1.Linux目录结构2. /boot/存放系统内核文件,如vmlinuz,initrd,System.map等。其中,a. vmlinuz是可引导的、压缩的内核,“vm”即“Virtual Memory”;b. initrd 的英文含义是 boot loader initialized RAM disk,就是由 boot loader 初始化的内存盘。在linux内核启动前, bootloade
转载
2024-04-01 09:49:16
202阅读
Linux内核的映射机制设计成三层,在页面目录和页面表中间增设了一层“中间目录”。在代码中,页面目录称为PGD,中间目录称为PMD,而页面表称为PT。PT中的表项称为PTE,PTE是“Page Table Entry”的缩写。PGD、PMD和PT均为数组。在逻辑上也把线性地址从高位到低位划分成4个位
转载
2018-03-10 07:52:00
85阅读
2评论
一个模块被编译成单独的内核模块后,一开始可以不编译到整个内核中,当内核需要加入该模块的时候,不用程序请求的数据。
原创
2023-10-03 09:33:57
159阅读
TCP/IP层次架构网络能在不同的机器和操作系统之间通信需要依赖一些列的规范的协议,例如:ARP,RARP,TCP,UDP,IP,IGMP,ICMP。这些协议是在不同的层次进行开发和工作,每一层负责完成一定的通信功能,而且层与层之间有相关接口,这样组合成一个完整的网络传输系统下图是TCP/IP五层网络模型结合上图,网际的数据传输需要经过如下步骤:1应用程序把数据传输到应用程序的数据发送缓冲区,并设
原创
2017-12-10 19:01:38
1590阅读
Linux设备驱动都是以内核模块的形式出现的,但模块不一定是驱动。驱动可以编译进内核,在配置内核时,如果把某个配置项设为m,那么它将会随着内核编译时被编译成一个模块,但是这样向内核添加驱动程序会使得内核变得很大,而且在增加、修改、删除驱动程序时需要再一次编译内核,这样做极为麻烦。所以一般的驱动程序都是采用模块化装载,在需要使用时候通过insmod装载
原创
2015-12-10 16:42:46
2667阅读
linux系统的基本结构:1.Linux内核(kernel)心脏,包括文件管理、设备管理内存管理、模块管理、网络管理、进程管理等模块,接收期库传的用户命令执行后返回结果;2.运行期库和系统程序,封装内核向外提供的功能接口,给这些功能加入一定的权限,通过自己的应用接口提供给用户使用;3.shell,系统程序,直接面向用户,提供用户与内核交互的操作界面,接收用户命令,并传入内核去执行,实际
转载
2023-07-06 13:05:13
76阅读
linux操作系统的体系架构Linux系统结构一般有3个主要部分:内核kernel、命令解释层Shell或其他操作环境、实用工具。1.Linux内核内核是系统的核心,是运行程序和管理磁盘、打印机等硬件设备的核心程序。操作系统向用户提供一个操作界面,它从用户那里接收命令,并且把命令送给内核去执行。当 Linux安装完毕之后,一个通用的内核就被安装到主机中,这个通用内核能满足绝大部分用户的需求,但普遍
转载
2023-09-30 15:06:51
204阅读
Linux 系统一般有 4 个主要部分:内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell 和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。Linux内核内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。Linux 内核由如下几部分组成:内存管理、进程管理、设备驱动程序、文件系统和
转载
2023-10-26 15:55:31
52阅读
若子类中的方法与父类中的某方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法。这样
原创
精选
2023-10-03 09:34:47
1011阅读
Linux系统一般有4个主要部分:内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。内核内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。Linux 内核由如下几部分组成:内存管理、进程管理、设备驱动程序、文件系统和网络管理等。如图:
转载
2024-01-08 14:56:06
33阅读
NPU基本框架 参考链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/398497447/edit ...
转载
2021-08-11 05:54:00
590阅读
2评论
代码:
import sys #导入sys模块import pygame #导入pygame模块
pygame.init() #pygame初始化size = width,height = 800,800 #设置窗口宽、高screen = pygame.display.set_mode(size) #显示窗口
while True: #死循环,确保程序不会停止,窗口不会关闭
转载
2019-09-09 14:13:00
206阅读
最近我一个同学在项目中使用到了duilib框架,但是之前并没有接触过,他与我讨论这方面的内容,看着官方给
原创
2022-05-30 15:44:56
791阅读
说到物联网,相信大家都有一定了解,但也有很多读者对物联网半知不解。今天就来分享物联网中关于标准和协议相关的内容。 一、关于物联网 有些读者不知道什么是物联网,本文先简述一下物联网相关内容。 物联网( IoT ,Internet of things )即“万物相连的互联网”,是互联网基础上的延伸和扩展的网络,将各种信息传感设备与互联网结合起来而形成的一个巨大网络,实现在任何时间、
转载
2024-03-18 21:00:05
43阅读
地理信息系统,又称GIS(Geographic Information System),是计算机应用在地理方面的一门信息学科,涵盖了计算机、地理学以及相关方面的众多领域,也衍生出了许多的研究方向。尽管如此,GIS还是建立在计算机地图制图的基础之上,众多的应用也都是围绕地理信息的可视化而展开的,地理信息的表达、处理、存储、分析都与图形图象有关,所以,计算机图形学、数字图像处理,是计算
转载
2009-10-06 12:57:41
875阅读
1评论
Zookeeper集群主要角色有Leader,Learner(Follower,Observer)
翻译
2017-07-07 15:21:43
477阅读
MFC基本框架By 小戴 发表于 2006-12-21 15:59:00 MFC 应用程序框架 1、 MFC 简介: MFC ( Microsoft Foundation Class )是由微软公司编写的一套专门用于 Windows 编程的 C++ 基础类库, VC++ 编程基本上都是围绕着 MFC 类库来进行的。它封装了 Windows API 的绝大多数功能,为用户开发 Windows 应用程序建立了一个非常灵活的应用程序框架。 CObject 是 MFC 类库的根类。 MFC 类库包括: (1)CCmdTarget 类:是 CObject 类的子类,它是 MFC 库中所有具有消.
转载
2013-09-22 20:32:00
145阅读
2评论
# Pytorch基本框架入门指南
在学习深度学习时,PyTorch是一个非常受欢迎且强大的框架。对于刚入行的小白,了解如何快速搭建一个基本的PyTorch框架是很重要的。本文将指导你完成这一过程。
## 实现步骤
以下是实现PyTorch基本框架的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 导入必要的库 |
| 2 | 准备数据集 |
| 3
Scrapy框架架构Scrapy框架介绍:写一个爬虫,需要做很多的事情。比如:发送网络请求、数据解析、数据存储、反反爬虫机制(更换ip代理、设置请求头等)、异步请求等。这些工作如果每次都要自己从零开始写的话,比较浪费时间。因此Scrapy把一些基础的东西封装好了,在他上面写爬虫可以变的更加的高效(爬取效率和开发效率)。因此真正在公司里,一些上了量的爬虫,都是使用Scrapy框架来解决。Scrapy
转载
2023-09-30 16:54:38
437阅读
Spark前言一、Spark框架1.1 Driver1.2 Executor二、WordCount案例2.1 案例结构图2.2 WordCount代码实现三、Spark的三种部署模式3.1 Local模式3.2 StandAlone模式3.3 Yarn模式(*)总结 前言本文简单介绍有关Spark的框架、应用Spark实现WordCount案例以及Spark的部署的相关知识。一、Spark框架基
转载
2023-10-31 10:26:41
59阅读