Linux Deepin是一款基于Debian的国产Linux发行版,一直以来备受用户喜爱。而HiDPI(High Dots Per Inch)是一种显示技术,主要用于高分辨率的显示屏幕上,能够呈现更加清晰的图像和更加细致的细节。在使用Linux Deepin系统中,对于HiDPI显示器的适配一直是一个备受关注的问题。在本文中,我们将探讨Linux Deepin系统在HiDPI屏幕上的适配情况,以
原创 2024-05-15 10:39:14
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HiDPI即High Dots Per Inch ,高每英寸点
转载 2023-06-16 16:30:56
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0x00 概述 先科普一下,有关retina和HiDPI那点事 ,Macmini在2k显示器的显示太小了,看起来费眼,没办法,苹果原生HiDPI是支持4k显示器的,所以以后买显示器,直接买4k的一步到位。 目前手上的显示器是dell 2418D,分辨率为2560x1440,计划开启HiDPI 192
原创 2022-06-13 09:43:46
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U盘安装 需要用Win32DiskImager刻录iso到U盘 输入法 安装时选择的是英文, 所以默认没有中文的输入法, 但是浏览中文网页是没问题的, 而且字体都正常. 在System Settings里面点击Lanugage Support, 貌似此时会自动安装一些和fcitx相关的组件, 如果没
转载 2017-07-27 19:06:00
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前段时间编译了一下Unity的Mono,看了很多相关的文章,也遇到很多新坑。所以来总结一下,加深自己对Mono的理解为什么Unity可以跨平台运行呢通常Unity的脚本有C#、JS、Boo。不过现在官方都只推荐使用C#了,为什么Unity可以支持用不同的语言编写代码呢?因为它使用了一种叫CIL的中间语言,C#、JS、Boo最终会被编译成一种叫IL的中间语言,然后通过Mono运行时编译成原生代码运行
Unity Linux是一款基于Red Hat Enterprise Linux(RHEL)源代码构建的Linux发行版,它旨在为用户提供稳定、安全、高效的操作系统环境。Unity Linux集成了各种开源软件和工具,为用户提供了强大的应用支持和丰富的功能特性。 作为一款基于RHEL的Linux发行版,Unity Linux继承了RHEL的稳定性和安全性,并且经过优化和改进,进一步提升了用户体验
原创 2024-03-20 11:09:53
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Unity for Linux is a hot topic in the world of open-source software. Unity, a popular game development engine developed by Unity Technologies, has long been available for major operating systems such
原创 2024-03-22 09:35:37
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unity ubuntu 您好,开放游戏迷! 在本周的版本中,我们将了解Linux上的Unity,Ubuntu Touch上的TuxRacer以及更多开放式游戏新闻。 2015年8月22日至29日的开放游戏摘要 Linux上可用的Unity Linux上提供Unity编辑器,它是基于Unity 5.1.0f3的实验性构建。 实验性构建意味着无法保证将来的支持,并且根据游戏开发人员的采用和反馈
转载 2024-02-28 17:10:13
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unity mmo游戏 在本周的版本中,我们将了解Habitat的开源重新发行, Other 99的Linux公告等。 2016年7月3日至9日开放游戏摘要 经典的80年代MMO 人居现已开源 当LucasFilm Games和Quantum Link于1986年推出Habitat时,它与Commodore 64所没有的不同。早期的MMORPG要求其所有者必须使用基于调制解调器
环境状态:系统:Ubuntu 14.04GUI桌面:Unity步骤:I:在/usr/share/applications/文件夹下面建立自己的快捷方式文件:sudo gedit /usr/share/applications/Putty.desktopII:文件内容如下:(前后不能有多余的空格)[Desktop Entry]     &n
转载 2024-04-20 12:59:37
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导读随着 Ubuntu 16.10 的发布,Unity 8 越来越吸引到了更多人的关注。这是因为在这个大家最爱的 Linux 发行版的最新版本中可以体验其带有的试验性桌面。桌面发行版是人们最熟悉的 Unity 环境,但有一点点不同。它不再使用 X11 图形技术,Ubuntu 的开发者选择了另一种截然不同的方式。原来,Unity 8 用的是 Mir,这是 Ubuntu 为了在 Linux 上提供显示
转载 2024-03-22 15:47:25
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最近在做一个项目,主体是Unity。项目涉及到一些大规模数值计算,需要借助服务器来完成。所以我们需要设计一个通信系统,包含以下过程。1.Unity客户端向服务器发送计算命令 2.服务器调用后台进程进行数值计算 3.服务器通知Unity客户端计算完成 4.Unity客户端从服务器读取计算结果为了实现该系统,我们需要这些东西1.一台终端Windows计算机,安装了Unity,作为客户端。 2.一台Li
转载 2024-03-24 13:41:57
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最近在接触Linux的一些东西。对于一直使用windows系统的人来说初次接触Linux简直头痛到不行。还好,时间较长,自己也慢慢了解了一些。项目现在是有客户端,服务组成。服务其实也是客户端的一种辅助工具,都是放在本地机器运行。需求是要在客户端里启动某个服务(Java写的)。其实原理和windows的cmd执行命令差不多。我在谷歌搜到的利用c#的Process类来启动Linux的终端(Termia
Unity 2019.1标志着全新Unity TECH技术前瞻版本的开始,新的版本将带来大量新功能与特性。其中包括对编辑器更多的控制,以及在开发Android时迭代速度改进和一般工作流程的改进。本文将我们将介绍Unity 2019.1 Beta版提供的主要功能。了解Unity版本区别以及发布计划,请点击此处。下载Unity 2019.1 Beta:https://unity3d.com/unity
       在macOS10.15之后,系统中存放DisplayProductID和DisplayVendorID的文件夹Overrides变为只读,若有些tool开HiDPI遇到一些麻烦或失灵的情况,可参考下文用one-key-hidpi的简易方法,具体如下:测试环境:(1)电脑:Macbook Pro(2)系统:macOS Catalina 
如果你是设计师、开发者或艺术家,你可能一直在使用 Linux 上的实验性 Unity 编辑器。然而,不能一直用实验性版本 —— 开发者需要一个完整稳定的工作经验。因此,他们最近宣布你可以在 Linux 上使用完整功能的 Unity 编辑器了。虽然这是一个令人兴奋的消息,但它正式支持哪些 Linux 发行版?我们来谈谈更多细节……非 FOSS 警告Linux (或任何其他平台)上的 Unity 编辑
本人作为linux粉丝,大学从接触计算机打字开始,就没使用过windows,原因是电脑跑不了xp,当年500块在网吧淘了一个386的电脑,主屏567MHZ,内存32M. xp需要最低128M内存。所以大学基本上都在研究linux,写linux上的代码。2012年写了两年嵌入式Linux软件开发后,决定从某外企离职,出来开发手机应用。开发手机应用首先想到的是游戏,毕竟这玩意儿最搞钱,移动领域收入80
鉴于微软将放弃XNA,MonoGame将是喜欢XNA的朋友们的新选择,他是XNA游戏引擎的开源实现,而且是跨平台的,这意味着你可以用他开发 OS、android、windows以及linux应用程序,多么给力的新选择!而MonoDevelop 是个适用于Linux、Mac OS X和Microsoft Windows的开放源代码集成开发环境,主要用来开发Mono与.NET Framework软件。
1七大顶级Linux桌面:Unity   对于开源Linux平台来说,如何选择就是首要解决的问题。通常Linux发行版都有默认的桌面成为你的首选,但目前可供选择的桌面环境种类繁多。特别是Ubuntu系统一个平台就提供9种正式备选版本,且各自拥有不同的桌面配置选项。   对于Linux桌面环境来说,因为具备着各种独特的设计风格、功能配备以及自身特性。从具体硬件平台上,只有通过实际情况才可以判断一款
随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性。这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 但是喜欢用 VB 的我也不例外。经过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C# 脚本的方法。本文以用 VB 2017 编写基于 Unity3D 的计算器为例展示如何在 Unity3D
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