Linux操作系统中的输入子系统Input Subsystem)是一项至关重要的功能,它负责处理来自输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏等)的数据,并将这些数据传递给相应的应用程序进行处理。在Linux系统中,红帽是一个知名的发行版,它也集成了这一功能。 Linux输入子系统的设计灵感来自于Unix操作系统,但在Linux中得到了更好的实现和优化。输入子系统通过统一的框架管理输入设备的注册、注销、数
1. Input子系统 按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入(input)设备,Linux 内核为此专门做了一个叫做 input子系统的框架来处理输入事件
原创 2022-07-02 00:03:58
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原创 2021-09-07 10:00:45
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1. 模块概述 1.1.相关资料和代码研究 drivers/input/ include/uapi/linux/input-event-codes.h 2. 模块功能 linux核心的输入框架 3. 模块学习 3.1.概述 Linux输入设备种类繁杂,常见的包括触摸屏、键盘、鼠标、摇杆等;这些输入设 ...
转载 2021-08-30 22:46:00
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《韦东山Linux视频第2期_从零写驱动\第13课第1节 输入子系统概念介绍_P.wmv》 本视频对输入子系统的结构进行了详细的剖析,通过本视频,可以了解到input核心包括了设备和handler,设备和handler之间是如何建立联系的,一个输入事件是如何响应的。 《韦东山Linux视频第2期_从
原创 2022-01-12 14:51:14
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子系统框架 PLANTUML @startmindmap* Input ** 设备驱动层 *** 转化统一事件,上报输入核心(Input Core) ** Input Core ** 事件层 *** 和用户空间交互(/dev/input)@endmindmap 驱动主要工作: 设备注册 C //注册输入设备函数: int input_register_device(struct input_dev
原创 11月前
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系统简介: linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
转载 2014-05-03 22:08:00
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文章目录前言Input子系统简介Input子系统代码实现框架Linux Input子系统支持的数据类型input核心层设备驱动层input_allocate_device 与 函数input_set_capabilityinput_register_device 函数input_unregister_device 与 input_free_device 函数事件处理层input_attach_h
废话不多说,直接进入主题。在驱动insmod后,我们应用层对input设备如何操作?以下以全志a64为实例。在/dev/input/eventX下(X的形成为后续会分析),是内核把接口暴露给应用层,一切操作都在这个文件上。input子系统有两大部分,分别是input_dev和input_handler组成。这两个的关系与device和driver类似,不同的是device只能对应一个driver,
http://blog.csdn.net/chobit_s/article/details/5903223 认识linux input子系统 (一)-0-.序  本来只是想写个内核态的键盘记录的,但是发现现在的linux驱动模型已经和以前版本不同,增加了input层,几乎所有的底层驱动都把数据封装在event里上报给input子系统,这样一来,kernel看起来更加模块化,但是没有原来键盘驱动那种
转载 精选 2013-09-12 01:06:42
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input子系统
原创 2022-01-04 13:32:44
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转载 2013-10-26 10:21:00
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Irqreturn 前面程序存在的问题1)按键缓冲区的问题 kbuf[100]  r_pos  w_pos2)按键值的问题    drive    说明文档3)连续按键的问题-------------------------------input子系统对于这些只有输入没有输出的设备,该类设备驱动程序中有很多可以公用的代
原创 2016-12-04 22:19:04
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linux设备驱动那点事儿之输入子系统理论篇 (2011-08-01 23:41) 分类: linux设备驱动程序分析 Linux输入子系统(Input Subsystem) 1.1.input子系统概述
转载 2011-08-30 11:05:00
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input子系统简介
原创 2023-08-12 08:45:19
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1、input子系统架构 下面对每层进行分析:2、核心层input.cinput_init-> register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops); static struct file_operations input_fops = {     .owner = THIS_MODULE,     .open = input_open
原创 2020-05-27 13:44:58
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linux内核input子系统解析    Android、X windows、qt等众多应用对于linux系统中键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的支持都通过、或越来越倾向于标准的input输入子系统。因为input子系统已经完成了字符驱动的文件操作接口,所以编写驱动的核心工作是完成input系统留出的接口,工作量不大。但如果你想更灵活的应用它,就需要好好的分析下input子系统了。一、input输入子
转载 2011-08-18 16:40:00
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转自:://emb.hqyj./Colum
转载 2018-04-19 09:17:00
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作者:武汉华嵌嵌入式培训中心 讲师 李家凯   对于输入类设备如键盘、鼠标、触摸屏之类的Linux驱动,内核提供input子系统,使得这类设备的处理变得非常便捷。总体上来讲,input子系统由三部分组成: 事件驱动<——>input核心<——>设备驱动。 其中事件驱动负责与用户程序打交道,诸如设备节点/dev之类的,都由他负责,我们在写驱动时就不用实现这个了;设备驱动负责与硬件设备打交道,这里的交互很简单,只需要读取相关硬件的数据,然后抛给input核心就可以了;
原创 2016-03-10 13:51:57
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include/linux/input.h #define EVIOCGVERSION _IOR('E', 0x01, int) /* get driver version ...
转载 2013-09-23 18:57:00
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