文章题目这是我国家喻户晓的思想家,教育家孔子的一句话。意思是:懂得它的人,不如爱好它的人;爱好它的人,又不如以它为乐的人。这句话主要讲了学习的三 个层次,以知之者突出好之者,在紧接着好之者突出乐知者。其中“知之”属于学习的最低境界,相当于“要我学”;而“乐之”则是学习的最高境界,相当于“我 要学”。这位我们揭示了一个怎样才能取得好的学习效果的秘密——那就是热爱学习。不同的人在同样的环境下学习效果是
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2012-08-08 19:20:42
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首次听说这句话还是初中,一本讲学习方法的书上。当时以为自己应该属于乐之者一类,后来证明不过是成绩领先带来的荣誉感,自己只是在自律和荣誉感压制下学习,并没有把它真正当成快乐,内心中学习还是不如电视,漫画和玩乐诱惑大。过了高中,大学给自己松劲后,更加证明了自己并没有把学习当成快乐。进入IT行业后,又看到...
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2015-08-12 04:14:00
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前言明哥教学案例,使用javase部分技术实现,电脑恶搞关机程序,特此记录,方便学生查阅学习。 一、项目最终效果截图二、项目实现代码GameFrame类package com.mg;
import javax.swing.*;
/**
* 类名:GameFrame
* 包名:com.mg
* 创建时间:2020/6/23 17:26
* 创建人: 明哥
* 描述:
**/
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2023-08-23 15:05:21
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一、前言这两天用xLua开发了一个消消乐小游戏,在此记录并总结一下开发过程中遇到的问题和体会。二、效果图三、实现功能消除同行或同列存在连续三个及以上相同的方块射线检测玩家点击到了哪个方块玩家交换方块后,如果存在1中的条件,则进行消除,否则返回原始位置四、实现过程1、导入xlua插件 2、新建C#脚本GlopsByLua,用于加载Lua脚本Main.lua.txt(参考Xlua的Example中的
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2023-10-04 20:25:11
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提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需 Python 库。定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下接着创建一个主窗口,代码如下:看一下效果:再接着在窗
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2023-08-05 20:52:31
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Android studio实现Hello World扩展:开心消消乐游戏界面 新建一个开心消消乐模块 选择运行设备 package name出现错误,点击右边edit,删除后边用来分割包名的点后不报错。 选empty activity 开心消消乐模块创建成功 进入开心消消乐activity_main.xml文件的design界面设计布局 将文本框原来Hello World修改为开心消消乐 进入d
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2023-06-22 22:33:13
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消消乐是个比较经典的游戏;这个过程的操作用计算机来模拟也比较简单,深度遍历即可。一般都能找到很好的解,下面通过穷举法寻找最优解。相关说明如下:消消乐攻略;1,对于5种颜色初始分别用1,2,3,4,5表示出来,这里用int和String都是一样,例子用int;当该块中的单元格被消除则该格消失。两个出发点,<1>根据格的属性出发,每个格看做是唯一的;一个个的进行周边匹配;遍历过程后。<
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2023-12-21 08:54:46
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目录一、创建秒杀服务1.1 创建module1.2 pom文件1.3 application.yml二、页面分析2.1 页面效果2.2 需要的数据2.2.1 秒杀商品列表页面2.2.2 秒杀商品详情页面2.2.3 最终数据结构三、后台开发3.1 添加秒杀商品3.1.1 功能需求3.1.2 Controller3.1.3 Mapper3.1.4 Service3.2 秒杀商品查询3.2.1
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2024-01-05 18:53:53
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新人任务二:基于Java Swing 的吃食蛇小游戏自己设计的蛇和食物,有些丑,请勿见怪,哈哈! 目录新人任务二:基于Java Swing 的吃食蛇小游戏前言前期准备设计思路1.窗口设计2.蛇模块3.食物模块具体实现总结 前言这是我的第二个小项目,原本想继续用VS的MFC实现的,奈何自己太菜,MFC不太会用,于是“转移战场”改用Java Swing去做了!前期准备我用的是Eclipse ,为了使用
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2024-02-20 12:11:31
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package game消消乐;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.M
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2023-06-22 22:33:37
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最近工作真的累,做完规划做标书,弄完之后一定要好好玩玩! 今天就到这了,干活!!! ...
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2021-07-15 09:41:00
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1。题目:一边……一边……小朋友写:他一边脱衣服,一边穿裤子。老师批语:他到底是要脱还是要穿啊?2。题目:其中小朋友写:我的其中一只左脚受伤了。老师批语:你是蜈蚣吗?3。题目:陆陆续续小朋友写:下班了,爸爸陆陆续续的回家了。老师批语:你到底有几个爸爸呀?4。题目:难过小朋友写:我家门前有条水沟很难过。老师批语:老师更难过。5。题目:又 又小朋友写:我的妈妈又矮又高又胖又瘦。老师批语;你的妈妈 是变
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2009-11-16 10:29:06
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package com.produce;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
/*@author shijin
* 生产者与消费者模型中,要保证以下几点:
* 1 同一时间内只能有一个生产者生产 生产方法加锁sychronized
* 2 同一时间内只能有一个消费者消费 消费方法加锁sychroniz
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2014-05-24 23:35:00
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1.发布者接口 package com.shoshana.publishsubscribe;public interface IPublisher<M> { public void publish(SubscribePublish subscribePublish, M message, boole
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2019-04-23 23:26:00
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原标题:从多个角度分析手游折扣端平台app哪个好?凡是玩游戏的人都知道,玩游戏最大的乐趣就在于你是否称王称霸;如果你不强,那就很难体会到游戏中的“成就感”。不仅仅是网页游戏,玩手机游戏亦是如此。手游,即手机游戏,现在这个概念对于我们来说是很自然的事情。可是手游最初出来的时候,可不被人接受。。最早的手机游戏雏形是贪吃蛇,这款手机游戏不仅是单机,没有网络互动,也不存在充值。很难想像手机的屏幕和性能的局
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2024-01-09 21:48:24
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随着移动互联网行业的迅速发展,再加上新消费需求的推动,乐刷科技等第三方支付企业逐步将移动金融业务定为企业的重要发展方向。为了满足移动支付领域多元化的消费需求,乐刷科技不断丰富支付产品矩阵,推出乐刷MPOS、乐刷POS等支付产品,构筑起企业护城河。 据了解,MPOS是近年兴起的一种新型支付产品,与手机、平板电脑等通用智能移
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2023-09-28 22:03:11
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文章目录一、前言二、水果下落三、生成新水果四、递归检测水果消除五、调用六、首次自动检测七、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。我会根据内容点分成好几篇文章来讲,希望对想学Unity的同学有所帮助,创作不易,喜欢的同学欢迎关注、点赞、收藏,文章目录如下:游戏运行效果如下: 最终的De
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2023-11-01 20:02:31
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# 如何实现“ java 乐视面试”
作为一名经验丰富的开发者,你可以帮助一位刚入行的小白实现“ java 乐视面试”。以下是一份不少于600字的详细指南,告诉他整个过程的步骤和每一步需要做的事情。
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 搜索关键词“ java 乐视面试”
op2=>operation: 阅读相关文章
原创
2023-08-09 19:52:19
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# Java实现“消消乐”的完整流程与代码示例
“消消乐”是一款经典的消除类游戏,它的核心机制是匹配相同的元素并将其消除。在这里,我们将会通过一个简单的Java示例来实现这一游戏的基础逻辑。本文旨在帮助刚入行的小白理解整个开发流程,并提供详细的代码示例和注释。
## 开发流程概览
以下是实现“消消乐”的主要步骤:
| 步骤 | 内容 | 说明
原创
2024-09-15 05:50:17
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# JAVA图片消消乐:一款简单的消消乐游戏实现
## 引言
消消乐游戏是一种经典的休闲益智游戏,玩家可以通过消除相同类型的图案来获取分数。今天我们将用Java编写一个简单的“图片消消乐”,探索其基本结构和实现方式。本文将包含代码示例、类图及流程图,以帮助读者更好地理解游戏的实现。
## 游戏结构
为了实现消消乐,我们需要设计几个基本组件,包括游戏主类、图像管理类和游戏逻辑类。下面是我们游
原创
2024-08-31 05:23:00
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