpenGl、Direcx3D渲染,引擎本身也实现了一套自己的渲染系统。在商业引擎中能够找到的艺术特性,Irrlic...
转载 2015-04-10 13:00:00
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3D引擎作为一个名词已经存在了很多年,但即使是一些专业的引擎设计师,也很难就它的定义达成一个共识。通常来说,3D引擎作为一种底层工具支持着高层的图形软件开发。你可以把它看成是对3D API的封装,对一些图形通用算法的封装,对一些底层工具的封装。我无法准确的定义3D引擎的含义和作用,因为针对不同的用户和开发项目,3D引擎完成的功能可能都有不同。因此,我将从功能的角度来定义3D引擎,这种定义法也许能更
转载 2023-08-07 23:28:40
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       Unity3D的物理引擎做得很不错,让物体的运动更加贴近现实了。没有人喜欢高深的数学,去计算复杂的运动曲线和力学。使用物理引擎,而你仅需要高中的物理(牛顿!三定律, F = m * a)。 物理引擎( Physics Engine )      &nb
先上图,看看引擎效果(还不错吧):引擎本身由c++编写,使用python或者c++调用(pythoner有想开发3D游戏的,可以看看咯)。下面简单的贴一下上面图片的代码:1 from direct.showbase.ShowBase import ShowBase #基本显示模块 2 from math import pi,sin,cos 3 from direct.task import T
转载 2023-07-02 19:08:13
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Panda3D是一款开源的,完全免费的引擎,可用于实时3D游戏,可视化,模拟和实验 。其丰富的功能可以根据您的特定工作流程和开发需求轻松定制。通过易于使用的API公开显卡的全部功能。Panda3D结合了C ++的速度和Python的易用性,可以在不牺牲性能的情况下为您提供快速的开发速度。Panda3D完全免费使用,没有版税,许可证付款,注册或任何类型的费用 - 甚至用于商业用途。根据许可BSD许可
本篇文章主要给读者介绍一下关于Queue队列的封装,Queue在数据结构课本上有详细的讲解,它是一种先进先出(FIFO)——先进队列的元素先出队列的数据结构,它的存储方式有线性和环形。它也经常作为程序员面试的题目,在游戏开发 中也经常使用它。以前我们也写过队列的实现,哪些实现方式都是比较简单的初级的,作为我们已经工作多年的程序员,如果还停留在初级阶段,我们就要反思自己了,这么多年,难道自己就没有
  大家好,又见面了。经过上一章的讲解,大家对Alternativa 3D Flash引擎已经有了初步的认识了,并且已经安装Alternativa 3D引擎到自己的电脑了。但是对于Alternativa 3D系统的组成与原理可能还不是很清楚。然而对于3D建模的原理,可能用整个教程用于讲解,也不一定能讲清楚。另外对于一名使用Alternativa 3D的工程师而言,原理并不需要非常了解,而
        近年,智慧城市、数字孪生大热,三维引擎就成为了绕不过去的一个词,但是目前市场的的三维引擎多的让人头晕目眩,他们各自都有哪些优缺点呢,今天我们就来盘点下主流的三维引擎。        常见的三维引擎按平台可分为客户端三维引擎
转载 2023-07-02 23:51:51
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一、初始osg三维渲染引擎:为了实现三维场景图形的结构管理和绘制而提供的一系列API的集合。包括构建层和交互层。Crystal Space、Java3D、Unreal……osg库:构件场景图形的场景图形节点类、用作向量和矩阵运算的类;可绘制体和几何体类;用于描述和管理渲染状态的类;以及图形程序所需的典型功能类。osgDB库:用于2D3D文件读写的插件类注册器,以及用于访问和读写这些插件的特定功能
转载 2023-07-09 22:22:28
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Unity3D  Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。以下是Unity引擎的优点和缺点:  优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持
常见的3D引擎
转载 2012-01-16 14:19:00
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因为一些工作学习原因,也是对这些引擎抱有一种研究学习的向往,所以最近立了一个flag,研究下panda3d,选择panda3d第一是因为开源,第二个是因为整个引擎虽然底层是c++写的,但是确是一个完完整整可以套用python去做开发的引擎,也是这一点吸引了我,虽然也可以用c++开发,最后一点就是因为panda3d对比了下其他几个开源引擎,感觉该有的引擎模块也比较全,操作和调用起来也比较容易。另一方
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