linux 的socket函数分为阻塞和非阻塞两种方式,比如accept函数,在阻塞模式下,它会一直等待有客户连接。而在非阻塞情况下,会立刻返回。我们一般都 希望程序能够运行在非阻塞模式下。一种方法就是做一个死循环,不断去查询各个socket的状态,但是这样会浪费大量的cpu时间。解决这个问题的一个方 法就是使用select函数。使用select函数可以以非阻塞的方式和多个socket通信。当有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            同步、异步、阻塞和非阻塞是几种基本的sockets调用方式,也是在进行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            同步、异步、阻塞和非阻塞是几种基本的sockets调用方式,也是在进行网络编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.阻塞/非阻塞,同步/异步 一次典型的IO包括两个阶段:数据就绪和数据读写 数据就绪阶段:阻塞和非阻塞 阻塞:数据还没到达之前,调用IO方法的线程会挂起(并不占用CPU资源) 非阻塞:不会改变线程的状态,会通过返回值判断缓冲区是否有数据传来 int size = recv(sockfd, buf, ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是非阻塞算法呢?   在基于锁的算法中可能会发生各种活跃性故障。如果线程在持有锁时由于阻塞IO,内存页缺失或其他延迟而导致推迟执行,那么很可能所有线程都不能继续执行下去。如果在算法中,一个线程的失败或者挂起不会导致其他线程也失败或挂起,那么这种算法就被称为非阻塞算法。如果在算法的每个步骤中都存在某个线程能够执行下去,那么这种算法也被称为无锁(Lock-free)算法。如果在算法中仅将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            阻塞队列:线程安全按 FIFO(先进先出)排序元素。队列的头部 是在队列中时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素。链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。注意:1、必须要使用take()方法在获取的时候达成阻塞结果2、使用poll()方法将产生非阻塞            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Linux操作系统中,阻塞和非阻塞I/O是一个非常重要的概念。它们通常被用来描述在进行输入输出操作时程序的行为方式。在本文中,我们将探讨阻塞和非阻塞I/O的概念,并分析它们在Linux系统中的应用。
阻塞I/O是指当程序执行I/O操作时,如果数据没有准备好或者无法立即处理,程序将会等待直到数据准备好为止。在这种情况下,程序会一直等待,直到I/O操作完成,才能继续执行后面的代码。阻塞I/O是一种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            函数原型#include int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);typedef struct pollfd {        int fd;                               /* 需要被检测或选择的文件描述符*/        short events;                        
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【问题】当自己码完收发代码之后,确收、发不成功串口数据。 【解题思路】在确保代码无误的情况下,很可能是阻塞与非阻塞            
                
         
            
            
            
             
#include"stdio.h"  #include"sys/types.h"  #include"unistd.h"  #include"signal.h"  void sigint_handler(int sig)  { &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-10-31 21:23:02
                            
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            # Java Socket通信 非阻塞
## 引言
在计算机网络中,Socket通信是一种基于TCP/IP协议的通信方式,它提供了客户端和服务器之间的双向通信。传统的Socket通信方式是阻塞的,也就是说当一个操作被执行时,程序会一直等待直到操作完成。然而,在某些情况下,阻塞的Socket通信方式可能会导致性能问题,因此我们需要一种非阻塞的Socket通信方式来提高效率。本文将介绍如何在Jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-19 12:21:19
                            
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            同步与异步用来表达任务的提交方式
同步
   提交完任务之后原地等待任务的返回结果 期间不做任何事
异步
   提交完任务之后不原地等待任务的返回结果 直接去做其他事 有结果自动通知阻塞与非阻塞用来表达任务的执行状态
阻塞
   阻塞态
非阻塞
   就绪态、运行态总结同步阻塞
同步非阻塞
异步阻塞
异步非阻塞(******)
    效率最高
同步、异步,与阻塞、非阻塞不相关。
同步、异步强调            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux的网络编程有很多种写法,最简单的是阻塞式(Blocking)的网络程序,其次有非阻塞(Non-Blocking),多路复用(Multiplexing),异步(Asynchronous)模型等。阻塞模型:阻塞模型是最为简单的一种网络编程模型。顾名思义,该模型中,socket都工作在阻塞模式下,在调用相应的网络函数时,如accept, recv, send时,这些函数都会阻塞线程,直到soc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Linux系统下的非阻塞
在Linux系统中,非阻塞编程是一种常见的编程模式,它可以提高程序的效率和性能。在Linux系统中,非阻塞编程通常与IO操作相关,例如网络编程和文件操作等。非阻塞编程可以使程序能够同时处理多个任务,从而提高程序的并发性和响应速度。
非阻塞编程的核心思想是在程序执行IO操作时,不会一直等待IO操作的完成,而是通过轮询的方式来检查IO操作的状态,一旦IO操作完成,程序就可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-21 10:27:26
                            
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            在Linux系统中,串口通信是一种常见的方式。串口通信是通过串行接口将数据以一位接一位的方式进行传输的通信方式。在Linux系统中,串口通信可以使用红帽进行管理和配置。
在Linux系统中,串口通信可以使用阻塞和非阻塞两种方式进行。阻塞方式是指等待数据到来时,程序会被阻塞,直到数据到来才会继续执行。而非阻塞方式是指程序不会被数据到来而阻塞,而是会立即返回一个状态,告诉程序是否有数据到来。
在L            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-20 10:33:48
                            
                                423阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目录前言13. 阻塞与非阻塞13.1 阻塞与非阻塞13.2 休眠与唤醒13.2.1 内核休眠函数13.2.2 内核唤醒函数13.3 等待队列(阻塞)13.3.1 定义等待队列头部13.3.2 初始化等待队列头部13.3.3 定义等待队列元素13.3.4 添加/移除等待队列元素13.3.5 等待事件13.3.6 唤醒队列13.3.7 在等待队列上睡眠13.4 轮询13.4.1 select 函数13            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Linux阻塞与非阻塞
在Linux操作系统中,阻塞和非阻塞是常见的编程概念。在此文章中,我们将介绍什么是Linux阻塞和非阻塞,以及它们的区别和用途。
首先,我们来了解一下阻塞的概念。当一个进程执行一个阻塞操作时,它将被挂起,直到该操作完成或有其他事件发生。换句话说,当一个进程进行阻塞操作时,它不能做其他的工作,直到操作完成。常见的阻塞操作包括读取文件、网络通信和等待用户输入等。
相比之下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-04 10:16:21
                            
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            在Linux操作系统中,Socket编程是一种十分常见的网络编程方式,它可以让程序实现网络通信的功能。在Socket编程中,我们经常会听到两个概念:阻塞和非阻塞。
首先,我们来谈一下阻塞模式。在阻塞模式下,当程序调用Socket的读/写操作时,如果没有数据可读或者无法立即进行写操作,程序将会停止在那里等待,直到有数据可读或者可以进行写操作为止。这意味着在阻塞模式下,程序的执行将会暂停在那里,直到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-06 12:43:18
                            
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            1、串口阻塞发送串口阻塞发送的意思就是,发送一段数据,在没有发送完所有数据之前,一直停留在此发送函数(可设定阻塞时间),这个过程中会阻塞别的程序运行;1.1、配置HAL库的配置分为两个层次,一个是HAL库内部调用的、与MCU硬件相关的初始化xxx_MspInit,一个是我们外部调用的初始化xxx_Init;这两个初始化函数配置完,就可以进行阻塞式的串口发送了,很简单。1.1.1、HAL_UART_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-01 09:32:11
                            
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            ??个人简介: 深度学习图像领域工作者 ?总结链接:               链接中主要是个人工作的总结,每个链接都是一些常用demo,代码直接复制运行即可。包括:          &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-17 19:23:12
                            
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